分享好玩有趣的游戏 ~

你的位置 : 首页 策略 神谕文明clash of wonders

神谕文明clash of wonders
3.3
编辑推荐

神谕文明clash of wonders

类型:策略

开发商:NetEase Games

发行商:NetEase Games

敬请期待
敬请期待
关闭

扫一扫手机浏览

请先 登录 再进行评价

玩家评价

曹子歌 2020-07-18 19:52:43
有创新玩法,制作也用心,本来不止三星,可惜策划对开放式经济系统缺乏经验,不说少量人通过控制资本垄断贸易对经济系统的巨大破坏性,只说自由贸易必然导致资源向头部集中的经济规律,最终游戏相对率土就是降低平衡性,因为打塔得银币,银币可交易英雄,结果是氪金先发展,先发展打更多塔,打更多塔获得更多英雄,进入良性循环,而只要你周围有氪帝,甚至只要比你多氪一些,你的发展就是恶性循环,这套循环结果就是马太效应,数值能碾压,那策略深度就是个笑话了,如果目标用户是年轻玩家图个爽快,那回报可期,但国内slg用户年龄较大,恐怕没心情陪土豪玩,因此降一星。
另降一星原因是核心策略还在卡牌,相较率土,卡牌成长更深,数值差距更大,导致基尼系数更大了。如果治疗给力,强势队伍更难打下来,弱势队伍自然就倾向于避免战斗,导致游戏最有乐趣的沙盘策略参与度下降。为什么不用心解决沙盘策略的问题呢?怎么加快战斗节奏?怎么调动玩家更愿意参与GVG GVE?率土成功在沙盘,可不是那套辣鸡卡牌系统。
最后,游戏确实用心,个人很喜欢几点:1、沙盘建筑 2、地图迷雾(没有战争迷雾,那个确实不适合这个战斗机制,更适合rts)3、海岛河流形成的复杂地形,但船的机制有点弄复杂了,上一套海军不就完了 4、护卫设置 5、箭塔和城墙,可惜建造时间太长不能玩infi流。希望项目成功,别像我们团队白忙乎半年,加油
萧柒。 2020-07-18 19:52:57
我想问,公众号上说的12月26 预下载27开测。是去年的消息还今年的消息?
10086 2020-07-18 19:52:51
很多人给低评说这游戏都是土豪玩的,但是出卡概率,确实氪多氪少都差不多,除非是那种顶层玩家重氪那是没得比,希望抽卡有个保底吧,比如第几次必出紫,然后关于拍卖行银币多少,那就取决于玩家推了多少塔,但是塔这种东西就需要有土地连接才可以,土地连接就区别于统领度的多少,刚开局就三四十的统领度,占资源都不够,占地去塔的周边就别说了,虽说可以在盟友旁边占地,但是人家也不傻啊,能刷地肯定自己刷了,希望就银币的获取设定看看能不能改一改
往事隨風 2020-07-18 19:52:47
玩了一天了,这个紫卡掉率太低了吧,我玩了一天就一个送的卡,而且觉醒这个设定就算是我抽到了紫也不敢用啊,因为我不知道下一次再获得紫卡是多难,更何况是同名的。
还有这个出生地能不能别这么惨,旁边资源平衡一下啊,全是木头和矿,我要田啊啊啊啊啊,作坊说明看不太懂。
进度太慢了吧,你知道古塔任务卡了多久吗...然后又没资源,然后还翻车,要逼死我吗.....还好微信公众号那一万资源把我给盘活了,不然今天就是等资源了,没得玩了。
建议前期降低一点难度,毕竟翻一次车就心态炸了,特别是对于萌新来说很不友好。
讨伐的话目前感觉好像没什么用,建议把奖励变现资源,打了经验又低,损兵又多,费力不讨好。
第一次长评,大佬们轻点喷。(´▽`ʃƪ)
游戏ID:咸鱼要养生
大佬们看到尽量别打我啊
小祭司 2020-07-18 19:52:58
期望海外版本能给大家一个良好的体验
船人 2020-07-18 19:52:57
游戏策略性很高,英雄搭配太重要了,交易所也很不错,不过交易过的英雄还能无限交易,这不科学
走吃肉 2020-07-18 19:52:57
感觉这游戏没毛病啊,抽卡完全靠欧气,建筑不多不用一直盯着,种种菜,打打怪完全OK啊
神迹丶 2020-07-18 19:52:50
我觉得地图需要完善一下
首先放大方面还不够,
这款游戏属于策略性游戏,而地图也可进行操作性,更加能发挥出合作能力,
可以平面化(现状)或者沙盘化(有点难),
在加入王国后可自由切换至战术地图,权限管理员可进行标点划线操作,以便成员建立防御、攻占路线,分工行事,特别是发生国战最为有用
x
x

请先登录后,再进行操作