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类型:益智
开发商:霓诺网络
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扣掉的两星一是因为无法换家具,觉得这应该是游戏的亮点,毕竟可以放置可玩性会更好。
二是因为以为局部拼图是可以拼接的,否则必须找到正确位置一个一个摆不容易满星,希望可以参考一下。
小屋不能自己布置,而且画风有点低龄...
通了一章六个图的简单模式,有的图刷了两遍才拿到银奖杯。
然后呢?没了?
那我去打困难模式吧。
突然闪退???我人傻了。
沉思了一下,感觉左上角的返回键应该可以点的样子,才发现还有很多章。
不过我还是决定先去把困难模式打了,emmm又闪退→.→
懒得再打开了,就这样吧~
◢
界面设计很暖萌、简洁明了,操作简单易上手
-
拼图并不是很难,可以很容易拼出来,拼成功后偶尔会获得装扮道具,可用来进行装扮
-
商城里可以购买一些道具,用来装扮等用
.
不过一些装扮道具可以简单进行移动就好了:比如刚刚购买大兔子
是暂时只有第一章吗?然后解锁的插图也不算特别让我惊艳,小图模式感觉还行,点开大图之后有点emmm……
比较期待家具放置,我就是冲着这个下载的,但是进去之后显示维修中,所以维修成功之后踢我一下可以吗?坐等家具放置功能上线。
过了第一章,虽然说是测试但问题还蛮多的
★新手教程,上来什么提示都没有,根本不知道该干什么。很多人都有说,就不浪费了。
★没有设置。游戏音效开关和反馈途径都没有,可能因为在tap上就可以反馈所以游戏里面就不打算设了?那这样的意思是不打算走出tap了吗?倒也可行。
★我在商店里买了体力,然后买完之后没有瞬间使用恢复体力,也没有找到我买的体力瓶在哪?我160个币打水漂买虚无吗。如果商店里还会有其它东西的话,去哪找?我得到的染料,去哪找?设置一个背包。
★难度。其实拼图不是很难,难的在于那个设置和星级。说真的,第一章七个图我也就拿了俩银杯,剩下几个图每次也就比五星多出几秒,挫败感会很强。我本来只是想慢悠悠拼个图休息一下被数学摧残的大脑,结果你让我紧张得要死。拼好一个图拿个家具奖励不是挺好的吗(?)搞这些东西反而让我失去了我玩这个游戏最初放松的目的。
★拼图判定。每块拼图就算前后左右连接不上,我只要那块挪到那个位置就判定好了?那我只要拿着一块拼图在屏幕上划几个圈圈就放上去了?这跟实体拼图可不一样啊。那我拼图最大的乐趣之一又消失了,因为我想找到相似能连接的拼图,拼对了我会很开心。
★体力回复。15分钟一次这个实在是太久了,第一章的拼图一张图也花不到五分钟,回一颗心要15分钟??10分钟我都能接受。
★家具摆放和染色都没有开放,又让我失去了玩这个游戏的一大乐趣。测试也能让人理解,但是这么多基础功能都没做好就放出来测试,会严重造成玩家流失。希望下一次可以把基础的东西都做好再说,而不是现在这样一个几乎连半成品都达不到的东西。几乎什么都没有就放出来,很难让人不怀疑这是不是态度问题。
说实话,挺失望的。但翻了翻评论官方回复也还是很认真的,我还是留下这个游戏。多多改进吧。
我是一个有一些小挑剔的人。
所以是个人评价,不存在什么客观评价。
首先我是被拼图游戏吸引的,因为现在拼图游戏挺少的,拼图过程挺快乐的。所以我三分都是给了拼图。
但是拼上图这个声音迷之给我一种在玩三消游戏的感觉哈。
然后就是视觉上来说,点开游戏就直接进入了一个屋子的正面,主要是这个屋子的贴图属实给我一种小时候玩4399小游戏的感觉,2020年了
拼图的话因为可以自动识别所以不是很难,但是感觉图片不是很适合用来拼,到后面的时候,我把边边角角拼上后中间完全没有头绪,然后就直接瞎弄,反正能自动识别……另外困难版似乎有bug,我拼不出来东西。
