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你的位置 : 首页 角色扮演 我的恐龙
类型:角色扮演
开发商:Snail Games Japan,Inc.
发行商:Snail Games Japan,Inc.
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玩家评价 ( 29 个评价)
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哪些点被玩坏了?
①画面。走萌萌哒路线,可惜萌成了儿童画。那个主角插画甚至有点丑,你们官方难道没发现吗?听说是改了几个版本才决定的,结果最后出来的版本这么难看,那个脸就像被驴踢过的。
②玩法。你们整合了别的游戏的玩法,这本身还蛮有创意的,但是策划没弄好,把守护家园弄成了一个鸡肋。两边玩家发育差不多的情况下,家园怎么摆弄机关都守不住的,这一点属性方面的问题你们官方难道没发现吗?两边实力相等,难道不应该凸显摆设机关的策略性吗?
③处罚。关于虚拟定位的判断,难道不能实时判断是否异常并给予警告吗?非要等大量玩家使用虚拟定位后采取直接封号的措施,导致大量玩家流失。不给玩家机会的近义词就是玩家不给官方机会,这点你们不懂吗?
④概率。这游戏一个县好几小时才会刷几只不朽,这个概率这么低,低到玩家怀疑地图上不存在不朽。不清楚这个刷新机制到底是怎么样的,但是个人感觉你们策划在这点上的考虑是欠妥的。你们以区域为单位随机刷新不朽龙,但是没想过玩家究竟有多大可能性为了不朽去翻山越岭寻找吗?可能性很少的,一般人活动区域就是村镇或者小区。你们应该以每个玩家为中心,辐射个村镇或者小区这么一个范围随机刷新不朽。
游戏没火之前想着赚钱肯定就容易暴毙,玩家没有体验到甜处凭什么留下来继续玩。你们龙的外貌没做好,直接导致收藏龙的玩点大大降低。玩家不想收藏的后果非常严重 ,直接导致手上有几只不朽后,就没了动力。精灵宝可梦go的玩点就是收藏。
玩家玩ar游戏无非就是两点:变强和收藏。提升战力设置高门槛,又不足让玩家去收藏。那玩家还能干嘛?等待一段时间后肯定直接删客户端走人。
这款游戏的结论是神奇宝贝go和部落冲突的结合体。
里面的恐龙是用蛋孵化出来的,然后恐龙可以吞噬恐龙来获得经验值升级。这样又有了卡牌游戏养成的元素。
地图上的那些补给包可以拿,不过每日都有次数限制,用完了限制再看到补给也拿不了。所以可以吧补给包认为是每日奖励不过分吧。
在地图上的恐龙,不像是遇到的,更像是刷在你手机里,就你能看得到别人看不到。
既然有卡牌养成的系统,不用说,氪金少不了。
你可以像玩部落冲突一样攻打别人,但是并不能宠物对战。
那么问题来了,这个游戏是在玩些什么。
(笑)
它很肝,但并不能一直肝。氪金对实力的影响很大,但强大的实力又并没有什么用处。资源的刷新和龙的分布并不均衡,使大城市的玩家天生就比小城镇的玩家优越不知道多少倍。曾经的大佬们开着虚拟定位全国飞行刷了茫茫多的不朽龙,现在你再这么干,封号。
活人太少,游戏方式太尴尬。这不是一个合格的ar。
恐龙成堆但有用的没几只。花了很多时间去建设家园,却没有人进攻,也找不到人打,尴尬。
算是一款休闲游戏(骨灰级游戏玩家不推荐去玩,游戏没啥深度容易腻味),活动却一大堆的在线多久领奖励,氪金活动还是比较少,看样子不像是款纯粹为圈钱而生的游戏。官方有想运营好。
战斗模式……额
运营上,测试的时候身边经常还能刷橙色,当时觉得游戏挺良心,感觉不氪也能慢慢收集发育。现在,我花几个小时蹲着看新恐龙刷新,绝大多数的蓝色,稀有的越来越少,玩了一个多礼拜一个橙色没见。***均游戏时间不低,别说刷的几率和测试服一样,只是我完美错过了每一个橙色。
发现有转盘可以转龙,于是花了很多奖券和钻石去抽,一次都没转到龙的选项。
然后各种充值活动,反而不用心在AR上。
游戏内容上,有皇室战争加海岛奇兵的结合,不过龙的平衡性一般,部分龙的技能鸡肋。值得好好研究提升。
日常活动太冗杂了,而且耗时。这游戏有时候进来耗着,建筑在修,PK在CD,野怪全刷绿就很尴尬的挂在原地等CD刷任务,浪费时间又比较无聊。
从测试服到现在比较令人失望。
————————————
肝了一天回来谈一下作为普通玩家的游戏体验。
首先夸一夸游戏对于亚洲人种(或者评论里大家称我为欧洲人??)友好,转盘出了一橙三紫,捕捉出了两紫,绿蛋孵了两紫。(暂时零氪)
夸完,那么开始吐槽。
①bug是真的多。第一,建筑布置的时候,老是存在房子里放不进东西的情况。第二,经常出现栏杆和其他建筑物(或者其他栏杆)重叠,然后被遮挡看不见了。
②没什么AR游戏的感觉。我就在家刷了一天,都没出过门,根本不存在什么走到哪里去找稀有龙的情况,就算有紫龙,一个远程捕捉就完事。个人建议刷新龙速度减慢或者特定地点出橙龙紫龙。
③捕捉毫无成就感。希望捉的时候能增加一个战斗过程,弹弓打两下就没了个人觉得挺枯燥的,尤其我疯狂刷龙刷渡渡鸟。
④好友对话。这是真的……一句话里起码一个屏蔽词。目前我发现的有【其他】【真】【限制】【善】等等。哪来那么多词儿不能说,心累。而且发现好友对话还有字数限制,可能是防止麦片吧但是字数也太他喵的少了,一句带逗号的话都说不完,讲两句就要刷屏。
⑤龙少阿。看上去图鉴满满一大屏,实际上真的不多,还用低一级龙队凑。后期肯定会出新龙,但只求吃相别太过。
⑥获得几率太两极分化。收集算是我玩这类游戏的主要目的,但是蓝绿太容易收集于是没多久就满了,橙紫除了打人刷碎片以外拿到几率很小,卡在两者之间感觉没什么事做。(而且作为辣鸡玩家,排位打不动)
⑦排位只能打建筑。希望可以出玩家对战。
说了这么多还是对游戏表示一下支持,希望游戏能越来越好,两星基础分再加一星算是鼓励吧。