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类型:角色扮演
开发商:广州市友趣科技有限公司
发行商:广州市友趣科技有限公司
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玩家评价 ( 20 个评价)
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游戏当时就体验了,感觉挺行,主要是被美术风格吸引,玩法就是发射弹弹,攻击不同颜色的方块进行消除,每个角色都有其主动技能和被动技能,有很多不同的角色(卡牌)等待你去收集(充钱),这样看来就是有点像是传统的卡牌游戏+创新的核心玩法了...
每一波敌人前那个光效中间拿到白光有点刺眼,特别是晚上偷偷玩的时候~
很久没有碰到能让自己眼前一亮的游戏了,游戏的玩法真的很新颖~结合了打砖块和rpg,而且整个游戏进程很流程,新手教程和界面ui设计个人挺喜欢的 。广告的设计也非常人性化,如果需要获得奖励就观看,反之跳过即可,广告并不强制~希望可以保持下去!
下面说说缺点和建议~
1.确实会出现一些小bug,我是在第一关结束的时候,需要派遣几艘飞船执行放置任务的时候卡死了。我个人觉得,可能是因为剧情点的太快了XD?视觉时代尤其是手游,玩家想用最短的时间获得最核心的游戏体验,这就可能会出现狂点教程,以至于错过一些关键信息(很显然我自己点的太快,有一些道具就没看懂是干嘛用的 ๑•́ ₃ •̀๑ )
建议:可以把一些关键词用标红,或者其他的特殊字体来提示玩家,or设置一些点击的CD?比如至少要等2秒才能点击下一步~
2.游戏交互性可能有一点点点点………少?可能是因为刚出的缘故~期待在后续加入其他功能 (*¯︶¯*)组队冒险什么的
3.游戏的角色定位不是特别明确?玩了一会发现游戏存在rpg中的常见设定战法牧,但是在卡牌界面不容易看出来角色的定位。还有角色的品质,我看了一会卡牌的那些颜色,好像没法分别出来是什么品质……
建议:在卡牌界面标注出角色定位,以及角色的品质
4.可能是因为游戏刚做,好像没有账号的设定~ (๑•̀ω•́๑)相信以后会加入的~
最后
给其他玩家的一些建议:很显然这是一款很独特新生手游,希望大家可以多一点耐心 ( • ̀ω•́ )✧好的作品都需要慢慢的打磨~大家用几秒钟发出的差评,可能会影响程序猿很久的心情( 。ớ ₃ờ)ھ
多鼓励相~信你们可以打磨出更好的作品 (๑•̀ᄇ•́)و
目前就这么多叭~
一个弹球游戏做辣莫精致,别的游戏怎么活
良心不会痛吗(╯' - ')╯︵ ┻━┻
卡牌品质的辨识度有点低。
广告时长能再压缩短一些就更好了。
但是我个人觉得勋章的获取过于困难,导致神器系统发展过于不平滑,而且英雄碎片获取途径过于单一,导致瓶颈期过长,这时候不氪金就几乎无法再进一步,会劝退很多玩家。
人物很可爱,有小时候看小神龙俱乐部动画片的感觉
打砖块玩法经典,目前玩了几把上手挺简单
暂时好像不能充钱
以后追评
找到了充钱的入口(๑• . •๑)
对了,是否能开启个付费跳过广告的,比如30元免广礼包
每名角色都有一个主动技能和一个被动buff,以及生命值、射击数等属性,造型都很有特色,收集、升级角色是主要氪金点。
连环破坏+技能搭配的打法也比普通的打砖块好玩很多,角色也让人有收集的欲望。