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星光(测试版)
4.5
编辑推荐

星光(测试版)

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玩家评价

手记 2020-07-18 19:58:21
关卡难度还算合理,不过有几关依然会让我抓破头皮就是了。画面比较简洁,搭配上轻音乐便给我一种很放松的感觉,有效缓解压力。只是有些设计上的问题,比如某些关卡不清楚到底要跳到哪一条线上,希望可以增加一个显示落点位置的道具。
郭白 2020-07-18 19:58:20
断断续续玩了两个多小时前70关都过了。boss太难打了,打不过QAQ
游戏挺好的,简约新颖。非常值得一玩【玩这个游戏关掉WiFi和流量,除广告(ノ)`ω´(ヾ) ​​​ 】
红尘君 2020-07-18 19:58:20
玩法简单但把玩家逼疯的游戏不在少数,产生这些的主要原因就是手残,果然菜是原罪啊。了解到《星光》的时候是因为它的制作团队之前的作品,《渣兔三秒钟》。也很惊讶这个团队做横板格斗游戏也就算了,还能做出这种类型的作品不禁让笔者赶到好奇。
星光的游戏页面就如同它的名字一样,就像夜晚的星空很简约单调,没什么花里胡哨的东西。很多玩家评价这款游戏难度高,劝退玩家甚至想把玩家逼疯。机智的笔者早已看透一切,只要脑子灵活手够敏捷,心态够稳肯定不会砸手机。
玩游戏菜不菜无所谓,最重要的还是平和。前几关给笔者的感觉还是很简单的,知道后面的关卡图,笔者的手速真的跟不上脑子的思考速度。
玩游戏的初衷是为了放松身心娱乐,市场上也出现了越来越高难度的游戏反而也让玩家找到了乐趣。这类游戏最早期的代表可以说是FLAPPY BIRD,就是那只要跨越各种水管不断飞跃的小鸟。后期代表像是黑魂、掘地求生、只狼等。就是抛弃了排名、奖励等,通过这种难度内在激励吸引玩家,也是这类游戏的魅力所在。
星光的玩法主要就是考验玩家的反应力,没有存档没有新手提示没有氪金,这就预示着你一旦失败就要从头再来。这种设定很像是隔壁的猫里奥,但和这种恶趣味游戏不同,星光更多的遵循设定,新的机制也会随着关卡一步步的呈现在玩家面前。难是肯定难的,但不是把玩家操作按在地上摩擦的那种。
之前笔者也提到了这个游戏是没有氪金的,所以星光的恰饭方式选择了广告合作。但这种操作游戏如果出现广告是很影响发挥的,所以在观看方式上也做的很人性化,不会强制播放而是奖励形式播放广告。也因为玩的是测试版本,做的不是很完善,也比较期待之后会不会有新的图。
2020-07-18 19:58:19
游戏风格我很喜欢,操作简洁(点点点),画质(尤其是背景星空)优美,BGM好听,点击的时候很有感觉(特效不错),就是开发商对手残党不太友好
但是粉线有不少BUG,在跳往粉线并且能吃掉一颗星星的路上再点一下就会卡在粉线上动不了。(BUG解决了就改五星)
PS:1-7不吃道具怎么过啊啊啊
粉线一碰就没法继续跳了怎么办?
上下 2020-07-18 19:58:19
是!这!样!的!
这个游戏个人觉得是一开始玩就停不下来的那种,也有可能是我比较容易被满足...
扣掉一星主要是因为...
我、没有、找到关bgm的按钮(允悲)
bgm和se都hin不错但是我有的时候是喜欢听歌打游戏的orz
还有就是开始界面和滑动找关卡的界面实在是有点晃眼orz
希望可以有两个风格的选择一下
以及希望不要回到选关那里就要从头划)
然后好像我还没遇到过广告
然后...44关怎么打啊!!!!怎么打啊!!!!
