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你的位置 : 首页 休闲 彩虹坠入
类型:休闲
开发商:NEXT Studios
发行商:NEXT Studios
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《iris fall》在我看来依然是有一部整体上来说颇会取巧的作品。在这个不做一些隐喻就很容易被人训斥不会讲故事的时代,《iris fall》选择了在较低叙事成本中主要去突出氛围的方向。
它是一款玩家从头到尾都难以代入氛围的游戏,设计者甚至都没做任何曲折的情节,来在这方面意思意思一下,直接选择了在情节方面缴械。
相应的,可能是从《潘神的迷宫》、《少年派》与《inside》等作品中得到的灵感,游戏把幽秘诡异的氛围突出到一个较大的程度,多用傀儡、眼睛、机械等黑暗元素来填充场景细节,同时在主要注重叙事的第七章部分密集投入象征情节,来希望在游戏末期让玩家隐约感受到游戏的大意。而这些象征要素由于情节的匮乏,最终都成为了美学上的点缀,而由于这些点缀总是从头到尾出现在游戏中,也相应减少了初见它们时的那种新奇感。
这样凑集起来的作品的氛围,在我看来是比较“干”的。这并不是一个如《inside》那般虽然偷懒靠隐喻来省略解释,但却自有表达冲动的游戏,《iris fall》在没有什么表达冲动的愿景下,强行学习了象征氛围的塑造方式。毕竟一个有表达冲动的游戏,总是在想:无论再怎么样,我也必须告诉玩家一些我个人的想法。
在谜题部分,游戏仍然注重了传统和自我特色相应结合,本作并没从头至尾萦绕核心的光与影表达,选择了与传统谜题相互混搭构建的谜题场景。诸如应用传统谜题中的魔方,单一阶梯控制两个阶梯,联通图像或路径以供人物行走等,而游戏特色部分的关与影的表达,多是集中于用外物阴影的投射来为自己铺平道路这一点上。这意味着大多遇到的难谜题难得并不精妙(因为其难度早在魔方这些传统谜题里就注定了),而特色谜题的可拓展空间却没得到更多的发挥,使精妙点或者说游戏的谜题对主题的升华点缺少,游戏减缩成了一个只专注谜题的流程。
目前steam售价24软妹币,原价48软妹币,48买这个游戏有点太亏,游戏体验不值这个价钱,24购入的话正好,各位选择购买。
看了动画简介秒入的一款游戏,被美术风格深深吸引,不过在此之前没有玩过解密类的端游(都是手游)。
作为一款3D独立游戏,它以黑白为主同时保留灰度,采用非真实感渲染,核心概念是“光影切换”,概念还是蛮有创意的。
故事背景是小女孩跟随一只黑猫在废弃剧院寻找记忆与真相,玩了前两关觉得难度一般,关卡设置中规中矩,涉及二阶魔方、类似《Framed》的路径引导、一些数学问题等,个人觉得关卡设置比较注重观察和试错,不太考验生活经验和思维连贯性。流程完全线性,独立章节式解密,就是完成一个房间的内容再进入下一个,不存在跨场景采集信息,难度也大大减小,就算是新手应该也能在一个下午内完成。
这是我第一次玩二维三维切换类游戏,好像《Shadow Puppeteer》和《Contrast》也很棒。不过作为一款国产AVG,《彩虹坠入》基本满足了我对解密游戏的期待,关卡类型和氛围保持了统一,场景设计也蛮有创意的,打分的话3.5/5。继续加油鸭!(ง •̀_•́)ง
看了一晚上直播,我只想吐槽一句话(老戴你个瞎咂!)
咳咳,不说别的,这游戏可能是我近期看到过国产游戏画风,画面以及过关方式最奇特的游戏了,而且游戏里提示也很多,基本上卡关。。。只要有眼应该都行(前期啊,后期不知道)
emmm,这游戏基本上是靠脑子咳咳,靠影子和现实来解密,具体的请允许我装个b,你们就自己去玩吧!
这游戏还是值得支持一下,就是有点....小恐怖...我是不太敢玩了,因为小时候对这种画风有一种阴影,不过我应该会带着同学一起玩玩,人多力量大《滑稽》
总的来说,想体验一下新奇脑洞,喜欢解密,又看着画风不赖的童鞋们,这游戏不会让你们失望的!(flag)大概
嘤嘤嘤!
详细评测:https://mp.weixin.qq.com/s?__biz=MzU5NDQzMjkzNQ==&mid=2247484269&idx=1&sn=bdee7e96fad87883e799dc7f097a5705
解谜冒险游戏,主打黑色对比的美术风格。同时关卡内的谜题均以“光”与“影”为主题进行设计,与黑白画风达成相当协调的配合,增加了游戏的统一感与玩家的沉浸感。
优点:
1. 独特的美术风格,同时配合解谜主题贯彻整个游戏。2D与3D交错的场景设计视觉冲击力强
2. 剧情氛围渲染佳,通过碎片式叙事的方式来构架故事,鼓励玩家探索与组合线索来推敲剧情。
3. 通过影子来解谜的玩法较为新奇,切合光影与黑白的主题让游戏富有统一感。
缺点:
1. 人物操作较为生硬,部分谜题的判定较小,两者结合会造成一定的体验下降。
2. 谜题形式单一,解谜方式变化少,中期容易降低玩家新鲜感。
总结:
视觉体验出色,解谜玩法新奇,剧情可探索性强,但在细节与内容充实度上仍有进步空间。
(放在最后应该没人发现——这个结局模式真的要被玩烂了,其实普通一点的结局反而更好,这种看似有“新意”的结局事实上已经是烂梗了)