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你的位置 : 首页 休闲 激突要塞(测试服)
类型:休闲
开发商:big brother
发行商:big brother
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还有就是想玩那个都道府县大乱斗,能不能也移植一下,如果移植出来能联机就非常非常赞了
再提提建议吧,希望要塞编辑的时候能够在旁边显示已使用的兵种列表而且可以选择隐藏,本来手指就没鼠标这么精准,经常微调的时候把不想动的拖动了然后又要弄半天,最后一个兵选取优先级贼高老远都选得到他。最后求求你做一个4方向复制墙壁的功能救一救强迫症吧
游戏本身没有bug,是小人很bug,屏障魔法师反物理没有耐久的屏障,几乎把弹幕流完全压制了,然后是反物理激光屏障,弓箭流根本打不动,复活圣玉+替身(无限复活大法),撞击完全无效,还免疫撞墙的伤害
总体感觉对新手很不友好,智商不够玩不动。我在解锁核弹那一关打了一个多小时,输了重来,再试,一开始我只会玩弹幕流,跟对面拼弹幕,然后被屏障压得死死的,最后用弩玉一度一度调的全屏弹幕才勉强通过 〒▽〒 饶了我吧
希望官方能降低一些bug小人的能力,屏障可以试试持续时间缩短恢复时间加长嘛,缩小范围或者加个耐久度都可以啊,激光屏障可以闪烁嘛0.5秒存在0.2或者0.3秒冷却,不至于开个屏障就无敌了,然后是替身,可以限制没有论却的复活只有5次嘛,现在的次数几乎是撞不死人 o(≧口≦)o
我某一天想看到的游戏玩法就是,游戏里面每个方块,每个角色都有自己的立场,而不是被充做散布弹幕的一员,愿每一只小玉都被善待 (>▽<)
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就是设计堡垒然后破坏对面的堡垒,操作简单的小游戏,无聊可以玩一下,挺有意思的
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游戏不错,卡关也没什么,多想想,换个套路就能过了,急不得。
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首先是布阵,小人的触摸框有点问题,比实际的要大很多,直接导致了复制很容易出现1复制2,然后就选不中1了,怎么按都是在2上,只能垫一张纸,让复制出的人掉下来,有个高度差才行。
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可以重复挑战,没有平局,看更新日志写了那就没什么大问题。
真的是怀念童年啊
嘛。。。给个大概的攻略吧,顺便吐槽远程无人权。
首先,一撞二近战三远程,能撞死绝不动手,能动手绝不开炮
撞车的话前期一到两维修,加一到两星星盾剩下的全堆移动,还有剩才放护甲
近战首格最高下面一点放个向上弹射的,往下继续复制,建议带最高级(没有就第一个)的*1,枪兵1到2,全向的一个。如果对面火力猛可以考虑加结界,剩下的堆移动
远程,对准对面核心放满武器,保留一定护甲就好,换血换赢了就可以了,或者考虑反向忍者宝菊
最后。。。远程真的没人权,近战又硬又格挡,撞车的带两个盾就打不动了
——这里疯鱼,一月一咕…咕咕咕
“激秃要塞”(雾)
是一款
肝度普通的等车必备游戏
(๑•̀ㅂ•́)√
一辆崭新如你那荒芜头发般的木板车
将和“玉”们将踏上一条不归路……
『奥义–双重故事流!』
————『普通篇』————
在这里
战术和钱的分配是很重要的
_(¦3」∠)_
你可以和对手硬♂碰♂硬
或是对着“核心”来一梭子
也可以同挥舞着雉刀的战士们冲锋陷阵
同样的,
你的对手也会千方百计的阻挠你
他们拥有更先进的科技且更为富有
此刻٩(ŏ﹏ŏ。)۶
你必须随机应变
或举起大炮瞄准核心
亦开起屏障防护自己
甚至把核心暴露(ノ)´Д'(ヾ)
然后用所能集齐的财富
给予对手致命一稽!
٩(ˊᗜˋ*)و
——在意外的失败后
你可能会说,他怎么这么强啊…
所以,这是一个不断尝试与改进的过程ヾ(´ε`ヾ)
——————『贝爷篇』——————
我是贝尔疯里鱼斯(严肃脸)
噗嗤…(一秒破功)
在这片荆棘丛生的激突森林里
我们将展开一段崭新的旅程……
——
在如此恶劣的环境里
对食物和水的分配是很重要的
哦,我看到猎物了,
嘘,小声点,不要吓跑它
(≖`_̆′≖⑉)
它好像有点冻伤……
哦,我抓住它了——
扭打ing
趁其不备,小刀,扎!
∑(゚ω゚)
——
猴李泄特!让它跑了!
没事,它流血了,我们可以跟着血迹找到它……
( →˘•ω•˘ )→
预知后事如何,详见下回分解(并不
——————
那么
在激突的竞技场里
你准备好了吗!(◍>∇<◍)ノ゙
——
我是疯鱼
首先非常感谢您能看到这里
没咕,这很开心(划重点)
在不咕的时候,我也看了很多大佬们有趣的评论
风格呢,会稍微收敛且自然一点
emm……
希望游戏和我们越来越好吧
那么,关注,点赞,评论
不尝试一下吗~