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类型:策略
开发商:NetEase Games
发行商:NetEase Games
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首先放大方面还不够,
这款游戏属于策略性游戏,而地图也可进行操作性,更加能发挥出合作能力,
可以平面化(现状)或者沙盘化(有点难),
在加入王国后可自由切换至战术地图,权限管理员可进行标点划线操作,以便成员建立防御、攻占路线,分工行事,特别是发生国战最为有用
还有这个出生地能不能别这么惨,旁边资源平衡一下啊,全是木头和矿,我要田啊啊啊啊啊,作坊说明看不太懂。
进度太慢了吧,你知道古塔任务卡了多久吗...然后又没资源,然后还翻车,要逼死我吗.....还好微信公众号那一万资源把我给盘活了,不然今天就是等资源了,没得玩了。
建议前期降低一点难度,毕竟翻一次车就心态炸了,特别是对于萌新来说很不友好。
讨伐的话目前感觉好像没什么用,建议把奖励变现资源,打了经验又低,损兵又多,费力不讨好。
第一次长评,大佬们轻点喷。(´▽`ʃƪ)
游戏ID:咸鱼要养生
大佬们看到尽量别打我啊
一定要挑个节假日或者周末上线啊
来个演武模式 公平对战每人抽取几张卡和技能(同等级同强度)组合打天梯。根据战绩发奖励(组队有时间限制省得都去找人配将) 最好来个单卡多技能模式,脑洞大开有没有。打塔肝的要死重复操作无爱。
出个王国预备兵营,打架专用。
可以设置打野队专门自动打野 设置拆迁队,选择时间次数自动拆主力队可以选定目标后选择何时出征,甚至征兵时就可以提前设置 我觉得这个功能很重要
出些根据速度加成的增益技能吧,兽族没智力啊!
速度快的给点几率闪避。
建筑来一个搬迁功能吧,部分建筑可以搬到别的地方。现在这样拆了重建太繁琐了。
还有很多来着不过后来懒得总结了,猪头少年留