分享好玩有趣的游戏 ~

你的位置 : 首页 角色扮演 Let me die and reborn(Shi去活来)

Let me die and reborn(Shi去活来)
4.6
编辑推荐

Let me die and reborn(Shi去活来)

敬请期待
敬请期待
关闭

扫一扫手机浏览

请先 登录 再进行评价

玩家评价

随便玩玩 2020-07-18 20:02:17
BGM一响,再加上这种明快的卡通风格,瞬间陷入了双星物语的回忆中
真红炼狱 2020-07-18 20:02:17
看开头以,挖不错。配色风格都很赞。。。看到实际游戏内容。。。算了。不过逼近只有2天。如果根据开头的风格应该是个至少美术风格不错的游戏。核心玩法没啥亮点。还是那个被火烧死变成灭火器那么好点。
卟咻 2020-07-18 20:02:17
非常期待了 画面和玩法设计都非常棒
玩法看似简单 但是又需要不断反复尝试
中毒类休闲小游戏哈哈哈 希望可以早点玩到
北陌.KaGami 2020-07-18 20:02:16
这种思路似乎可以放在Roguelike游戏中(死亡方式影响游戏进程),很棒的游戏demo,看着跳跃动作好像很生硬,值得期待后续发展(登陆pc吗,2333)
紫数 2020-07-18 20:02:14
很有意思的核心玩法。
我在想,如果这个游戏扩展成银河城这种一体化地图的方式,那会非常好玩。除了现在视频里看到的重生点以外,还可以配合上传送点在不同的地图分区间快速移动,可以实现更有策略深度的玩法。
小羚羊 2020-07-18 20:02:14
偷听开发者跟朋友谈话,说主程只是玩一玩,以后可能不会继续优化这款游戏了。sigh。
拥有天赋和热爱并努力的人,都是我羡慕的对象。让人开心的是,参加独立营的很多开发者,都同时拥有这两种特质。真想为他们永远打 call!
MinniM 2020-07-18 20:02:14
48小时能想到点子并做出一款游戏,不容易。所以人物建模和场景我就不吐槽了,只谈游戏pv给我的感受。
游戏的设定与以往碰什么就会受伤或死亡的游戏不同,主角能无视伤害,无论是压扁,还是掉进岩浆,懂得适应的它依然能开辟前进的道路。无视建模的瑕疵,小小的游戏能打破设定的常规,甚至给人一种思想上的启迪,这点是难能可贵的,也是我给游戏五星的理由。
药丸 2020-07-18 20:02:14
创意不错,给游戏开发者们提供了一种新思路。
角色的死亡,往往意味着游戏的失败。尤其在一命通关类型的游戏当中,死亡会给玩家带来非常大的挫败感。
但是我们反其道而行之,给角色死亡赋予一种新的定义之后,让死亡不再代表着失败。不同方式的死亡都会触发不同的事件,让玩家对每一次的死亡都有着强烈的好奇心。
根据这样的思维,可以在游戏的很多环节制作打破传统思维定式的反向设计,使游戏在玩家手中能一直保持新鲜感。
x
x

请先登录后,再进行操作