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松松总动员
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玩家评价

夢雨yumeae 2020-09-03 18:04:25
上瘾,真的上瘾,越菜越想玩,越过不了就越肝,越肝就越生气,我这无处安放的好胜心!有时候一关能过十几次,你看着过关的标志真的开心只有自己知道,终于不用反反复复玩这关了,然后进入下一个循环。
当初第一次看到消除+休闲的定义,我觉得就是那种一般的消消乐,然后玩了一段时间才觉得这一活脱脱养成游戏,就是在一个个给他们修房子。消除游戏都是次要的,主要是要给崽崽们修房子啊。其实就不该定义休闲,讲真不太休闲。
到现在没有啥活动吧,我也算是从开始到现在没有走的一员了,现在过关佛系多了,爱过不过,过不了我就去看看其他的,实在不行就关了不玩,怎么说呢,我之所以能磨磨蹭蹭不卸载每天进来玩几下,全是凭借着对松松的喜爱。
从开始到现在看到评分一点点的在掉,着实是有点心痛,但是说真的,既然这么多玩家有这么多意见,还是要多听听玩家意见,毕竟也算是一个新游戏吧,上线也三个月左右,最开始需要的就是吸引玩家,这一点毋庸置疑做到了,当时我就听到身边很多朋友在提到松松。
后来就是要靠完美的策划来留住玩家,这一点还是有点欠缺,主要是在游戏的可玩性方面。就有时候真的有点玩不下去了,升不了级,就过不了关,过不了关就升不了级,如此一来的循环,怎么能继续是吧,是不是可以推出道具了,稍微降低过关难度就行了,继续努力吧!
Clown 2020-09-03 18:04:24
今天又是没事做的一天,因为今天无意间去看了看别的玩家的展示台,一个个的也太好看了吧,什么跷跷板秋千全部都安排上了,我看了看秋千一个就8w金币,按照他那样的一套装扮下来简直数不清的钻石和金币,大佬,我不配。我再回头来看看我这个原始的那个两个小木桩,把喜欢的松松放上去叠高高,有一种说不出来的凄凉。
今天抽取了几个大佬展示台的礼包,300个爱心和一些体力和金币还有两个安娜和一个大先生!我也太激动了!,正好,看来是大佬看出了我的脆弱。但是每天只能去领取十次,不够,整个无限,他们想送我就去领,美滋滋啊
我发现只要你解锁了一个关卡就可以开心愉快的过好几关,今天终于成功的解锁了一关之后,我终于有体会到了那种连续过关的快乐了!太开心了。
为了给崽子修房子,滑动屏幕的时候,我真的感觉手都要和屏幕之间摩擦出火花了,输了一次,差一点点就可以过关的那种,最后有惊无险在最后一秒钟的是苟过关了,终于把现在更新出来的家族和抽出来的松松们的房子都安排上了,升级啥的慢慢来吧,先有个落脚的地方就行啦。
今天收获还不错,白嫖了一些金币和爱心,以及百年卡在进度条上的关卡也终于懂!九月真实幸运日啊,但是唯一在美中不足的就是今天我好不容易等到了爱心关卡他这次安排的一些松松的颜色还是搞的我眼花缭乱看不清楚,几次都练错了,只拿了500左右的爱心。
神牙 2020-08-27 18:02:51
第一次玩随机消除的消消乐游戏,以前玩过开心消消乐,他是属于那种三消的模式,我后来我发现我妈都比我玩的好,我就放弃了。我每次玩到几十关的时候就玩不下去了,不知道那些几千关的朋友怎么玩下去的,直到前段时间无意间接触到了松松,因为我本来就是迪士尼粉丝,自然就吸引了我的注意力,恰巧疫情前才去了迪士尼,那种新鲜感都还没过呢,出于好奇吧就下载了,最开始玩的时候我觉得巨简单,当时还不知道怎么玩,就随便乱划就过关了,后来我发现,原来这个游戏还真的就是随便划掉相同的松松就可以了。
