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类型:模拟
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第一次更新更新了大白家族,当时刚刚通知更新完成我就上线去看了,真的好好看啊,但是我一去看星星我就不配了,这他妈,我得凑到猴年马月啊,天!
然后第二次就更新了史迪仔,我记得当时去迪士尼乐园的时候,就有那个扔小球进洞口,到了多少个就送史迪仔的公仔,反正我没得到过。看别人好多人都手里抱着,不知道是不是去赢的,实名羡慕啊,最后我自己去买了一个安慰自己!
然后就没有再更新家族了,但是感觉距离上次推出史迪仔已经有一段时间了吧,具体多久我没记,按照上次那种一个月更新一次的习惯来看,下一次家族更新也快了吧,我真的好希望下次能推出白雪公主家族,这人口一下就多了。恐怕要成为人口之最的家族吧。光小矮人就有7个还不加上其他的一些角色,能不能放的下了,我建议最好给小矮人们做一个大大的房子。然后分出多少个小窗户,可以让他们的头从小窗户里面伸出来的那种。嘿嘿,想想都好可爱,然后把公主和王子放在一起,最好是安排一些动画片的前段更佳!
前段时间才更新出来的金币闯关关卡,话说这个金币关卡最多可以获得多少金币,我最多是2000多一点点,但是我看我朋友每次都是3000+,我真的每次拼尽全力才2000多,不会吧不会吧,不会这个金币关卡也和松松等级有关吧,我看她轻轻松松就3000多了,告辞!但就是每天的机会有点少,每天也就5次,我顶多也就一万金币,而且有时候稍微那啥一点一万都没有。
还有就是闯关获得金币,但是每次就900啊,我觉得关卡越难金币应该逐步增加,不然我一点想闯关的劲头都没有,虽然我闯不过去,但是金币我还是很馋啊!
然后就是挑战赛了,话说挑战赛有没有哪个大佬已经闯关到了最高的关卡,我卡在第五个过不去了,哈哈哈哈哈哈哈哈,每次金币其实也没多少。主要是我每次还要忘就很烦,我就把所有的体力用在其他地方了,有时候想起来了啊,体力没了,我**
然后每天可以领1000金币啥的,现在还出了一个每天可以领取100爱心,虽然没多少,但是拿着总比啥也没有的强!
反正大概就这些吧,我也不知懂有没有啥遗漏的地方,总得来说金币获取的方式对于我这个白嫖党也足够了,但是每次如果获得的金币再多一点就更好啦!
后来经过好几次卡关之后我感觉自己好像突然想开了,变佛系了不少,每天体力就那么多,我先去把免费的抽扭蛋给抽了之后,然后去试着玩一玩普通关卡,如果差一点我就再来一次,如果差的很多就直接结束了,去金币关卡,多挣点钱去抽金币扭蛋不香吗?但是金币关卡这个体力消耗真的快,10体力一次,你看这你有100来个体力,其实也只能够玩10次左右,有点坑。
真的建议就体力少扣一点,要不就关卡没过的话可以返还一半体力也行啊,体力框框就出去了,到最后关卡也没过,体力还没来!
以上就是曾经我的想法,现在我真的就一般只玩金币关卡,爱心关卡的时间段我好像从来就没有碰到过,每次一打开就是金币关卡,没办法,但是金币关卡虽然我每次最多就2000金币左右,毕竟积少成多,我很多次的金币十连抽就是靠这个来的,以前凑金币感觉都好慢,希望以后来一个钻石关卡也行啊,打大不了大家各退一步,金币关卡不限制次数我也可以,是吧,哈哈哈
当初第一次看到消除+休闲的定义,我觉得就是那种一般的消消乐,然后玩了一段时间才觉得这一活脱脱养成游戏,就是在一个个给他们修房子。消除游戏都是次要的,主要是要给崽崽们修房子啊。其实就不该定义休闲,讲真不太休闲。
到现在没有啥活动吧,我也算是从开始到现在没有走的一员了,现在过关佛系多了,爱过不过,过不了我就去看看其他的,实在不行就关了不玩,怎么说呢,我之所以能磨磨蹭蹭不卸载每天进来玩几下,全是凭借着对松松的喜爱。
从开始到现在看到评分一点点的在掉,着实是有点心痛,但是说真的,既然这么多玩家有这么多意见,还是要多听听玩家意见,毕竟也算是一个新游戏吧,上线也三个月左右,最开始需要的就是吸引玩家,这一点毋庸置疑做到了,当时我就听到身边很多朋友在提到松松。
后来就是要靠完美的策划来留住玩家,这一点还是有点欠缺,主要是在游戏的可玩性方面。就有时候真的有点玩不下去了,升不了级,就过不了关,过不了关就升不了级,如此一来的循环,怎么能继续是吧,是不是可以推出道具了,稍微降低过关难度就行了,继续努力吧!