木木 2020-07-18 19:58:17
(爱游戏,爱测评,更爱和大家一起分享的小仙女~)———————————————————————测评第六弹
星光,听名字就觉得是一个很美的游戏,好像能够感觉到它的宁静,很符合它休闲娱乐小游戏的设定。
我就是抱着消磨时间的态度下载的,整个界面都很简洁,让人看了就觉得很舒心,深色的背景配上淡黄色的光,真的好像夜晚的星光一样,而且背景音乐也很简单,不会觉得吵闹,只是偶尔撞击会发出一些微弱的声音,当作睡前游戏也是一个不错的选择。
更让我觉得可以作为加分项的就是它是一个过关式小游戏,目前我通关了前三个LEVEL,一开始会觉得比较简单,后续难度会逐渐增加,还挺有挑战性的。但也有一个吐槽点,每一个LEVEL里都会有几个小关卡,只要一关没过去就要重新开始,好几次我马上就要通过了却挂在了最后一关上,点击重新开始时我的内心是想挠墙的!
总的来说是很不错的,不需要多少流量,而且内存也不大,值得一试!
手机用户8140002 2020-07-18 19:58:16
太***蛋了~!这个游戏真的让人窒息,打到boss没心情再玩了。
(打完前面关卡出来的我很想口吐芬芳,桌子HP疯狂减–1)
中规中矩的一个反应速度游戏,只是有点难。玩法比较新颖。我是音游玩家,可能对这种类型比较喜欢。
玩法比较简单,点击小蓝块进行跃迁,小蓝块能在白线上来回移动,跃迁过程中小蓝块跃出白线或者碰到机关就判输。
谈谈难度是如何增加的,以及为什么虐人吧。
1.蓝块移动速度稍快,这个难度体现在短白线和小白块上,为什么这么说呢?因为它在短白线和小白块分别成 秘技:!反复横跳!和 爱的魔力转圈圈₍ᐢ •⌄• ᐢ₎
2.机关套路不算多,但是要卡时间差和反应速度方面的要求。
先说说时间差。就一个字,快!不是你快,是机关快。要插缝跃迁,有时候要来回插缝跃迁。考验的是反应速度(至于什么手残,我觉得并不是这样的)
给个小技巧:快速双击。这个好像蛮简单的,但是你在打一些高速关卡尤为重要。而且由于蓝块的移速和其他方面的因素,你会紧张,甚至会出现三下连点,当你在Level 60+的时候,你就感受到用处。
再说说反应速度这边,主要的难度也就在这了。你能不能流畅快速通关(快速有可能在后面就不行了)就看你的反应了。其中我最想吐槽的i wanna的那个刺!就那个刺!在这里我就被其中一个level60+其中的一关卡恶心到了。刺得我是难受得不行。
3.说说减速这个道具,右上角会有两个道具,一是跳关,而是减速。顾名思义,减低整体速度来减低难度(小声嘀咕:你们把速度减一丢丢,光卡难度就没这么大了)其中在关卡可以捡到这个,但基本下来是十分少的,使用的时候考虑清楚。
虐人的地方,它故意设置一些十分窄的通道或者是关卡繁多的地方。关卡繁多这个莫得办法,但是窄隧道倒是能给个好的建议(有助于调整一下心态)先走最窄的,输了继续,走最宽的一开始没什么问题,可一碰窄的无法过去时,心态就会发生一些微妙变化。游戏不错,但是要合理爱护你周围的东西。
给个最有用的建议:
玩之前,把眼药水滴一滴,眼睛容易疲劳。
Insect 2020-07-18 19:58:16
没玩过但看了宣传
说实话
画风与兰空相似但简洁许多,上手应该没有障碍,而且玩法完全不同,应该是特点之一
其次,看到4-6关,感觉变成了弹幕游戏,而且跟just shapes and beats某关(好像是二还是三关)的弹幕一模一样,而且跳跃的操作跟本游戏有、相似
毕竟有些借鉴,但我还没玩就来发评论肯定是鼓励的(just shapes and beats还没移植手机,多一个类似兰空风格的游戏也能让大伙在音游对手残的不友好下休闲休闲)希望游戏早日上线,后面能有更多创新玩法(◍ ´꒳` ◍)
北原 2020-07-18 19:58:15
在座的各位恕我直言~~
挑战了一下下这个游戏
五星好评已经证明了游戏的趣味
手残到处有,而我最特别,
emmm
玩法不多说 为啥不死在那关就从哪个关卡开始,有时候运气好了又要重新玩,就差一条命好气呦!!