美中不足的就是体力问题,消耗的比较快, 后来差不多玩了一个月陷入了卡关的死循环,说真的当时挺烦的,一个消消乐游戏让我这么累,还真的靠的松松们可爱的颜值让我坚持下去,后来索性一想卡关就不玩每天上线做做基本任务,玩玩金币关卡,也不去过基础关卡,慢慢金币攒多了就直接抽奖,说真的卡关的朋友也可以像我这样,好多次都过不去的话就压根别过了,去玩点别的啥转移一下注意力,等啥时候等升级的差不多了再去。
话又说到这儿,我突然想到一个建议就是,多增加一些附加玩法,你想既然有这么多玩家都会卡关,为什么不多加几个娱乐模块,不一定非要天天守着那些玩啊,加一些叠叠乐,看谁的松松叠的高这种,反正就不要让玩家一到卡关就玩不下去只能退出就行了。
我不知道像我这种白嫖党想靠肝来取得最后升级是多久,但是我希望以后每一次得更新多给我们一些福利就可以了,毕竟玩下去的动力就是过关和奖励,是吧~
风过长街 2020-08-26 15:02:42
一直就很喜欢迪士尼的风格,恰好这款游戏就是迪士尼!看到里面冰雪奇缘,疯狂动物城啥的都有,索性下载来看看,而且还有人物的创新。可以说是非常体现和治愈了。给人一种很舒服的感觉,挺喜欢的,以前玩过好多好多游戏,也没有这次可爱的感觉。
咸鱼王 2020-08-26 15:02:28
今天来给大家讲一讲我和松松的相识相遇,游戏上线就一直在等着更新,关注了微博,贴吧,TapTap,就为了能在第一时间玩到自己喜欢的游戏,可见我当时对松松的期待程度了吧,后来六月松松如期而至,我也在第一时间就迫不及待下载了她,打开的第一感觉,说真的可爱是可爱,但是做成松松的样子,第一反应有点奇怪,细细一品还是蛮可爱的,开始玩的有点蒙,看着不像以前的那种消除,后来慢慢就跟着摸索出来了,因为松松也要抽扭蛋才能过去,所以那时候我特别喜欢抽扭蛋,每次都心里许愿期待能掉下稀有的sr或者ssr,特别是十连抽最爽了,虽然容易抽到碎片,但是慢慢玩也有欧气的一天,每次集齐一套松松的满足感,以及每个人物等级提升后获得的新建筑,靠自己一砖一瓦修建来的真的慢慢成就感。
直到后来十连抽然后有个限时15分钟的七折优惠卡,当时我心里咯噔一下,这是什么操作,很无语,不会又来圈钱的游戏吧,枉费我最开始期待了那么久,后来在第二次更新应该是看见很多玩家在抱怨这个问题,也从15分钟改到了12小时,其实这还挺好。我也不断的给官方提到很多意见和建议,都是我自的想法,但是从她上线至今我也玩了两个月左右了,给我的感觉真的就是看着一个游戏一步一步的进步,真的很好,可能也是我没玩过市面上的其他所谓的三消游戏,我觉得这个很好玩,带走一点新鲜感,反正眼疾手快,再不济就努力给松松们升级就能弥补自己手速慢的问题了。
总之我觉得真的就定义成一个养成和休闲游戏来说热话,松松的可玩性持续性还是比较可以的,但是核心机制不更改的情况下再添加一些创意玩法,就会更好,反正加油吧!未来可期
叶箫独奏 2020-08-26 15:02:27
我好累,一个游戏让我玩的好累,最开始我是被松松的可爱吸引来,因为好久没看到这种游戏了,就来下载玩玩,说真的最开始玩的真的很可以,觉得也挺好。越到后面就越恼,主要是我还是一个好胜心极强的人,你懂吧。我心态崩了啊!后面可不可以稍微调整一下难度系数啊!球球你们了!不过听说七夕有节日松松UP,虽然只是UP几种松松,但是终于是有活动了,希望以后还能有更多其他良心的福利活动
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