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欢乐斗图(测试版)
3.5
编辑推荐

欢乐斗图(测试版)

类型:卡牌

开发商:巨鲲网络科技有限公司

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玩家评价

。。。。。 2020-07-18 20:06:29
对没玩过这类游戏的玩家非常不友好。最大的缺点在……不能重新开始!!!不能重新开始!!!不能重新开始!!!(重要的事情说3遍)输到最后剩34张卡是还得硬撑着再输几场,直到输没了才能重新开始。。。
┌ ○ ┐
│绝|ハ,,ハ
│交|゚ω゚ )
│书 _ | //
└ ○ ┘ (⌒)
し⌒
期待更新
睡神 2020-07-18 20:06:32
我以前有个类似想法,但绝不会做成这么无聊的。
萧尘叹 2020-07-18 20:06:32
说实话玩法有点无聊了
Carp. 2020-07-18 20:06:30
游戏方式太简单,有点无脑。
至于收集那一百多表情,我是毫无兴趣。
广告都看完,开局换两张相同的之后就无敌了。
感觉对面都是电脑,故意送他都不知道收。
玩儿了几局后忽然明白,这个游戏目的就是让玩家看那十几个广告,看完了就完了。
困古龙 2020-07-18 20:06:27
优化不行,乐趣不足,想法太少,构建不好。
一款反正是跟车有关的小时候玩的扑克的游戏,把数字变成图片。加了一个收集一定数目打血的胜利条件,也加了道具牌。
就没了....
作为游戏不合格,二星。
1,优化不行,bug较多,但既然没人玩,就算了。
2,乐趣不足,斗图的乐趣是什么,是斗,不是把表情包一划比谁发的快。斗的程度也是一种乐趣,收集也是一种,但这个收集很无语。随便抄点卡牌收藏游戏的收集功能就比现在系统结合的更紧密。
3,感觉游戏根本没有一个好想法就开始做了,做出来效果也差...就是你拍一我拍一,诶呀你咋死了....做的感觉也是一样的,牌是表情包,玩法是这个,加个东西做出来,能玩了。没了。血量怎么结合,洗牌应该怎么洗,牌在策略性体现什么,在斗图体现什么,在没抽到能收牌攻击的阶段,我应该用什么找乐趣。哪怕加上一个克制关系,都要好的多。
——————————
总之不能给出及格分,二星,起码是个游戏,虽然很无聊,也没有构思明白,但是下载来看看表情包,算了,这个表情包我也不用....
被遗忘者之王 2020-07-18 20:06:32
游戏本身是明牌的纸牌开火车,但是做的确实不好,三星鼓励
夏夜凉心 2020-07-18 20:06:31
原本我以为这是个很欢乐的游戏,结果是我想多了,很无聊
欧晟 2020-07-18 20:06:31
玩法相当无聊
fzzkby 2020-07-18 20:06:29
怎么说呢...和我想象中的完全不一样
首先想法是好的,斗图加卡牌这个想法完全没毛病,但是这个玩法什么鬼,连连看?建议大改
RedCccccc 2020-07-18 20:06:27
十分一般的卡牌游戏。
两星先给游戏创意,表情包+卡牌的模式,巧妙的抓住网络红者+童年回忆的组合,加入十分有意思的对话,让人捧腹大笑。还是很有趣的。
还有一颗给卡牌系统,114种卡牌表情包,既提升了游戏难度和趣味性,又让游戏更加丰富,更加耐玩(话说作者大大快看吐了吧!
卑微 2020-07-18 20:06:31
看了三次AD获得的每次抽取两张卡牌这个效果会在结束之后直接卡住,只能切回主屏幕然后后台直接强制关闭。
未夏夜Cassie 2020-07-18 20:06:29
emmm不知道为什么统计是零分钟
但是旁友你听过拉大车这个扑克游戏嘛,是的这个游戏就是这样
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