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逗斗火柴人(测试服)
3.5
编辑推荐

逗斗火柴人(测试服)

类型:动作

开发商:网易游戏

发行商:网易游戏

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玩家评价

我的钱呀 2020-07-18 20:07:25
中二病晚期的开花组,主角小胳膊细腿圆脑袋的火柴人形象,摇摇晃晃在地图上旋转跳跃不停歇,有点丧但莫名有点印度三哥的喜感。心水游戏的节奏设定,不拖延不狗血,实时在线匹配多人格斗对打,左右互搏术是个啥,快看我宇宙无敌流星拳,这么多人肉活靶:没错,我能秀我还能秀!
零钱 2020-07-18 20:07:23
玩了几把感觉是不错的,画质方面毕竟是移植,所以还是能原谅的,再是打击感方面,可以说是很差,不该连发的武器偏偏就连发,如:连发成冲锋枪的小手枪,想去炸别人却炸到自己的榴弹枪,然后再是暂停时间的手枪。我希望这些是单发的,毕竟要原汁味体验嘛。然后再是武器后坐力问题。可以说是几乎没有。像什么ak啊,加特林啊(偏偏这个降的最厉害,甚至不能飞天)等等。再是火柴人动作的流畅度,但这个游戏处于测试阶段,还有待改进。最后提个建议,如果你们要把武器后坐力增强的话,你们可以尝试一下像某些fps的压强。希望你们能越做越好!
Snow 2020-07-18 20:07:19
蛮高兴的,抢到测试资格了。之前在电脑steam上玩过,蛮有意思的,我刚刚玩过,和电脑上一样的,火柴人打架的时候是那种随机性的,一不小心死了,其实正常,每种武器都是有后坐力的,其实并不需要打的准,正是因为这样的瞎打式的感觉才会有趣。特别是boss模式的再现。我很激动。 途中有卡过几次,不过我很耐心,这只是测试,正式开服一定会好的。画质呢和我电脑上玩的一样的。另外,4月几号(不记得了)测试完毕后我再来说说的的感受加建议喽。
哦豁 2020-07-18 20:07:18
看到开测了第一时间就下了 首先人很少很久匹配到人 那些什么卡模型啊这些 毕竟是才开测 我相信能优化的 我只玩了8局就过来给评论了 肯定会有人觉得玩得少 但是有一样东西让我直接有想卸掉的心了 我玩的8局里 整整连续5局都匹配到开挂的孤儿了 首先他的操作非常流畅 拿枪时都是往你头上打的 掉下去后又直接从下面飞上来(看着就像是卡上来的) 和他拼拳 他头都可以给你捶烂 最后其他人都退了 我就一直自杀 只为最后举报他 结果怎么点举报都没反应 这就... 反正希望官方重视一下这个问题 给个3星希望官方看到并给个答复 这是我第一次在tap上写这么长的评论 字不好打 谢谢了
尼鼬督本毒 2020-07-18 20:07:25
这次测试版我觉得最大的问题是联机网络优化太差,频繁出现结算界面卡死和对战过程中卡屏, 还有就是人物操控性做的不好,基本的方向线性操作有点卡,整体动作流畅度不高,
希望下次测试版加以改进,游戏还是很刺激好玩的,和基友来一场爽快的***战斗太爽啦~
杨迪 2020-07-18 20:07:23
玩了10多把~º﹃º 
个人感觉还挺有意思,刚开始玩挺有趣的。但是玩长了感觉也会烦。
等正式版出来再玩(不知道等不等得到~
希望可以增加多种模式,比如闯关什么的…
还有就是家里面有好多打广告的人啊,还不可以屏蔽,有点烦……
玩的时候倒是没事发现卡顿…(可能是玩的时间不够长吧→_→
希望厂家加以改进,加油(ง •̀_•́)ง
墓幕流 2020-07-18 20:07:23
emmm在steam上玩过
现在弹幕上的广告太多了
被广告刷屏很难受
现在只有快速匹配
但是匹配体验很难受
可能是测试的原因
经常卡住
武器掉落有点快
可能跟快节奏的游戏方式有关
但是几局下来感觉内容还是有点少
可以出一点带剧情的单机模式(出一些剧情人物什么的)(个人很喜欢这种形式)
必须出一个房间模式
那个毒蛇的判定很奇怪
期待正式版出来能更好
逐影追风.弦 2020-07-18 20:07:19
现在测试版比较卡,基本上处理器好的手机也不一带的动,可能是兼容性问题吧,反正卡着玩了一下,比较喜欢。希望官方尽快修复完善游戏。
修改一下,现在游戏优化了好像,不在像刚发出来那样卡的时间比玩的时间多。但是卡bug还是有,具体都一样。
也有玩家玩不来,需要一个新手教程,我是自己摸索出来的。
