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你的位置 : 首页 角色扮演 我的恐龙
类型:角色扮演
开发商:Snail Games Japan,Inc.
发行商:Snail Games Japan,Inc.
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玩家评价 ( 29 个评价)
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有好多拿着虚拟定位刷顶级恐龙的。回头根本得不到惩罚,已经严重破坏游戏的平衡.
如果有新萌想入坑一定要用模拟定位。。龙多的是!!!
友情提示这个游戏目前已经对新萌没有任何优势了。
后期人也会越来越少,之前用非法手段获得利益和充钱的大佬可能还不舍的走。到往后的套路就是骗氪。通过增加人机。各大游戏代理拖。。出新龙。出礼包。
没想到这么期待的游戏居然活不到一周。。。
运营上,测试的时候身边经常还能刷橙色,当时觉得游戏挺良心,感觉不氪也能慢慢收集发育。现在,我花几个小时蹲着看新恐龙刷新,绝大多数的蓝色,稀有的越来越少,玩了一个多礼拜一个橙色没见。***均游戏时间不低,别说刷的几率和测试服一样,只是我完美错过了每一个橙色。
发现有转盘可以转龙,于是花了很多奖券和钻石去抽,一次都没转到龙的选项。
然后各种充值活动,反而不用心在AR上。
游戏内容上,有皇室战争加海岛奇兵的结合,不过龙的平衡性一般,部分龙的技能鸡肋。值得好好研究提升。
日常活动太冗杂了,而且耗时。这游戏有时候进来耗着,建筑在修,PK在CD,野怪全刷绿就很尴尬的挂在原地等CD刷任务,浪费时间又比较无聊。
从测试服到现在比较令人失望。
————————————
肝了一天回来谈一下作为普通玩家的游戏体验。
首先夸一夸游戏对于亚洲人种(或者评论里大家称我为欧洲人??)友好,转盘出了一橙三紫,捕捉出了两紫,绿蛋孵了两紫。(暂时零氪)
夸完,那么开始吐槽。
①bug是真的多。第一,建筑布置的时候,老是存在房子里放不进东西的情况。第二,经常出现栏杆和其他建筑物(或者其他栏杆)重叠,然后被遮挡看不见了。
②没什么AR游戏的感觉。我就在家刷了一天,都没出过门,根本不存在什么走到哪里去找稀有龙的情况,就算有紫龙,一个远程捕捉就完事。个人建议刷新龙速度减慢或者特定地点出橙龙紫龙。
③捕捉毫无成就感。希望捉的时候能增加一个战斗过程,弹弓打两下就没了个人觉得挺枯燥的,尤其我疯狂刷龙刷渡渡鸟。
④好友对话。这是真的……一句话里起码一个屏蔽词。目前我发现的有【其他】【真】【限制】【善】等等。哪来那么多词儿不能说,心累。而且发现好友对话还有字数限制,可能是防止麦片吧但是字数也太他喵的少了,一句带逗号的话都说不完,讲两句就要刷屏。
⑤龙少阿。看上去图鉴满满一大屏,实际上真的不多,还用低一级龙队凑。后期肯定会出新龙,但只求吃相别太过。
⑥获得几率太两极分化。收集算是我玩这类游戏的主要目的,但是蓝绿太容易收集于是没多久就满了,橙紫除了打人刷碎片以外拿到几率很小,卡在两者之间感觉没什么事做。(而且作为辣鸡玩家,排位打不动)
⑦排位只能打建筑。希望可以出玩家对战。
说了这么多还是对游戏表示一下支持,希望游戏能越来越好,两星基础分再加一星算是鼓励吧。
画质怎么样?我说句公道话,放几年前,或许还不错,但如今这种画质毫无立足之地。
游戏可玩性怎么样?实话,不怎么样,游戏虽然能看到其他游戏的影子但单论可玩性不如“借鉴”的任何一款的一半,这其中主观来看耗电大,优化差,尴尬的地图,尴尬的领取页面,尴尬的充值,尴尬的新手教程,尴尬的捕捉龙,尴尬的宠物造型以及尴尬的体验感,细节方面,宠物的走路动作,界面的美观度,模型的质感等等,没有一个是不在暗示我:这就是一个很尴尬的游戏,从世界频道满屏的xx首充获得霸王龙什么的消息看来,这似乎还是一款骗氪游戏。
在我看来,真正值得去玩的是什么样的游戏,无非就是三点,最重要的第一点,可玩性,例如我的世界,泰拉瑞亚等,其次的第二点,属于自己的玩法或者创新,真正的好游戏都是拥有自己的玩法或者在其他玩法基础上创新玩法,一味的抄袭或者所谓的无下限的“借鉴”和换皮游戏,都是最让我忌惮的,他们可能凭借一时的噱头冲上排行榜,圈一波钱就走人的方法屡试不爽。如果能做到以上两点,那么至少已经是一款非常好的游戏了,如守望先锋,绝地求生。
第三点,g的打击力度和氪金强度,如果说前两个是决定一款游戏的好坏,那么第三点就是决定一款游戏能走多远,单机暂且略过,仔细想来多少有趣的游戏败在g上,多少本来有趣的游戏败在厂家吃相上,国外先付费游戏暂且不谈氪金,g已经是司空见惯,国内简直就是g与骗氪齐飞,tx对于g的管理还好一点,其他厂家不敢恭维。
如果能做到以上三点,对于厂家来说是一款长青摇钱树,对于玩家来说是快乐与福利,双赢,可惜国内的行情如此,好游戏千载难逢(最近我比较中意的手机游戏是地下城堡2)。
最后点一下题,我的恐龙,与我认为的好游戏三点,没一点能稍微擦上一丝丝边,故一星(可能也有我评价游戏有点严格的关系)
还是那句话,想让我打脸,就在公测的时候拿出点实力出来,我是期待自己被打脸然后真香的,谁不希望国产游戏越做越好呢?
好玩