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类型:综合
开发商:睿果科技
发行商:睿果科技
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玩家评价 ( 20 个评价)
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好好一个剧情游戏丫给做成了战斗,
原先好好的立绘突然就找了美术外包
(눈_눈)……emmmmm
算了我先不评价了,等游戏出来再说吧
希望别像某日之某一样突然暴死
毕竟这个IP还是有点吸引力的要是暴死就有点坑了
剧情是最大的优点,但是主角的台词真的太差了,完全没有融入剧情里,聊天也很生硬。
其他功能不管借鉴与否,完成度还是可以的,升级升星材料出率比较合理,推图进度和战力增长速度比较符合,稀有卡出率也可以吧。
V空间bug比较多,尤其是家具摆放错误,以及有些家具无法改变位置。
有个电竞场没开放,应该是PvP。
约会比隔壁约战优秀很多,幸好台词不尬。
总之公测就保持这个水平,很难打出一片天地,还是需要完善。
第一次写评论很多意见和大家不同,见谅,我是鱼幻
---------------------------------------
官方群:625838447
两星给MIKO,一星做批评,一星大鼓励
请,认真看完
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---------------------------------。I
我来说说这个游戏的优缺点吧,缺点是真的特别多我选几个最多最恶心的后台切换退出游戏 BUG 提示红点卡住显示错误 BUG V 空间无限刷成就领取物 BUF 基地主页面合并显示错误 BUG 等等等。让我一开始的热情很快就消散下去,后面甚至出现了封号 BUG !还好重新下载游戏得已解决,不然我可能就要骂死这款游戏了但是这是一个刚刚起步的内测,一测,还有很多可以改进的空间,所以我不认为一棒子打死(除了画师那个粉毛miko)
---------------------------------。II
在剧情这个方面,很奇怪也很混乱,是让新玩家看不懂故事的那种,因为女主们的路线都很乱串,除了miko之外我也不出好的评价
而且游戏中对于SR以上的需求也高,在内测中期,若是仅仅靠系统给的SR很难过过剧情。对于非洲人来说,这是下一个氪不改命的游戏
那如果说氪能解决SR的问题,那觉醒这个机制就不是氪金能解决的了,那是得暴肝啦,我R的觉醒需要6天时间,但是SSR需要的材料是R的5倍左右,就算是爆肝,也得看这个游戏能存活的下去啊!
---------------------------------。III
在抄的这个部分上我也不想说什么,因为在一些地方真的能看出其他游戏的影子,虽然看的见制作组有那种把游戏做好的想法,但是我希望你们要有一些自己原创的地方!
---------------------------------。IV
“走在未知的道路上,不许停也不许回头”
这是miko说过最经典的话
也是异次元通讯成功的开始
而我的感觉是
契约也和刚刚认识你们的MIKO一样
不是很成熟,莽撞,还有可能因为失败而“失联”
那失败之后的那时候你会怎么样?还不是重新开始帮助她重新来过,想尽办法帮助她度过困难?
说了这么多,也请你们做出选择
1.目睹『契约』做的更好
2.让记忆留在『通讯』中
同时剧情主角喂屎,不,不止主角,在异次元通讯攒下来的文案好感要败光了。走感情线就不能咋咋呼呼一副屌丝样,温柔些才能在一个月内结交兰德索尔的五十名女生。
游戏主线就是剧情战斗穿插,这两部分体验是写在上面了。
而在其他地方,比如美术,主页面、ui设计表现出浓浓的简陋型科技风,包括卡面也存在这个问题,实在是糙了点,live2d也不强求,毕竟金亨泰也不是啥大白菜。但主角头像和cg图画两个毛病改改,一来清晰度不够,二来我吉良boki不能。
再说福利,习惯了大手大脚抽卡,一下子回到这么缓和的运营节奏还真是难以适应。事实上你发钻没事,只要开个卡池保底回收六成(哭笑
然后,我觉得是在我和女神的家园里面要有一些互动的话。比如,第一次去摸她的头了之后,她要有个回应对吧?就比如说撒娇什么的,脸红什么的。每次回到家园了之后呢,就出现之前接触了次数比较多的女神,然后说一句欢迎回家。
可能,像我这种比较宅的人会喜欢这种,就是一些建议吧。
这游戏上手玩一段时间感觉体验非常差。
1.在原本的故事线上加了一个游戏战斗系统,导致我想看个剧情结果战斗机不足无法通关,那我为什么不回去玩异次元通讯?
2.立绘不是很喜欢,不过cg到还差强人意。
3.前期福利太少,高级契约10连2000钻,过一关5钻,加上零星的20钻奖励,攒到猴年马月?哦,还有限时氪金礼包,真的很划算的。普通10连攒着倒挺方便的,然后一发10连3个sr碎片,50个合成一个sr。
4.战斗布局和天命之子非常相似,攻击上滑对应ss, 而且表现方式也一样。你抄也抄好点,这战斗系统真的可有可无,可以说只是一个用来骗氪以及拖延游戏进度的系统。
5.游戏机制逻辑混乱,我刚碰到露宿的miko,然后我就能在屋子里养成她了,开发组怎么想出来的操作?真的觉得这个系统算是加分项?
