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你的位置 : 首页 角色扮演 叛逆性百万亚瑟王
类型:角色扮演
开发商:SQUARE ENIX Co., Ltd.
发行商:SQUARE ENIX Co., Ltd.
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玩家评价 ( 29 个评价)
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一星给美工。不是这个游戏做的多出彩,至少达到了业界水平线,还算及格,还有卡面也很符合我的审美,也让我更喜欢这个游戏的画面。有个相册功能,我一直是塞满的。
一星给公会系统。这个游戏的公会系统在很大程度上拯救了这个游戏的活跃度,请听我细细分析。
第一,建立公会成本低,一般到了等级就可以选择不加入已经成型的公会而是自己建立公会。人人都想当老大,于是新公会就像雨后春笋,呸,就像韭菜一样,割完一茬还有一茬。新公会,在大公会成型以后很难再做大,但是因为大公会会长不断弃坑,还是形成了微妙的平衡。。。
第二,公会日常活动丰富。可以分为公会委托和公会活动两个部分,其中公会委托与公会生存发展息息相关。如果没有活跃玩家做委托,公会将面临无法升级甚至解散的困境。公会活动做的还算有趣,但是等待时间足足有十到二十分钟之久,等待之后游戏时间有时候只有几分钟不仅如此,有的活动一天有两次,意味着你在等了二十分钟进去玩几分钟出来,再等二十分钟才能进行第二次活动!策划的意图很明显,是想等还没有赶上巴士的人,可惜巴士不只有一辆。
一星给活动设计。从叛逆性的游戏性来说实在不敢恭维。但是富有难度和心意的活动关卡却为不少玩家提供了动力,其中兄妹副本做的很不错。主演很垃圾,难度对普通玩家来说太高。并且忽略了大部分已经开启养老模式玩家的感受,没错,就是我。其他的活动也有很多,个人认为mmorpg里还算可以。
其实想说的还有很多。但是仍然无法改变我对于这个游戏是个垃圾游戏的看法。表面上给了自己很多加分理由,其实只是怀念自己在这个游戏里一个工会的伙伴还有很多朋友罢了,大家看看就好,不要太纠结于我的个人观点。
最后,谢谢官方没有在工会系统里抽走油水。
这做可以说是披着卡牌皮的角色扮演网游了,但是除了游戏核心玩法,这种把卡牌当做技能和普攻的创新还是值得肯定的。
但是核心缺点就是角色扮演游戏一贯的套路,升级刷本,打装备,可玩性越来越少,游戏性低。
建模其实没有到惨不忍睹的地步只是不够细致,起码我这破手机可以流畅运行了。
游戏过程中居然还会因为bug卡任务。
如有要说的话这个游戏唯一惊艳到我的地方只有开场的动画,细腻的画质建模,还有冲击力的打斗。
总的来说不是很差只是偏向平庸。
现在给2星,等TM时间不短,还是安卓的就尼玛开了一个服,10点开现在还进不去。为什么不多开服?虽然现在是8102年,数据不互通忍了吧。但是IOS退款这事儿又是闹哪样?这让我想起了网易云音乐-周杰伦专辑的事儿,,,同行对比一下第五人格,,我觉得这运营跟制作都完爆。。
本来准备一门心思等交响,结果好友助力活动一出,一看到乌沙哈那张卡就不淡定的期待开服了。忽略冗长的一键寻路,忽略随处可见的ff14既视感,忽略谜一样僵硬的动作和抠门到爆炸刷到天荒地老的素材本……在妖精界面见到乌沙哈的那一刻是欣喜的,然后看着创造因子的获取方式……开服一起蝗的朋友三天都没撑住就弃了,大家曾经可是早八晚一打乖离啊……不知道为了摸摸乌沙哈脑袋,自己还能撑几天(˘̩̩̩ε˘̩ƪ)