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苍炎异闻录(测试版)
4.5
编辑推荐

苍炎异闻录(测试版)

类型:角色扮演

开发商:列王守卫制作组

发行商:列王守卫制作组

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玩家评价

傲娇~ 2020-07-18 19:53:26
超级好玩,不过,作者你是魔鬼吗?水都任务旅馆第一层居然有李哥……还有好多不认识的梗,很适合我这种***,五星好评,不过就是章节太少,已全部通关。
酸酸糖果 2020-07-18 19:53:25
没玩过,先评论!五星给做内容的作者!
多余的话不想说了,只是想针对作者的留言说一句话,希望作者和所有人看到!
现在游戏圈的幸存者偏差很严重,别拿现在的主流游戏比,说不喜欢剧情的那是少数,多数还是喜欢剧情!
最主要的错觉原因:
1.没有一个好的渠道!
2.不赚钱
你纵观游戏发展史,游戏行业里有几个玩游戏的?喜欢玩游戏做游戏行业的都是“洗碗工”“发传单的”,说白了都是打压客服,完全没有实权或者技术的!
其中很少一部分是有技术为了做内容,大家都说开公司是为了逐利的,这句话不全对,但是大环境是中通人穷,是真的穷!
举个例子:古剑奇谭,仙剑系列!为什么这些依然热度很高?再举个例子,去月球,为什么很火?
经典rpg没有渠道,没有宣传的方法,你走腾讯,人家就问你能赚钱吗?其他的渠道,人家能不能给你上都是两说,所以才有这个幸存者偏差的结果!
因为网游也好,单机也好,在禁游令的那一天开始到最近解除的信息出现的这段时间里谁是为了游戏行业发展的?所有人都不知道的一件事,很多游戏公司根本就不是游戏公司,只是用的别的公司的外壳而已!大部分游戏公司都只是科技公司,主营软件!因为禁游令,谁敢明目张胆说自己是娱乐公司,游戏公司,或者休闲公司的名字,主营电子游戏这一项的?不怕别人告你吗?
幸存者偏差:是说只看到活下来的人,并没有考虑已经死掉的人那部分的概率!即便这个概率已经高达99%!
举例:100个人里99个玩吃鸡,有1个不玩,然后你们都说吃鸡好玩是好游戏!这个是错误的观点!这就是很严重的幸存者偏差!
☆碎梦★ 2020-07-18 19:53:24
游戏剧情还是可以,我用时6小时打完了所有章节,建议刚开始玩的朋友在打序章追兵那里的两个血条长点的怪时可以用神圣手雷炸,其他两个手雷可以用来炸血昏那里的两个奇美拉,还有一点希望官方能注意下,就是白发青年所遇到的怪血太厚了,特别是最后一章那个图书馆里,遇到的阴影人什么的,至少有3万血,而且还会吸血,怪的强度太高了,在那一章的四个角色还不能升级,感觉角色的伤害强度不够,建议把怪的血削薄一点,要不然让角色的等级可以提升,个人觉得打最爽的是血昏回忆那里,血昏99级可以打出31万+的伤害
Why 2020-07-18 19:53:24
玩了七个多小时把所有章节过完,总的来说就是,意犹未尽。
游戏剧情很吸引人并且代入感强,操作页面也不是很难,人物技能和物品丰富多样,游戏体验很好,而且章节继承等我玩法刚开始可能看不懂个人理解就是过了一个章节之后继承章节的话开始的下个章节会有上个章节里的物资。希望快点出正式版,而且,南烟真tm帅哈哈哈哈哈哈。
皮还是我最皮 2020-07-18 19:53:24
玩了大概四个小时所以章节都打完了…应该叫打完了,每个章节代表了一个故事虽然有着一些连贯性但是只是剧情有连贯性我要玩的是游戏哇QAQ好想寄刀片
游戏大多数以剧情为主实际操作和一往的游戏扮演游戏差不多不过剧情。好了游戏也就不太差了但是…我希望能在游戏操作方面有一定的改进不然还没怎么玩本章节结束请敬请期待qwq…
2020-07-18 19:53:24
刚看到更新,喜大普奔,准备把第一章打完再看看修罗。然后就开花了,看着7级的红毛和5级的绿毛,我留下了悔恨的泪水。智障作者我要打你!!! 本想今天打完剧情再评价,只能先打分了。
1.游戏音乐(作者老实说你这块占多少内存)丰富。
2.剧情幽默(绿毛吐槽担当) 。
3.玩法上(额,好像没什么创新);技能(极限压制帅爆)以及人物,像血昏(迪迦)让人眼前一亮。
4.集各种二次元、游戏、生活梗(我b站就是人才多)。懂了自然就会心一笑
游戏让我们娱乐,也希望漫游模式带给我们新体验。本人高二党,情怀不是太多。作者时间、财力有限,有些小问题可以包容。当然,遇到bug可以去我帖子留言(计划通),希望作者继续加油(你再开花就去向全国人民谢罪)。
浮浅木偶 2020-07-18 19:53:24
六个多小时,暂时完结。
很好玩啊,作者你抓紧把后面的章节制作出来呀!!!本来绿毛和红毛那组进了没成,没了。好吧,那就血昏和小可爱这组剧情,又没了。最后南烟,白面和机械少女,本来以为他们三个开始新征程,我刚给机械少女装备好,一出门,本章节完!!!哇呀呀呀!!!(▼皿▼#)
作者你乖!你做的非常好!快点把接下来的做完呀!!!
૧...૧ 2020-07-18 19:53:24
给你★★★★★
之前问过作者关于剧情的问题
我个人是希望作者能把剧情继续做下去
作者大大和我说人们不喜欢剧情了...
假如作者设置剧情跳过这一个好东东
就可以选择看不看剧情,例如另一作的模式选择
我喜欢剧情...剧情推动我游戏...我认为大部分单机游戏的特点都在于剧情,联网的大部分在于竞争
好多好多成功的游戏剧情都相当棒,当然还有后来衍生出来的剧情游戏,几乎0操作,也同样有成功的作品
我是想表达...剧情真的是必不可少啊(别删剧情啊
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