6.代入感极差,非要给男主加一些神奇的设定来推动剧情,以及借一些毫无意义的梗来刻意营造搞笑的氛围
我看到ios公测就迫不及待得下了,结果大半夜还得被开发组恶心一波,唉。
哦,对了,看看这卡的命名风格,您是想走恋与的路子?
1.奖励太抠,玩了三天,每天把活跃度肝满,打完第二章,送的钻石实在是太少至今还没进行过一次10连
2.成就太多,稍微玩了一点点就几个成就完成了,还得一个一个点,希望成就难度跨度大一点,奖励多一点
3.小屋买个家具居然要用比钻石还贵的货币,而且特别贵,绿币很难搞,卡的数量很少,就算全卡都有,所有的绿币领完能买几件家具?
3.抽卡概率实在太低而且钻石给太少,完成所有新手任务给的钻石能抽2发吗?1%的概率是想闹哪样?举个不好的例子隔壁痒痒鼠肝个一周能抽几十发,概率还1.2%呢
4.关卡难度太大;卡难培养;战斗毫无乐趣,纯粹的看面板数字大小过关。打完第二章就2张sr,8张r,升级经验多,升星觉醒要求物品特别多,要求面板太高完全过不去,卡剧情,十分难受
5.粉红货币获得方法很不友好,根据玩家点赞?赞多的人上排行榜,你会发现,那些先玩的网络红人会越来越多赞越来越有钱,而我们这种萌新不会有人点赞的。
6.既然是按照隔壁四个骚男人模式做的,那至少得和他们一样经常发各种动态,角色互动,多打电话骚扰一下我吧,可这里动态和电话只能是打剧情后才能触发,我还不能发,也不能喂狗粮
。
异次元通讯老玩家吐槽一下:
原本好好的异次元系列,那种在平行世界虽然见不到但是拥有很强的牵绊这一点吸引着我,变成了能约会攻略的氪金游戏。
因为是新游戏剧情人物不一样也就算了,结果还是miko还是小艾姐,甚至连刚见面剧情都一样,被黑衣人追杀。miko还是喜欢红丝绒,Iris还是在餐厅打工,给了我一种亲切感,结果miko发色变成粉红,Iris干脆换了个人变成白发,脸型都变成了肥宅向游戏里那种人见人爱百搭脸,让我感觉很不适应
“游戏是一种文化,我热爱并愿意为它付出,但是游戏并不是商人手中的捞钱工具,也不是父母家长眼中的毒瘤,更不是杀人犯法事件的替罪羊,我热爱游戏,很多人热爱游戏,而现在在中国游戏的处境非常危险,所以才更要出一些更好的游戏,我不希望十几年二十年后,外国正在研制最新的体感超现实游戏,而中国也在研制,研制体感抽卡片真实一刀999和vr大牌粗制滥造充钱游戏。那么回到正题:
单纯可爱的miko和问你充钱了没,没有就不要跟我说话的miko你喜欢哪一种?
谢谢阅读,我是黎月
大佬说的氪金我也害怕,
建议异次元契约保留视频领奖,
如果可以做到,咸鱼巡游者不是问题。
﹌﹌﹌﹌﹌
新的测试服玩了,剧情好评加一分,看的出来不怎么坑钱加一分,玩法过于单调减一分,美工减一分,V空间以及体力等设定问题减一分(V空间世界没把好,想一直满负荷收货要三个多小时登一次,我总要睡觉的吧。体力无购买上限,正式开放充值后可能导致有人一天刷完,其它的也是同理,除了抽卡必须要设购买上限)bug不予赘述,都会在确认后反馈给瑶瑶20181221 2星
22,修改,V空间7小时登一次,机制不太懂,不过看来能睡觉了~( ̄▽ ̄~)~ 3星
﹌﹌﹌
一测完成,怎么说呢。。。
步子还是跨的有点大啊,把新游戏改成这种模式。虽然本作是作为平行空间存在的,但是大家也并没有认真看介绍的样子,只是老喷官方良心没了。。。
不过除了bug和游戏设定导致的各种无限刷金币钻石好感外确实还有很多要改进的地方,像是V空间,原意是人物互动,但设计出来却并没有给互动的方式和机会,只能刷好感和巡游点。
还有约会,虽然我是个男的,但我也觉得这个词是对所有玩家和miko她们的不尊重。异次元通讯的玩家虽然有男有女,虽然很多人刚开始都是把它当恋爱游戏点进去的,但,它是一种陪伴
这个游戏就像它的名字,异次元通讯,与生活在另一个世界的人通讯,我永远无法与你相见,与你认识的任何人相见,所以,我不必再伪装自己,我可以敞开心扉的对你说话,我们是,永远的陌生人与朋友。
我一直觉得这个游戏的名字很好,虽然它的剧情并没有它所模仿的游戏剧情出色,但,我是个凡人,把他人的生命比做线,而你是线的操控者,很能满足人的欲望,可我接受不了。
miko对大多数玩家来说,是一种陪伴,一种成长,我们陪着miko经历了她的成长,miko也陪着我们成长。即使是在平行空间,我也不希望她成为某个所谓的“可攻略对象”。
主线还是保持了原来的水准,瑶瑶也很努力的在收集bug,我还是对这个游戏抱有信心的,希望异次元契约能越做越好
还是想吐槽美工。。。尤其是第一张图鉴,是太久没画脸了吗,那个牙真的是。。。
80121229 四星
坐等一千年后的二测(^_^)
﹌﹌﹌﹌