我也想给官方一把菜刀证明一下我的不屈(ノ=Д=)ノ┻━┻
游戏很好玩⊙▽⊙反正我觉得很好玩,卡关怒评
待我通关之时,再给你多一颗星,xxxx!(#-.-)
我是个文明孩子 能动手不多说→_→
月离 2020-07-18 19:58:15
当你一条命都没死通关LEVEL1的时候,你可能会洋洋自得,但是当你玩到LEVEL2-3以后的关卡,你就会发现,mlgb官方你那句要把我们逼疯是来真的啊!!?
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游戏第一个等级会让我们大概了解游戏的玩法,就是在小方块(小星星)运行时抓住时机跳跃过去吃点那些数据方块(数据星星),触碰红线就会失去一条命,但是LEVEL1基本上只要有点预判能力基本上是能无损过的,但是到后面你就会发现这个游戏,碰红线死!过边界死!而且到后面你不动边界会动,你会自动出界!当然,这其实也还好。真正让我抓狂的是,这个游戏每个LEVEL有五关,三条命要通关一个LEVEL,你每次死掉都要从当前的关卡重新开始,你之前做的努力都白费了,然后呢,当你三条命用完以后,你要从当前的LEVEL从新开始!什么意思呢?就是你打到了LEVEL2-5(第二等级第五关),然后你三条命用完了,你就得从LEVEL2-1从新开始!懂我的意思了吧,这也实在,太………那啥了!
(ps:有些大佬觉得很简单,完全没难度。这个东西因人而异,对我这种手残来说,这游戏挺难!)
再到大后期,游戏会有boss加入,碰到boss直接死亡!(BOSS:没错,你回第一关再打一遍再来见我)
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游戏极简画风,星空作为背景,控制小星星吃掉其他星星。应该分类到休闲游戏,但是到后面的关卡卡久了很可能就不那么休闲了。游戏的背景音乐个人感觉可以更多样性一些,毕竟就算是非常合适悦耳且耐听的背景音乐,听多了也会产生疲劳的,个人感觉可以每个LEVEL都设置不一样的背景音乐,或是每个LEVEL的关卡进度,Boss出场,点按节奏等方面都可以更加细节性一点。还有类似于成就系统之类的应该也可以添加进去完善优化,让这个游戏更加的多样性一些。如果只是单纯这样闯关玩法的话,对于那些卡关了并且没什么耐心的手残玩家(譬如我)就是活生生的劝退啊。我觉得可以开个无限模式,联机对对碰模式?还有回到老问题,游戏能不能增加一些可以关卡中能恢复或是提升星星上限的方法,毕竟对于一部分人来说游戏真的有点难了啊。
玩到第七关第八关基本都要卡关(大佬请无视我)
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另外,游戏下面的雪花很容易被人误会成加载条进度条或是什么奇奇怪怪的东西好吧(没错,就是在下!)能不能开局给个引导或是给个提示说明一下?
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游戏没有氪金项,但是我觉得类似成就系统换皮肤换背景什么的是可以出一出的吧。然后就是不知道是不是我手机问题还是游戏设定了要连无线,游戏失败以后提示的那个看广告续命的那个我点进去就是错误,没办法复活啊!不知道你疯了没,反正我差不多了!
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总结:游戏值得一玩,期待游戏添加更多模式,越来越好。大概就是酱紫(ง •̀_•́)ง
忘了改汉字了 2020-07-18 19:58:14
“我在缥缈的天际中遨游,渴望寻求你的身影,但因咫尺之差,我们又相隔()万()里”
嘿!大家好!我是在空中飘游的小黑(=^‥^=)!
