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你的位置 : 首页 角色扮演 心铠回忆(测试版)
类型:角色扮演
开发商:InitiaSnow
发行商:扑家工作室
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玩家评价 ( 20 个评价)
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我个人其实可以给到四分,而且应该说这款游戏有很多让人停不下来的因素,简单又不简单本应该是这款游戏的评价,奈何就有这么个让人难以接受的东西。
广告。
我知道有人说扑家也是要吃饭的,但就是这一点让我对这款游戏的定位难以琢磨清楚。
它是什么?
如果说,这是一款未引进单纯只是汉化的游戏,那么它本身就代表了问题。
如果说这是一部已经取得合理获取途径,或者说这就是自主研发的作品的话,问题来了,为什么要用广告这种已经是过去式的支持方式?
我想表达的很简单,明码标价,我觉得这款游戏拥有可以直接贩卖的能力,远远比用广告这种直接,简单粗暴的破坏游戏者体验甚至可能产生不必要反感要强得多,在明明拥有奖励式广告的前提下,还要塞上时效广告直接给人一种作者已经为了广告奉上所有的这种体验,我觉得真的是在贬低游戏本身的价值。
最后我要说,断网直接游戏不能,设计出这种东西的人,不管你出于什么目的,恭喜你让这款带着怀旧风格的游戏贴上了新世纪的画风,可喜可贺。
首先在玩法上还是相对于rpg游戏比较猎奇的,就像是怪物是砖块,玩家控制的人物通过不同装备来撞击怪物,对于怪物造成伤害甚至击杀,每次战斗结束都会增长装备的熟练度,熟练度到达一定值就会升级获得属性加成。
战斗方式是拖动,在大地图中也是拖动移动,所以在控制方面对于移动端来说还是很舒服的,故事剧情做的比较神秘切有创新,不像以往RPG类大多数都是勇者斗恶龙的题材。
战斗方式是我最惊喜的!!虽然说白了就是打方块……但是我还是喜!
测试版剧情就这么多了……期待完整版!!!强迫症已经跃跃欲试了(不x.