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类型:休闲
开发商:Wormhole Game
发行商:Wormhole Game
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锻炼了我这个糟糕的四眼狗
为什么是马赛克!!
其实到后面发现,线索比视力更为重要
对于我这种寻物谜题比较弱的人来说
感觉还是蛮好玩的(●°u°●) 」
比那种单纯的找不同好玩多了
锻炼了我糟糕的视力
眼睛我还想要。。。先卸为敬。
真的,这游戏不适合在手机上面体验。就算我知道要找的物件在哪里,我还是点了半天,才点到。
打开游戏,看到的是略带模糊的影像,伴随怀旧歌曲响起。给人感觉是一款别致的游戏。
首先这是一款寻物游戏!画面是由真实的动态影像构成,与一般的静态图像不一样,游戏难度大幅度提升。因为你要找的物件是移动的,你不知道他什么时候出现,什么时候消失,过了就找不到了!你没看到?就重新再看一遍录像吧!
游戏背景是90年代,贴合当时的影像技术,游戏影像也是略带模糊。所以你要找的飞机,可能是一坨的。你要找的人可能是一条的。高清?不存在的!
寻找物件的提示描述十分意识流。可能是回忆,可能是唠叨,可能是对话片段。还有一点很坑的,提示描述是当事人的视觉,而画面是一个对面路口摄像头的视觉。不知道找啥?我也不知道┑( ̄Д  ̄)┍
题材很新颖,但是带这种马赛克的视频里边找一个不太明显的目标,我觉得太难了
一星给创意,一星给玩法,一星给支持
1.字体排版真的不好看,这个字体我甚至有点看不懂。
2.画面滤镜感觉怪怪的,可能是为了模糊人脸吧,但这样总体看上去就真的很马赛克,很硬。
3.线索实在是太小了,长时间看着找不到疲劳感真的很强。
希望游戏会做的更好。
正经说说建议吧,总之就是降低难度,但怎么降低呢?我觉得模糊一些的画质是这个游戏比较精髓的地方,但是太难看清的场景不建议让人去找特别难分辨的人物,就比如什么亮如日蚀时白昼的黑夜里找人啊、密不透风的人群里找一家三口啊这种太过困难的任务,还有就是把人和人之间的区别放大一些,不能说马路上有个白点我就觉得那是个人了,而且还是个“躲在一旁打电话的人”,对吧。
我觉得这种寻找记忆的游戏其实完全可以用其他一些方式来增加点难度的,就比如描述中不明确告诉你哪个人是关键人物,甚至用一些误导语言。这样才比较有那种在一段记忆中找到关键点的感觉。人的记忆对比较关键的人都是亮色的清晰的,而对无关紧要的人才会特别模糊,而从这些关键人物之中找到那个串联起你记忆的那个人的解密方式我感觉游戏体验会更好些的
将实景拍摄结合到游戏当中确实能提高不少游戏的真实感,在加以不错的故事剧情结合起来,能够给人提供一种一直想探索下去的好奇心。
但是目前游戏在实现上还是比较遗憾。手机并没有电脑那么大的画面,很多细节放在手机上是看不清楚的,导致了寻找困难度的升级。同时点触的反馈区域判定也非常迷惘,需要进一步的优化。
音乐啊,场景啊,玩法啊都挺好的。但是新手教程挺让人蒙圈,我是稀里糊涂的玩了第一关又玩了第二关才反应过来,知道应该怎么玩。
再来就是玩法和画面明明单独拆开都挺好,结果合一起就有点难受了。画面很模糊还要让我找东西。车站那里也就算了,林荫路那里也算了,但是那个山腰别墅我是真的瞎了,画面模糊还有雾蒙蒙的,还要让我找半山腰的别墅发出的微弱模糊光亮???我连山在哪都没看清!!!