★转移轨道,不断向着星系进发!
★游戏内容:控制孤星,穿越重重的红色障碍;避免其飞向外太空(?),在宇宙中搜寻外星光芒趴~~~
◆游戏类型:单机休闲类游戏
■游戏时长:(必然有失败的结果下)约为3h+
========分鸽线========
◇关卡提示:
1.若能收集一整条星星请务必整条一次性收集
2.若是红线跨越型关卡,建议在红线越过½(第35关等)或红线刚刚穿过(第46,56关等)跨越
3.建议先难后易,让你在失败的时候(假如)不会因收集的星星过多而感到心态炸裂
========分鸽线========
●游戏bug/建议:
1.红线bug:第12,13,15,21(上端)关等,红线分配不合理。理应要有21关(下端)红线之差,否则,孤星实则应撞红线而死ヾ(=゚・゚=)ノ
2.bug:第35关,控制孤星撞向左方,孤星复活后整体视图会略微偏左;若向右,则反之
3.bug:第52关,不对孤星进行操纵,让孤星自由飘离,不久后……孤星不见了,无论怎么跳均无法跳回,也不会死亡,只能退出重来
4.bug:第56关,两横条(中覆红线)下方的一整段横条可直接自由飞行(横向)
5.关于提示:为什么“不吃道具也可通关”要在一个连一个道具都没有的关卡出现?(挠头)
6.跳跃点提示:目前游戏状态:第一次-瞎跳,先要看下他往哪个方向跳,是向下还是向上(特别是有些图是单线)跳;第二次才开始正式去拾取星星
(当然,如果运气好的话,那么一次就够)
7.判定点设定:目前游戏判定点是(全屏),而在游戏过程中,不免会有一些消息推送,在你下滑通知栏时,极有可能误触到游戏,导致……你好不容易让孤星到达的地方,就因这一次的判定失误而整个失败
8.BGM:BGM整体来说,比较重复,除了玩到指定关卡之后,BGM才有所变化
.
○解决方案:
1.调整红线长度,起码足以让孤星穿过
2-4.修改bug
5.在该出现的地方出现吧……
6.增设小形箭头,指示要跳跃的方向
7.增设“屏幕有效触控面积”,可选择全屏,半屏(下50%)
8.略
========分鸽线========
★最大亮点:最大亮点在于游戏玩法上,这类游戏比较少见~
▲综合评价:☆☆☆☆
△游戏质量:☆☆☆☆☆
△游戏内容:☆☆☆☆
△游戏优化:☆☆☆☆
△BGM:☆☆☆
△趣味性:☆☆☆☆
△可玩性:☆☆☆☆
△探索性:☆☆☆
△剧情/教程:☆☆☆(有教程没剧情,为什么不试问一下自己:我,为什么要玩这游戏?)
△画面:☆☆☆☆☆
========分鸽线========
愿继续加油,感谢!(=^・ェ・^=)
-END-
12ed_ 2020-07-18 19:58:21
这个游戏很好玩!十分满分的话我给九分!个人认为
1.画面感有一种简约美 而且真的看上去让人很放松 这个线头也太好看了!还有背景配上这个还是很不错的粒子效果很棒!(个人原因喜欢这种风格ww)
2.比较新颖的玩法我觉着蛮有趣的玩起来很容易就沉迷进去了!
真的好玩适合在午后或者休闲打发时间陪一杯茶游玩!还有BGM配上音效真的很让人放松心情什么坏心情都没了()
3.唯一坏处就是玩着玩着就会突然蹦出几个广告?但是也是很良心不像个别游戏那样几十秒又臭又长的广告而是过几秒出现个关闭键!(游玩的时候我带着耳机突然出现杂音?不知是我自身的问题还是咋的)
4.这个游戏真的好好玩我爱了
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