分享好玩有趣的游戏 ~

你的位置 : 首页 综合 御魂九霄

御魂九霄
4.3
编辑推荐

御魂九霄

类型:综合

开发商:镇江悦乐

发行商:镇江悦乐

敬请期待
敬请期待
关闭

扫一扫手机浏览

请先 登录 再进行评价

玩家评价

名字叫什么 2020-07-18 19:53:19
我玩了不久刚刚到燕州城,感觉游戏的结构有些不太合理。(我好不容易攒的10000灵石被贾半仙骗走了X﹏X后期才能完成的任务为什么要在前期就放出npc?我现在缺石头缺的脑壳痛,手上就500,但是可但是但可是风系任务5000多、回复5000、洗髓丹5000=_=)
不过游戏的剧情还不错就是主线广告有点多,还好可以跳过这点点个赞。
再来说说操作方面会动的技能也算独出心裁,就是容易造成误触不太好。还有就是技能伤害浮动的三四点让我总是心怀侥幸,结果他副本打了十来次,直接心态崩溃。
现在文王洞刷的头痛,悬赏的效率太低了,建议增加灵石的奖励不然拿到法宝之后就不想打了。
丹药方面联系多出几种药材不然会很稀缺,药液可能是悬赏唯一的用处了。
最后再说一个小点:为什么礼包码要那么长啊我记不住的╯^╰
原罪 2020-07-18 19:53:20
扣的这一星就是因为到了后面都是死了不能复活要重登。我爆肝了5天加上攻略的支持终于肝完了,游戏情节海星,就是隐藏的任务太多,都是看攻略发现的,因为实在是肝不动了,我法宝只集齐了百分之50多,真的很佩服那些百分百的大佬
守护彼此 2020-07-18 19:53:20
已通关。除了些bug和前期剧情有点类似凡人,个人感觉还好吧。就是为何我感觉明明游戏刚开始就给我一种快结局的感觉。
目前,境界开到洗髓,但法宝怎么就到神器了?法宝分级再重新定一下吧,当然如果游戏真的已接近结局就当我没说。
再然后作为一个手游,感觉有点太肝了,几乎可以不停的玩,限制一下吧,延长游戏时间。(比如目前版本我从昨晚玩的到今天下午5点就通关了)
山杉. 2020-07-18 19:53:18
游戏确实好游戏能让人入手就必须玩通关的那种感觉太引人入胜
尤其剧情方面非常完整,然后战斗的话只有十回合这点正好能促使玩家积极探索法宝,非常有心
最后花了天其实也就一天玩一个点,非常期待第二卷要钱我也买但是希望存档能留到第二卷吧
不知道打了灵蛇和神龟以后干嘛
手机用户48036420 2020-07-18 19:53:17
剧情精彩,支线也很棒,无需氪金,不肝,神识系统是个很好的创新,由剧情重做出正确选择获取
dlc才几元,不过提前展示dlc神器属性就更好了
小游戏设置用心,不愿意玩的夜可以选择看广告过关
就是战斗系统,技能系统过于薄弱
加强战斗系统,加入一定随机性?加个宠物系统,战斗中概率释放啥技能?概率由宠物品质决定,可以氪金刷品质?加入装备或者法宝炼制?
或者一条道走到黑,加强剧情,加长
zero孤峰 2020-07-18 19:53:16
值得五星的游戏,部分bug扣一星,期待正式版本!
剧情非常给力!与其说是mud,不如说是文字剧情游戏更为贴切。
其它的都是高自由修仙为主,剧情为辅。
而这款是剧情为主,自由度为辅。也因此具有更强的代入感。
目前剧情只通到一半多,玩的很开心。
希望能在保证高质量剧情的前提下,逐渐加深自由度,比如说玩家自己帮派的管理,还有…和后宫的互动( ー̀εー́ )!
阁下 2020-07-18 19:53:16
打个好评。
首先,人物饱满,剧情也算是优质(就是后宫白给得有点厉害我一个钢铁直男都有点顶不住),但是瑕不掩瑜,老婆基友师父还有各种配角形象都立得起来。
其次,bgm方面有用心(乱葬岗那段),没有像其他文字游戏一样一个bgm用到死,战斗系统也算不错,招式花样多,十回合的限制促进了玩家提升自身战力搜集法宝的积极性。
然后呢……之所以扣一星,就是有时候有些bug,比如突然点不动……还有就是最后那个雷系功法(钓鱼那个任务),也可能是我菜,死都过不去,玩了十几次,感觉要么是我的屏幕问题……要么就真的是按键问题了!而且那个条真的好快……希望官方看到可以降低一下难度,毕竟只是一个小游戏,太难容易给人整得心态爆炸。
第一次写这么长的评论,感谢您百忙中抽空看完,(鞠躬)!( •̀∀•́ )。
百分之一 2020-07-18 19:53:15
游戏玩了三天,游戏一开始的剧情实在是像《凡人修真传》但后面确实就不像了。
说是修仙剧情,倒更像武侠剧情,游戏玩法和我之前玩的放置江湖挺像的,游戏难度不高剧情也是平平,游戏的每个东西都有简介,还是挺有意思的。
但有戏有一个bug非常苦恼我,就是有时候打完怪就一动不动,或者推剧情点完某个选项剧情不动了。
希望游戏可以多出一些活动,加油吧,越来越好!
2019.7.24:
今天我通关了游戏的第一章(他们也只做了一章)
玩到后面就感觉游戏的制作其实真的很用心,每个小任务和支线都很有趣,还有一些隐藏支线可以探索。
