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类型:角色扮演
开发商:广州市友趣科技有限公司
发行商:广州市友趣科技有限公司
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甚至我的英雄三人连发都还没打到什么有用的东西。还有就是卡牌升级吧。没错你也要肝,而且到后面500升级一次。略长了时间。
给个建议就是如果你要慢慢玩,这是一款休闲游戏,很不错。但如果你要将长时间的精力都花在上面的话,我觉得这是有点得不偿失的。因为后面其实是根据伤害的情况,而非游戏的技巧。
继续补充一个体力值,二十是看上很多,但是打完10场你就要等一段时间。对于我这种一口气想玩到很后面,看看还有什么特殊关卡就很难受。
很久没有碰到能让自己眼前一亮的游戏了,游戏的玩法真的很新颖~结合了打砖块和rpg,而且整个游戏进程很流程,新手教程和界面ui设计个人挺喜欢的 。广告的设计也非常人性化,如果需要获得奖励就观看,反之跳过即可,广告并不强制~希望可以保持下去!
下面说说缺点和建议~
1.确实会出现一些小bug,我是在第一关结束的时候,需要派遣几艘飞船执行放置任务的时候卡死了。我个人觉得,可能是因为剧情点的太快了XD?视觉时代尤其是手游,玩家想用最短的时间获得最核心的游戏体验,这就可能会出现狂点教程,以至于错过一些关键信息(很显然我自己点的太快,有一些道具就没看懂是干嘛用的 ๑•́ ₃ •̀๑ )
建议:可以把一些关键词用标红,或者其他的特殊字体来提示玩家,or设置一些点击的CD?比如至少要等2秒才能点击下一步~
2.游戏交互性可能有一点点点点………少?可能是因为刚出的缘故~期待在后续加入其他功能 (*¯︶¯*)组队冒险什么的
3.游戏的角色定位不是特别明确?玩了一会发现游戏存在rpg中的常见设定战法牧,但是在卡牌界面不容易看出来角色的定位。还有角色的品质,我看了一会卡牌的那些颜色,好像没法分别出来是什么品质……
建议:在卡牌界面标注出角色定位,以及角色的品质
4.可能是因为游戏刚做,好像没有账号的设定~ (๑•̀ω•́๑)相信以后会加入的~
最后
给其他玩家的一些建议:很显然这是一款很独特新生手游,希望大家可以多一点耐心 ( • ̀ω•́ )✧好的作品都需要慢慢的打磨~大家用几秒钟发出的差评,可能会影响程序猿很久的心情( 。ớ ₃ờ)ھ
多鼓励相~信你们可以打磨出更好的作品 (๑•̀ᄇ•́)و
目前就这么多叭~
应当说warpods的各个部分都是肉眼可见的来自别的游戏,但是他们的制作水平还是相当不错的。
但是对于这个游戏的弹弹珠玩法来说,我更想要能够每次弹的久一点而不是现在这种设计,这可能是我比较不满的地方。
当然可以理解,因为如果能很容易的弹很久,伤害就不好控制了。
6/10
最后是一个意见游戏现在其实还是算单机游戏以后如果要做成联网竞技游戏的话,可以做一些竞速模式等。(目前游戏的内容要改联网竞技全是神仙)
补充一下目前人物技能很重复!
之前体验到的打砖块也有rpg元素,但是他们都局限于一个角色一个关卡,这样下来的话就会有一个问题,地图太大,给人太繁琐的感觉。
而这款游戏就巧妙避开了,首先设计了不同种类的角色(用颜色区分),针对不同的怪物以及砖块(用颜色区分)伤害有加成;然后将一个大关卡射击成三个快捷的小关卡,不然让人感到疲软;最后最秀的是竟然能上阵3个角色。这个是真的没想到的,能上阵3个角色,每个角色都有技能。这里就要考验玩家的角色搭配了。
总体来说游戏的玩法设计还是蛮不错的。
游戏氪金点就是在收集角色和升级角色上,其实这种就很怕,出什么限定角色巴拉巴拉的,看厂商怎么平衡这点了。
没有PVP让我有点摸不着头脑,怎么没把RPG进行到底啊,设计一个PVP天梯,应该不是难事,而且还能增加营收,何乐而不为啊。
最后想说下游戏的美术风格挺讨我喜欢的,Q版美漫风。