开发者的话
在当下这个快节奏生活,高科技发展的时代,许多人的生活方式已经发生了翻天覆地的变化。
游戏领域,尤其是手游领域的玩家,也更开始偏向于快餐类的游戏,而不是那种精心描述剧情的游戏。
可能你也已经发现,市面上的绝大部分手游已经不再注重“讲好一个故事”了,只需要套一个还说得过去的故事,基本就不会有什么玩家去喷了。
不过么……总还是会有人傻不楞登的去做剧情这种吃力不讨好的事情,对吧?
游戏领域,尤其是手游领域的玩家,也更开始偏向于快餐类的游戏,而不是那种精心描述剧情的游戏。
可能你也已经发现,市面上的绝大部分手游已经不再注重“讲好一个故事”了,只需要套一个还说得过去的故事,基本就不会有什么玩家去喷了。
不过么……总还是会有人傻不楞登的去做剧情这种吃力不讨好的事情,对吧?
简介
为剧情配音乐,为音乐配游戏,该过程不可逆。——某作者的奇怪方程式
开局几张图,内容全靠编——————
游戏名:『苍炎异闻录』,又名『做好事且留名』、『从一开始的异世界生活』、『两个男人闯天下』、『至强兵器:因果律嘴炮』、『刺激2019』……
你见过游戏正篇的DLC中的两位配角做主角的外传游戏吗???如果没有,那么你只要点击下载就可以看到了~
三木真一郎,近藤孝行,柿原彻也,绿川光,远藤绫等庞大的声优阵容(???你哪来的钱请的???)
交易自由!爽快战斗!不仅装备不花一分钱!连游戏也不要钱!!!
大量的游戏,影视,文学,二刺螈,流行文化,名场面彩蛋等待你的发掘~
创新式的『章节继承』玩法,让你可以无缝衔接剧情,或是取得更多物资进行高强度挑战。
神秘经典MIDI专辑,唤起你沉睡多年的欢乐记忆~
来自天南海北的庞大NPC集群与你在线♂互动,给你沙雕网友的感觉~
————————————————
以上介绍是临时工编辑,与本游戏无关。
好了,下面才是正式的介(chui)绍(niu)环节。
等会…上面的都说完了???那我确实没什么好说的了,溜了溜了……
(此游戏为永久测试版本,过去,现在,将来都可能会出现极大改动。)
希望大家在通关现有的章节之后,可以提出自己宝贵的意见,也可以加群进行讨论。
开局几张图,内容全靠编——————
游戏名:『苍炎异闻录』,又名『做好事且留名』、『从一开始的异世界生活』、『两个男人闯天下』、『至强兵器:因果律嘴炮』、『刺激2019』……
你见过游戏正篇的DLC中的两位配角做主角的外传游戏吗???如果没有,那么你只要点击下载就可以看到了~
三木真一郎,近藤孝行,柿原彻也,绿川光,远藤绫等庞大的声优阵容(???你哪来的钱请的???)
交易自由!爽快战斗!不仅装备不花一分钱!连游戏也不要钱!!!
大量的游戏,影视,文学,二刺螈,流行文化,名场面彩蛋等待你的发掘~
创新式的『章节继承』玩法,让你可以无缝衔接剧情,或是取得更多物资进行高强度挑战。
神秘经典MIDI专辑,唤起你沉睡多年的欢乐记忆~
来自天南海北的庞大NPC集群与你在线♂互动,给你沙雕网友的感觉~
————————————————
以上介绍是临时工编辑,与本游戏无关。
好了,下面才是正式的介(chui)绍(niu)环节。
等会…上面的都说完了???那我确实没什么好说的了,溜了溜了……
(此游戏为永久测试版本,过去,现在,将来都可能会出现极大改动。)
希望大家在通关现有的章节之后,可以提出自己宝贵的意见,也可以加群进行讨论。
最近更新
1.修复了多个装备单独计算的问题
详细信息
- 文件大小: 552.46MB
- 当前版本: 0.0.41a
- 更新时间: 2019-02-14 19:09:41
- 厂商: 列王守卫制作组
宣传图片/截图
总评分
4.5
最新版本
Android:0.0.41a iOS:0.0.41a 近7天 : 0.0
-
5
-
4
-
3
-
2
-
1
请先 登录 再进行评价
排行榜
我的下一部手机绝不是华为手机了。
这游戏在我个人感觉来说是玩的近些国产rpg手游中体验是最好的,剧情上没有出现冗长枯燥的情况,主线很清晰,虽然某些不科学的数据值还待调整,但是打斗的过程的选择还是比较丰富的,配音是很到位呀。emmmmmm但我寻思不说开场角色都是两个字而且还是古风一样的名字,为啥你们喊出来的是日语呀,呀。。总感觉两者联系起来怪怪的,虽然配音挺好总体没啥问题了,嘛(写作nice shoot读作nice fight吐槽下),过完了一段剧情也没有出现bug之类的问题,现在还是比较期待后续的完善版本,评论资瓷下哈w
但是可能会有玩家对于两个叫奇美拉的boss很苦恼。