总结一下家具获取途径。①每个拼图关卡均有对应的家具,通过后一定概率可获取。目前一共有12章,每章6关,也就是说对应有72件家具。②另外通关有一定概率获取染料,可以对家具进行染色,得到同一款式不同颜色的家具。每件家具可以染成的颜色存在差异。③最后,通关后获取的星星可以用来购买商店的家具。每次通关最多获得5颗星星,商店里的家具每次展示6件,大多需要通关四五次后才能购买一件家具,甚至有耗资两百多星星的家具……家具在一定时间后刷新,所以不清楚商店池子里有多少家具。不过感觉总体上家具不会很多的样子。
另外这游戏制作组是不做了嘛……
1.在进入关卡后音乐一下子就没了,在拼拼图的时候会感觉枯燥,希望能在关卡内添加音乐
2.希望没有时间限制,因为玩这个游戏就是为
了休闲嘛(至少我是这样的),有了时间限制感觉太紧迫了
3.通关得到的家具我觉得可以让玩家自己摆放,商城里也可以购买家具
就这么多了,希望下次更新的时候会变的更好\^O^/
首先就是虽然玩法简单建议还是加个新手教程,不然会很不知所措,不知道自己要干嘛,加点目标感(小声bb其实是想最好加点剧情)
一个个人小小小小建议,把拖拽改成点触,因为毕竟是手游嘛,拖拽手指会挡住不方便观察整体
现在不能自由摆放家具所以得到的奖励就暂时放着了,比较期待新功能
还有不知道是不是手机问题还是什么,好像不能旋转屏幕,以至于手机充电的情况下会玩的有点别扭(虽然但是,手机充电不要玩手机!),包括音量键也会影响手感
-
最后祝游戏越来越好
拼图游戏我一直非常钟爱,记得以前小破手机没那么多花样的时候,就喜欢玩拼图游戏。
可以说我试过绝大多数的拼图游戏。
绝大部分这类型游戏其实都是一样的,无非就是附属玩法不一,玩多了有点千篇一律。
那拼图游戏还能怎么玩?
的确是拼图游戏没什么花能出的,不过就是一张图几×几分开拼回去。
首先很多拼图游戏都是一个设定。
【用背景画框判定碎片位置正确点】
好像没什么问题,碎片在什么位置,的确是要背景来确认。但是大多游戏就变成了——
【碎片只要放到相应位置背景里就会被判定正确】
这个设定就会让这个游戏变得容易,少了点捉摸性,因为玩家只需要拖着碎片在背景里晃一下,碎片就自动在对应位置锁定了。
然后因为背景的设定,让人总是忽略了碎片本身的设定。我遇到过非常多下面这样的情况——
【碎片在没有锁定进背景里时,无法和相邻拼图拼在一起】
这让我非常不解,2×2 4×4 8×8还好,碎片少啊,16×16 32×32就会拼图吃力了吧,更别说更大的64×64 128×128。大家看到相邻的碎片应该都会有“啊这两个肯定在一起的”感觉,但是因为放不到背景里不能先拼在一起就会非常难受。
其实我玩过这样的拼图游戏,所以非常钟爱这样的拼图游戏。不过是ios好几年前玩的了,早就找不到了。但我觉得大有可借鉴的地方!
那一款就是单纯的拼图游戏,每张图都有难度选择,分为三颗星。它的设定就是——
【碎片间可在不锁定下拼凑,碎片可以暂时放在背景图里的任意地点,如果碎片到了背景对应点且手放开碎片时则锁定碎片】
它还有一个玩法非常有难度有意思,碎片取消凹凸边缘,也就是每个碎片都是个正方形,这就非常非常依赖它的设定,也会让玩家更有挑战感。
我觉得拼图游戏不一定要儿童向或者养成向,也可以非常有挑战向。
虽然这个游戏风格很加分,但我觉得拼图本身尚可加强
1.画质emmm,一打开游戏屏幕上大大的TapTap的logo真的糊到不行,感觉好久没有看过这么糊的图片了。。(勉强一笑)
2.没有新手教程,点开游戏自动等新手教程,啥也没有,我跟游戏两个人大眼瞪小眼瞪了一分钟以后我才明白过来好像就没有这个东西,然后我一脸懵逼的点击了开始游戏,还真就开始了。。。
3.本来我以为就是个休闲小游戏,耗耗时间啥的,前几关我根本就没看见左边还有评星级的地方,玩的挺惬意的,结果玩着玩着看到左边的进度条在往下掉,那种突然慌脏的感觉你懂嘛,后面就为了星级在玩,体验感刷就下去了(可能是我有点矫情嗷),如果非要有星级评定的话也建议扣一星的地方门槛设置的低一点,紧赶慢赶才能够着满星,失去了休闲的意义了鸭~
4.装修那个我看到啦,暂未开放,希望能尽快哈~
5.希望难度增加后能出碎片翻转,增加趣味。
6.有个小bug,我在论坛里放视频了,就是右边拖动的时候碎片会和上下拖动的感应重合,体验感不好。
期待后续修改哦~