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类型:休闲
开发商:上海东方明珠文化发展有限公司
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玩家评价 ( 2 个评价)
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伊织有这~~~~~~~~~~~么可爱!ψ(`∇´)ψ
但是感觉跟女主互动有点少啊( ´∵`)
卡牌剧情大部分都没啥互动,虽然只看伊织就很开心啦( ´∵`)但是还是想要多一点互动啥的,而且活动的伊织卡怎么回事的啦!满脑利纳德可还行,该说不愧是母亲和孩子吗()
还有就是金币耗费超快π_π就开仨剧情几万金币就莫得了( ´∵`)刷本体力也不够啊……( ´∵`)
前百挺容易挤的啊( ´∵`)每天肝一个小时加速就完事了,虽然前两天掉得比较快(第一天20几第二天就200几可还行)但是现在基本就比较稳了,基本能在50左右( ´∵`)
以及大家去关注一下官博吧( ´∵`)两位数的粉丝真滴太惨了,我还以为是高仿(´゚ω゚`)真滴好惨一官博
活动究极难度的推奖90级也太魔幻了吧( ´∵`)我个只有两70的都能无伤过(´゚ω゚`)这两个里面还有一个很菜的70级三星伊织(喂
我为了求稳他mua的一直在刷超级啊kora!!!结果究极这么容易过是搞屁啊( ´∵`)给我好好搞推荐等级啊
卧槽hhhhhhhh今天突然偷渡了?!半夜把最后的1500拿去买4星券结果出了伊织啊卧槽???死也瞑目了啊,而且拿来抽卡的小号第一发11连居然出了个雨蛟也太骚了吧(´゚ω゚`)
1.评论区有小姐姐提到的重加载是日服就有的,每打一关之前都要加载好几秒甚至十几秒,日服玩家早已习惯,其实国服开之前我期待了一下这方面会不会优化,然后发现并没有,资源包和日服的加载方式没有区别(也可能是我看不出来233)
所以国服有程序小哥能优化下这方面么?
2.看到有嫌弃ui的评论,不过那是日服原装的emm,还是一个理由习惯了,不过国服能改善也好的。
3.动态划珠是核心玩法,最早就是因为这个玩法入坑,个人感觉比固定有意思多,甚至还特地请教过学姐如何实现这种功能。
所以对于评论区有抗议这种玩法的只能说大家观点不同吧,官方仁者见仁智者见智哈。
4.翻译确实有点难受,希望改善。
5.事先声明不是刻意要怼但是见到有评论提到梦百还好,消消乐这个根源确实挺像,es说人设卡牌解锁方式什么的就有点扯远了感觉…就我个人扎过不少中日手游坑特别是卡牌类游戏,这种解锁方式应该可以说是一个默认套路了,抱怨的话也该跟原厂抱怨国服只是代理吧emmm
6.日服自行前两个月大更之后出了只靠卡牌数值的通关模式,个人觉得国服可以找日方要要这个功能一起塞进游戏里做成游戏模式可选,因为之前玩日服的时候就有点受不了一直消消消偶而也想挂个机,所以希望能有游戏模式切换。
7.卡牌升级的方式希望能改成日服现在这样只靠固定三种材料解锁,金币纯升级的方式。
当初日服前期我就是因为卡牌升级又要材料又没钱材料还难得退的坑,这点请官方慎重考虑。
总结一下,除了翻译和商店其他没看到哪里和日服有什么太大区别,三星观望,加一星鼓励