今天抽取了几个大佬展示台的礼包,300个爱心和一些体力和金币还有两个安娜和一个大先生!我也太激动了!,正好,看来是大佬看出了我的脆弱。但是每天只能去领取十次,不够,整个无限,他们想送我就去领,美滋滋啊
我发现只要你解锁了一个关卡就可以开心愉快的过好几关,今天终于成功的解锁了一关之后,我终于有体会到了那种连续过关的快乐了!太开心了。
为了给崽子修房子,滑动屏幕的时候,我真的感觉手都要和屏幕之间摩擦出火花了,输了一次,差一点点就可以过关的那种,最后有惊无险在最后一秒钟的是苟过关了,终于把现在更新出来的家族和抽出来的松松们的房子都安排上了,升级啥的慢慢来吧,先有个落脚的地方就行啦。
今天收获还不错,白嫖了一些金币和爱心,以及百年卡在进度条上的关卡也终于懂!九月真实幸运日啊,但是唯一在美中不足的就是今天我好不容易等到了爱心关卡他这次安排的一些松松的颜色还是搞的我眼花缭乱看不清楚,几次都练错了,只拿了500左右的爱心。
美中不足的就是体力问题,消耗的比较快, 后来差不多玩了一个月陷入了卡关的死循环,说真的当时挺烦的,一个消消乐游戏让我这么累,还真的靠的松松们可爱的颜值让我坚持下去,后来索性一想卡关就不玩每天上线做做基本任务,玩玩金币关卡,也不去过基础关卡,慢慢金币攒多了就直接抽奖,说真的卡关的朋友也可以像我这样,好多次都过不去的话就压根别过了,去玩点别的啥转移一下注意力,等啥时候等升级的差不多了再去。
话又说到这儿,我突然想到一个建议就是,多增加一些附加玩法,你想既然有这么多玩家都会卡关,为什么不多加几个娱乐模块,不一定非要天天守着那些玩啊,加一些叠叠乐,看谁的松松叠的高这种,反正就不要让玩家一到卡关就玩不下去只能退出就行了。
我不知道像我这种白嫖党想靠肝来取得最后升级是多久,但是我希望以后每一次得更新多给我们一些福利就可以了,毕竟玩下去的动力就是过关和奖励,是吧~
直到后来十连抽然后有个限时15分钟的七折优惠卡,当时我心里咯噔一下,这是什么操作,很无语,不会又来圈钱的游戏吧,枉费我最开始期待了那么久,后来在第二次更新应该是看见很多玩家在抱怨这个问题,也从15分钟改到了12小时,其实这还挺好。我也不断的给官方提到很多意见和建议,都是我自的想法,但是从她上线至今我也玩了两个月左右了,给我的感觉真的就是看着一个游戏一步一步的进步,真的很好,可能也是我没玩过市面上的其他所谓的三消游戏,我觉得这个很好玩,带走一点新鲜感,反正眼疾手快,再不济就努力给松松们升级就能弥补自己手速慢的问题了。
总之我觉得真的就定义成一个养成和休闲游戏来说热话,松松的可玩性持续性还是比较可以的,但是核心机制不更改的情况下再添加一些创意玩法,就会更好,反正加油吧!未来可期
扣1分的就是那个月任务里的奖励越来越缩水,果然那次充了30是最值的,直接送1个ssr。
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终于,获得了第一个四星sr尼克~不愧是我第一个二星的ssr朱迪的cp