左边就是移动,右边的滚盘是攻击键,也是控制攻击方向的,一直按着就可以控制攻击方向,跳跃键就是跳跃键,就是攻击键坐下的一个盾的键,好像是防御(空手时),捡到武器就是丢弃键(是用力的甩出去把武器,有击退效果。)
&deltaRukia 2020-07-18 20:07:19
四星鼓励。看论坛有很多人遇到过bug,po这里没有遇到,所以游戏体验相对不错。我的手机是华为P9 64G内存,用了三年多,75%内存已用。平时的使用习惯也不好,mmorpg类一打开就燃烧电池,所以感觉bug很可能是适配机型的问题,乱斗类游戏就是大家一起联网坑队友才有意思,希望官方重视这个问题赶紧修修bug。
我没有玩过steam原版的stick the fight,对沙雕多人游戏的认识仅限于人类一败涂地,所以刚上手看到这个画风是有一些惊喜的,包括地图的自主设计也是很棒的,希望正式版在这方面做些文章。
提几个问题,是正式版上线必须注意的问题。
一是弹幕净化。这个弹幕设置本身我是很喜欢的,但现在的弹幕被大批看片广告刷屏,要么就是玩家互骂,这个弹幕素质真的不行。可行的调整方法是延长每次发弹幕的cd时间,以及给出举报有奖措施去鼓励玩家动手净化。
二是给出切实可行的新手教学。请你们运用已经积累的玩家数据,对物理引擎做出调整。先帮玩家掌握枪支的用法,给出躲避毒蛇的道具或站位方法,不然这个游戏永远都是挂机为王。
三是在火柴人的家里给出装饰机制,给玩家自己搭建。目前在家掉落的只有几种枪支,拿到毒蛇枪很容易把自己缠上,然后就倒在地上不能动了。
四是让玩家自己装饰自己的火柴人。目前火柴人的唯一辨识方法是颜色,要么瞪大眼睛盯着头上的倒三角标志。但这在混战开始以后是非常不现实的,尤其两种不同颜色的小人叠在一起时,根本分不清谁对谁。玩一两局还好说,玩多了就变成:欸……我是哪种颜色来着?红色?不对我好像是绿色吧我到底是不是绿色……(混乱中立)
游戏的某些模型是有问题的,玩家利用bug可以卡在地图中把自己隐藏起来,从而避战获胜,请务必修复。
游戏也测试几天了,到现在没见着个bug修复补丁,我寻思着自嘲猪厂(clx抽锦鲤那会儿)也不能真当自个儿养猪吧?
网易可能不是个优秀的游戏公司,但的确是个很大的公司。
大就意味着有钱,意味着你们有机会做小厂商可望不可及的事情。
我是阴阳师入坑网易游戏,之后连着入了网易的很多坑。我看过网易策划鬼才,运营鬼才,披皮鬼才,联动鬼才,所以网易选择代理正版,我是很高兴的,希望你们今后也注意版权问题。
我看到过阴阳师双王的成功,妙笔千山的好评,也看到过楚留香的意难平,第五的尴尬处境。
说这么多,还是希望贵游意识到,你们之前的成功和失败都很多。月亮还是六便士,选择在你们自己。
加油吧!
坛小黑 2020-07-18 20:07:26
玩了一会,时常是假的,单单说游戏问题,卡顿,bug,我的攻击一直往下打,打不到人,掉帧非常严重,进游戏对手就不见了,黑洞都杀不死他,黑洞全屏了他还没死,讲一讲吧,这是什么意思,我一直以为网易还算良心的,但是最近你们搞的游戏是不是太多了?求量不求精?改一改吧,再这样真的不行了
久远樱下 2020-07-18 20:07:24
Steam上玩过,看到tap上有预约就预约了,今天也抢到资格。玩了两局,游戏本身很不错,但可能是测试的原因吧,很卡,掉帧,有时卡死不能进到下个回合,玩着很难受,不过还是很期待正式上线的
眺望 2020-07-18 20:07:21
游戏时长是假的!
简单玩了两把,网络问题还好,但是操作方面很难受,摇杆判定不好控制,经常走着走着就蹲下了,换成方向键呢?方向键没办法搓!就是说当我需要左右晃的时候,我的左拇指就只能不停的上下上下上下,,,
关于瞄准问题,手游是可以瞄准的,需要在设置里打开 点击空白处射击 这一选项,毕竟是手游,还是不容易操作。
总体来说,这个游戏目前阶段带给我的体验还不错,希望尽快出来本地联机或者定向联机等功能。
还有,打了几把游戏之后我总是第一,而且和第二很悬殊,我不知道是不是加入了BOT(并没有炫耀),如果有BOT的话,那游戏体验会差很多的。
哦对,社区的弹幕聊天功能真的很乱,很多广告,没有素质的文字都一直在刷,如果对此管理不到位的话,那我们更希望删去这个功能,而不是影响心情。
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