遇见@唯一 2020-07-18 19:53:14
这游戏是我玩过的文字游戏中剧情最好的,文本差不多要几十万。剧情真的讲。在那些网络小说中只是一般,但比起其他文字游戏好太多了。 其他文字游戏主要注重玩法。度过了前期的艰难后,中后期很无聊。每天上线一下,隔一会儿就上线一下。天天这样很容易让人感受到厌烦。这游戏玩法主要体现在剧情上加上了一些RPG元素 让人在体验剧情的过程中,不那么无聊,虽然剧情一般般我也写不出这种剧情来,但没没吃过猪但是总见过猪跑。但是这个游戏也是有一些缺点每次战斗只能打十个回合。这还能理解,因为游戏中没有设计蓝量 虽然在修仙游戏中,没有蓝量有一些别扭就像人没有肌肉骨头一样,修仙没有灵气是修不下去的。但这也是为了游戏难度考虑。因为游戏中没有蓝量如果不设计十个回合。整体游戏难度会大大降低,但是我有一点不明白,为什么输了之后没有离开退出按键只能关掉游戏重新开始。虽然游戏难度不是很高。只要接触一些文字游戏修仙游戏,大多难度还可以。但是你人总有输的时候。一次两次还好,经常这样很烦的,希望就是制作组加紧修改。总结,这款游戏个人评价能达到8.5以上 如果你喜欢玩一些文字游戏,这个游戏虽然不是绝对不能错过?但还是值得一玩的游戏。
若然 2020-07-18 19:53:14
总得来说,这个游戏不错。
个人觉比较好的地方
1.游戏剧情完整,跌宕起伏。
2.不氪金,有一些支线剧情是需要购买的,有法宝掉落,但不影响游戏主线,氪不氪看个人喜好。
3.不肝,可能唯一比较麻烦的需要跑地图,但总的来说一点都不肝。想玩的快一点,可能就肝一点。要是没时间也可以放在那,初级药锄1个20min(我盯着数的,应该没错),可叠加三个。扫荡券1个30min(不确定,数的时候出bug了),可叠加三个。我比较咸鱼,基本2h上线一次。
4.游戏界面比较简洁,分布明了,容易上手。
5.游戏中各种功法升级需要相对应的灵气,基本都靠炼丹。药材基本都靠做「悬赏」拿灵液,然后得药材。个人建议不要急着升级,把所有的武功都点满才是真的
(๑´∀`๑)
接下来就是我觉得还有待改进的地方
1.容易掉线!真的容易掉线,看广告掉线,切出去回微信掉线,有的时候打怪打到一半也掉线,希望能再稳定一点。
2.主线剧情字真的好小啊(⋟﹏⋞)眼睛不太受得了,字能再大一点就好了。
3.背包界面有法宝,但是在状态-其他功能-背包/功法/法宝。背包界面中的法宝界面貌似没用,法宝碎片被归在「材料」中,法宝图纸在「重要」中。
4.关于法宝碎片╮( •́ω•̀ )╭凑好了一个完整的法宝,还会有多余的碎片,这些个碎片只能放在背包里看着,也不能动,作为一个有点强迫症的人看着有点难受。
5.灵石消耗十分庞大,这也是这个游戏需要一点肝的地方。比较快的方法就是「悬赏」和「副本」,我才开了6个副本,最好刷的是「火山口」这个副本,一条直线,其他5个地形复杂不想跑。其实上一条说法宝碎片多着没用是希望能出一个把法宝碎片换灵石的途径Orz
最后加油呀^0^~希望游戏越来越好
斑斓星夜 2020-07-18 19:53:14
更新扣一星 据说剧情神似凡人修仙传
快要打通五十章了 来补个评价。
剧情很长 写的很不错,是我玩过的文字游戏里感觉最好的,很有代入感 其中的选项影响少许奖励和对话,结果没有什么不同,可以自己起名字好评。 体验剧情的同时,也可以闲逛各种小镇游历任务 除了个别的隐藏任务 大部分都有标识,如果卡任务缺药材升技能 那么除了每日分享 刷悬赏板是获得药材的捷径。 前段时间游戏出了BUG @了管理以后快速解决之后发了补偿 管理态度良好好评。
希望多多注重这方面的维护 感觉这种bug本身都有点奇葩→_→ 有的玩家可能玩着玩着发现丢了数据就直接弃坑也有的。
逃跑森林 2020-07-18 19:53:12
真武修仙纪的剧情跟《凡人修仙传》略有雷同,不知道有没有版权
游戏玩法很新奇,有一种在小说中玩游戏的感觉,代入感很强
闪避的玩法很有意思
游戏给三星,剧情给一星
为什么剧情给一星,因为跟凡人修仙传真的神似。作为一名原著党,我一部早就看完现在还在看仙界篇。当我在玩的时候那个剧情就觉得很熟悉,前面的叔父,那个游戏中的铁柱,大夫,我真的不知道说什么好。最令我无语的是小说中的掌天瓶(也就是小绿瓶)换成了葫芦。连砸脚,晚上吸收月光冒绿气,植物疯长,妖兽食用爆体的剧情都相似。小说中的厉飞雨变成了厉知秋,连姓名,开场描写都不带改一下的,玩起来满满的熟悉感,我好像又回到了2016年开始接触小说时日以继夜的时刻。
还有就是修炼等级都差不多,灵根改的很勉强,木属性都没了,长春功变成了无名功法,也可能是我看错了。
听说第九章之后不一样,不过借鉴一下剧情就算了,为什么连掌天瓶,厉飞雨都要借鉴,这就很厉害了。
不管怎么样,游戏还是很有意思的,新奇的玩法很让人感兴趣,所以给四分。
x
x

请先登录后,再进行操作