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你的位置 : 首页 模拟 变形坦克2(测试服)
类型:模拟
开发商:十六月创意
发行商:十六月创意
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激光坦克【激光最厉害】
300金币就能干掉很多变形坦克,
激光可以发射无限远
就算超出屏幕也能打到对面他家,有一张图全草丛,
钻石
优点:麻雀虽小,五脏齐全(这么小的一个游戏,竟然可以QQ登录!)
第一次不知道怎么按的,不看广告就能领点金币(º﹃º )现在不行了
缺点emmmmm,没有攻击键,攻击要按全屏幕/好像也没想到怎么改,改掉后直接五星(ಡωಡ)hiahiahia
·建模方面,个人认为还是很不错的,没有穿模,而且经过障碍时,会有与之对应的动作,比如说经过减速带时,坦克经过时会有相应的起伏,而第一代只是抖了一下。
·关卡说实话也挺有趣,也有作者的一些恶趣味,比如有一关经过管道时,没想到作者放了一颗地雷,直接炸飞。当然,个人认为这样也是挺有趣的,是关卡的一点乐子,不然只是打打AI就有点枯燥了。
·坦克的类型也不少,比起第一代只有三个,这一带可以说花了一番心思了,增加了许多类型。各种坦克用起来的技巧也不同,可以说大大的丰富了玩法。
虽然游戏的优点不少,但是缺点同样也不少
·远程坦克的炮弹飞行速度是真的让人心累,自行火炮还好,导弹坦克命中率是真的随缘,明明是导弹但飞的比炮弹还慢,等导弹落下,别人早就离开了爆炸范围,可以说是基本坦克中我最不想用的,但偏偏威力也不错,实在是让人又爱又恨。
·属性问题,变形坦克可以说碾压基本坦克——宙斯盾的平A,基本没有冷却,射速是真的快,还能反弹导弹,近战他不怂你,个人感觉没有坦克射速比他还快,技能一开,远程基本没用;火焰坦克贴身基本无敌,技能一开跳过来,可以说没人挡的住他的火焰,烧不死你他还可以再给你补一炮,基本可以说一波流。目前我只遇到过这两种坦克比较BUG,还有一种就是飞弹坦克,他没有上面两种变态,但也不差,炮弹可以跟踪有点小恶心,其余还好。
·金币的赚取问题,个人感觉赚钱真的难,关卡的50块钱只能拿一次,补给有时间限制,PVP赢一把40多,输了十几,但偏偏坦克也不便宜,箱子也挺贵的,可能买辆坦克就要攒挺久,更何况300一个的箱子根本没有钱买。虽然每天有每日礼物,但根本入不敷出。个人建议稍微提升一点金币的获取,也不要太多,否则坦克就能随便买了
每台坦克都有相应的使用教学视频,真贴心呢
并且每台坦克,都有自己的一些技能,特性
◢【社交】
交流频道,在这里改成了弹幕的形式?如果是这样有种很高端的感觉。
●
说实在的新颖虽然新颖,但是你发一句我发一句,不感觉很乱么。而且点击文字不能暂时性的停顿
◢【模式】
既可以单机/关卡也可以进行联机。
个人喜欢联机这样的对战玩法,有一种:操控着坦克在战场上行走,一场高质量的对战,可谓说是畅快无比
●
在对局场景中,除了又加血包,还有隐藏的效果
(哪里没看到坦克呀!怎么就被中弹了呢!)
●
关卡模式中坦克走在陆地上,竟然有车轮印
关卡中竟然设置地雷,不小心走过去,就听到轰的一声,原来这有雷呀
●
希望加入更好玩的模式,例如:1v1等,期待中
◢【操作】
个人感觉走位非常流畅,不过在射击方面感觉有些不满意,习惯了自动瞄准,用手点真的有些不太习惯呀
◢
有优点也有缺点【看我期待的小眼神】加油^0^~
随着时间的推移,新玩家在不断涌入,我们这批新玩家也变成了大佬。也认识了群里的许多旧同志和新同志,新同志我相信也会变成旧同志。
对于想玩却犹豫的同志们,我想说想玩就试试,万一喜欢呢,就跟我一样。游戏整体来说虽然有BUG,但很多BUG都无伤大雅,前期新手会匹配到大佬,希望优化一下匹配机制,比如胜率和分数共用,坦克的价格其实很公道了,不推荐手残党买聚反,不然买了基本没用。
新坦克和新玩法的推出也是很重要的,强烈建议推出1V1,因为有时候做任务队友实在太坑了,迟迟过不了。
总体来说,变2还是很具有可玩性的,推荐大家下载。
也有很多优点,比如物理碰撞模型,钻车底上车顶都行,操作流畅,还有就是界面简洁,游戏进入快,几乎点开就能玩(不像别的游戏进度条加载半天,进游戏之前还有一堆图标),也没有强制广告,很适合无聊消遣~
但是单人模式有待加强,尤其是那个飞弹坦克滚球的,卡了我好久,就是滚的太慢了,而且滚过去之后下到平台上时容易掉下去暴毙……
新手教程略显粗略,我觉得应该把三维立体射击的特点展现出来,比如射击障碍物上面的敌人什么的。还有那个随机buff,感觉大部分都是坑人的,没有捡的欲望……
玩了十多个小时,我觉得比较难受的就是任务系统,5个多小时刷一个任务?
游戏第一印象给人感觉非常好。游戏加载迅速,UI界面简洁,一目了然,而且没有强制的插入广告,可以说是非常良心了。
游戏内容上也是让人眼前一亮。有pve和PVP,有真实的物理引擎,细致的物理碰撞。地图也是别具匠心,如月球图引力小,没有空气,所以火焰坦克一技能失效,太真实了吧⊙▽⊙这游戏还有很多让人惊喜的地方,我玩的时候时常感慨,这就是简单而朴实的快乐吗๑乛v乛๑
游戏平衡上也是作得很不错,每个坦克都有自己出色的地方,没有说氪金坦克就吊打一切,尽管技能可能厉害些,但目前没有出现超模的坦克。而且技术在这也大有用处,我就拿飞弹坦克来说,虽然有各种缺点,但两飞弹400+的伤害能秒绝大多数坦克,通过制造高低差和找旋转点,让飞弹在空中或旋转起来,正所谓打的好不如接的好,我称之为旋转飞弹打法,我就是靠这真实的物理机制,在大乱斗里拿过7杀MVP
但仍然存在一些瑕疵,pve的关卡没啥问题。倒是PVP有时候会出现一进图就卡住动不了的问题,只能退了重进,不知道什么原因。还有PVP时玩家延迟有时会很高,有时一卡一卡的,或者都卡得动不了,不知道以后能否优化一下。
个人玩法建议,还可以出夺旗的PVP模式或是联机换着花样打电脑,还可以再增加一些可移动的障碍或可破坏的物品,而且还可以加一个幻影坦克,1技能隐形一小段时间,2技能制造一个能让队友隐形的屏障⊙▽⊙
基于以上的优缺点,本来是想给四星再观望一下,但一想这想是国产而且是作者一个人开发的,挺不容易的,就五星好评支持吧⊙▽⊙
希望变形设计更加丰富
-载具的平衡性问题
-射程以及距离(依旧是平衡性问题)
-抽抽抽 抽9个基础箱子 只有5个石头和两种弹药
服气
总结 是不是可以去除预设的载具模板,而改成模块化的单元设计(我觉得就那个高级坦克的设计就挺好)
比如在地图上放置炮台来抢什么的
激光是真的皮 远目 希望能显示对方弹道落点