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你的位置 : 首页 休闲 激突要塞(测试服)
类型:休闲
开发商:big brother
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为什么呢
好玩。
个人觉得
这里各种各样的玉
其实有强有弱。
像那个第十四关,强势防守打不过怎么办?
这里稍微说点攻略
把核心放在最左边差一格
左边放个木头
用铁包裹核心(最左边别放)
核心左边两个推进器
刚好再放几个修理师
右边底下放个木块
亲测有用
战术策略
进攻对手的防线无效
那么试试修理撞击法
利用推进器
敌损一千自损八百
那不是很亏吗?
不,修理师会修核心
撞掉的修回来。
四倍别动看戏
对手的玉和我方的全撞死了
此时推进器就有用了
活生生把对面撞死了。
作为一个00后
不知道你们的童年是什么,
但这款游戏还是很棒的。
谢谢观看
还有就是想玩那个都道府县大乱斗,能不能也移植一下,如果移植出来能联机就非常非常赞了
再提提建议吧,希望要塞编辑的时候能够在旁边显示已使用的兵种列表而且可以选择隐藏,本来手指就没鼠标这么精准,经常微调的时候把不想动的拖动了然后又要弄半天,最后一个兵选取优先级贼高老远都选得到他。最后求求你做一个4方向复制墙壁的功能救一救强迫症吧
游戏本身没有bug,是小人很bug,屏障魔法师反物理没有耐久的屏障,几乎把弹幕流完全压制了,然后是反物理激光屏障,弓箭流根本打不动,复活圣玉+替身(无限复活大法),撞击完全无效,还免疫撞墙的伤害
总体感觉对新手很不友好,智商不够玩不动。我在解锁核弹那一关打了一个多小时,输了重来,再试,一开始我只会玩弹幕流,跟对面拼弹幕,然后被屏障压得死死的,最后用弩玉一度一度调的全屏弹幕才勉强通过 〒▽〒 饶了我吧
希望官方能降低一些bug小人的能力,屏障可以试试持续时间缩短恢复时间加长嘛,缩小范围或者加个耐久度都可以啊,激光屏障可以闪烁嘛0.5秒存在0.2或者0.3秒冷却,不至于开个屏障就无敌了,然后是替身,可以限制没有论却的复活只有5次嘛,现在的次数几乎是撞不死人 o(≧口≦)o
我某一天想看到的游戏玩法就是,游戏里面每个方块,每个角色都有自己的立场,而不是被充做散布弹幕的一员,愿每一只小玉都被善待 (>▽<)
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就是设计堡垒然后破坏对面的堡垒,操作简单的小游戏,无聊可以玩一下,挺有意思的