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你的位置 : 首页 冒险 暗影城3:暗黑现场(测试版)
类型:冒险
开发商:FFkan
发行商:FFkan
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玩家评价 ( 12 个评价)
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出现上半张照片 把道具栏里的半张照片拼上去
得到一整张照片的成就收集
一二部除了剧情场景不一样,没有任何进步,评论区bug反馈一概不管
你们是流水线做的游戏?
这个结局达成条件需要在获得十字锥之后 千万不要点门!不要打开!不然只能重置 用那个啥金属框架抵住门然后回到地下室开暗门
进入之后一个是祭坛上的纸可以收集 一个是顶上的人头点一下也可以搜集
目前只剩下一个没有收集到的…不想尝试了 放弃了
总体来说这个游戏的最后一个结局还行 加入了神秘元素 虽然没玩过同系列其他作品…不过这游戏给的提示真尼玛少 开始一点前情提要都没有
吓人的地方也不是很吓人…bug不少 迷题和推理关系不大 就瞎猜…除了最后一个结局需要绕个弯 其他…得了吧
冲最后一个结局给个4星
———以下是我认为的扣分项———
为数不多的几个评价当中所说的bug,可能是我的运气比较好,并没有遇到。无风不起浪,这必然是个扣分的。
当然这个b GM感觉和这游戏完全不符合,莫名的佛系┐(´-`)┌个人认为可以跟暗影城4的b GM对调,暗影城市的b GM比较符合这款游戏的整体。这一点是我不知道你们是怎么安排的,好听的BG m也是给游戏加分的。
整体流程比暗影城4还短,甚至连提示都只有那么寥寥几个,到最后断了。玩家就懵了,难道完了⚆_⚆?当然,你看着我的游戏时长,就可以证明我真的试了很多遍(攻略目前还在缝补当中,绝对不会鸽子的)
———以下皆与游戏无关———
整个暗影城系列玩的不怎么多,但就是有个问题。他们的游戏时长总是那么短,甚至官方都可以默认为潜水了(ー_ー)!!
原本是不想写这段的,但是想想还是写出来比较好。我知道我的评价有很多很多的缺点,当然客观讲我也是有优点的,可这点像把双刃剑。之所以能得到这么高的点赞量以及笑脸,纯粹靠的就是情感共鸣。你可以认为你想说的,但是不知道怎么表述出来,我刚好想把你心中所想的都诉说出来,当然当中包含的纯粹想看热闹的。
缺点就是太情感了,感觉整篇下来都是因情感而始而终。在遣词造句当中运用了大量的口头语,所以遣词造句很乱,逻辑也没有,话题的转变也很僵硬,对于评分的想法可能有点僵硬。我个人认为没有满分的游戏,几乎从来都没有给过满分的游戏,这点就有点让人不满。例如游戏《见》我根本就没这个胆去评价,因为我怕我忍不住打了四星,评论下面一大堆(这么好的游戏,你凭什么给四星?你知道这是款公益游戏,根本就与腾讯这个口碑无关,┐(´-`)┌反正可能会出现道德绑架等等之类的)
个人认为我的评论看看就好,没必要用大脑的框架来框架我。不是我不想变好,实在是变好的过程中可能有点漫长,又忍不住去评论了。
想法可能有点呆板僵硬,现在会多多改正的。