为什么呢?因为他们会回血,一下5000,频率还不低,然而我32级血昏一个岳憾也就能打个两三千,好在boss伤害不高,注意加血不会死,所以也就形成了一场拉锯战,运气不好是打不死他们的,运气好也要打好久,耗时耗力耗耐心。
然而吾辈发现了能快速取胜之法,现与诸君分享。此法需要一物:一罐菠菜,是一种道具,效果是五回合增加100%攻击力。boss战时,血昏先赞100战意,然后薇薇酱为血昏使用菠菜,然后你懂得。
我32级的菠菜振幅下的2次岳憾能死满血的奇美拉,期间boss能行动一次,不奶既死。
๛ก(ー̀ωー́ก)
如果你要问菠菜哪里得,喵,我也不知道哦,反正从第一章打到着就不知道哪捡了几个。
(⁄ ⁄•⁄ω⁄•⁄ ⁄)
血昏篇打完就还有一章了,完全不够哈。
机枪手卒。
我一脸懵逼。
这游戏战士真的有用吗,机枪手被攻击次数比tm发动义衅的战士高多了,分分钟ADC暴毙。
卧槽 机枪手真的没救了,序章,刚说完:罗宪(其实应该是罗烨)我们上,直接开战就被打成残血,我玩&*`&*`&*&
还有这遇敌频率,我才玩序章,刚打完怪物,走一步又是一波,连续四次了,卧槽关键是什么都不掉落,有个最垃圾的食物也行啊。(我是边玩边评论的
然后剧情就一个字赞,我觉得这评价够了,要不然1500字作文表扬一下???hhhh
序章小精灵boss那里玩不下去了 ,这战士那个几把义衅没卵用,adc直接两三下血都回不赢就GG了,开局也就3000块钱,一个干粮卖800(不用干粮也行,只要你战斗中硬币够用,够个锤子)是不用练级,直接连命都不用23333,这已经不是怪物,角色强弱的问题了,一个队伍,坦克/战士,法师,adc这几个核心,RPG类都差不多,坦克/战士不能控怪,那要脆的要死的adc和法师真的没用(特别是本作话唠机枪手简直就是仇恨王),还不如直接全战士阵容,。EBF5作者玩过吗??非常棒的rpg我觉得可以参考一下,还有mm系列也就是重装机兵系列,一代,2代R都是相当棒的作品,一代FC,rpg神作。嘛这些都是我喜欢玩的,不够也相当具有知名度的。
剧情上面很多梗,但是玩梗要适度,本身的剧情不是很出彩,而且很短,这一点倒是无所谓,比较假期设计需要很多时间
游戏机制上面,虽然遇敌可以百分百撤退,但是这样还不如加一个不遇敌的功能。至于等级装备方面,升级还算容易,挺容易刷的,但是感觉升级带来的收益不大,除非以十级为分段升的数值才有一点作用,装备没有等级限制,增益一般,基本上都是慢慢磨和技能配合,没有多少等级碾压的快感
游戏完成度还算可以,期待后续更好的表现
多余的话不想说了,只是想针对作者的留言说一句话,希望作者和所有人看到!
现在游戏圈的幸存者偏差很严重,别拿现在的主流游戏比,说不喜欢剧情的那是少数,多数还是喜欢剧情!
最主要的错觉原因:
1.没有一个好的渠道!
2.不赚钱
你纵观游戏发展史,游戏行业里有几个玩游戏的?喜欢玩游戏做游戏行业的都是“洗碗工”“发传单的”,说白了都是打压客服,完全没有实权或者技术的!
其中很少一部分是有技术为了做内容,大家都说开公司是为了逐利的,这句话不全对,但是大环境是中通人穷,是真的穷!
举个例子:古剑奇谭,仙剑系列!为什么这些依然热度很高?再举个例子,去月球,为什么很火?
经典rpg没有渠道,没有宣传的方法,你走腾讯,人家就问你能赚钱吗?其他的渠道,人家能不能给你上都是两说,所以才有这个幸存者偏差的结果!
因为网游也好,单机也好,在禁游令的那一天开始到最近解除的信息出现的这段时间里谁是为了游戏行业发展的?所有人都不知道的一件事,很多游戏公司根本就不是游戏公司,只是用的别的公司的外壳而已!大部分游戏公司都只是科技公司,主营软件!因为禁游令,谁敢明目张胆说自己是娱乐公司,游戏公司,或者休闲公司的名字,主营电子游戏这一项的?不怕别人告你吗?
幸存者偏差:是说只看到活下来的人,并没有考虑已经死掉的人那部分的概率!即便这个概率已经高达99%!
举例:100个人里99个玩吃鸡,有1个不玩,然后你们都说吃鸡好玩是好游戏!这个是错误的观点!这就是很严重的幸存者偏差!
看素材和物品就知道作者也玩过轩辕剑,轩3貌似就有自动战斗的功能了吧,真的不想每次打小怪还要拿手机点点点
对于看了很多小说的人来说,剧情其实很一般化
战斗模式太单一无聊
可能我不喜欢这类型的游戏吧
袪魅也不喜欢
认真看了作者的话,嗯,作者业余时间做的
如果考虑到这一点,其实要求也不必那么高了
三星鼓励,希望游戏越来越好
同时作者不要挂科啊(「・ω・)「嘿