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你的位置 : 首页 角色扮演 恶魔之塔:消失的世界(测试版)
类型:角色扮演
开发商:千云工作室
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1.前期劝退任务升八级,估计好多人打木桩都放弃了
2.任务物品没有标注位置,可让我好找
3.任务资料不详细,有时转头遗忘,回头看任务那概要一脸懵逼,粗略得不知道是个什么东西
4.操作有点反人类,第一次接触这种操作,系统显示双击弹出菜单,我点了半天都没反应,后来无意按出来是右边点击不动,左边点击一下显示菜单/或退出
5.最坑爹的一点,有存档的不要点那个硬件运行,或者5G运行,点了会把存档清空,别问我怎么知道的,我已经退游了
6.里面的合成,精炼,镶嵌完全没提示,一般人不看攻略根本不知道
游戏的确是好游戏,但是感觉对萌新玩家玩家不是很友好,开始的操作都让我懵逼,返回在哪?突然发现左上角有游戏规则,双击两下,之后让我去商店买衣服,在训练场打怪升级,但没有武器的我打怪的伤害是零,没办法,把伤害的装备全都买了,勉强打过怪。升级之后就好打多了,打了训练场之后感觉就是打怪打的太慢,不知道怪下一次攻击是什么,有时候总是放技能,有时总是平a,然而没有蓝的我只能aaa,建议给怪也加一个蓝条,或者可以知道怪下一次攻击是什么,这样玩家才能更好的做出判断,升到八级之后就从村长家出来之后,遇见一个爱丽丝,然后跟着她进房子,结果遇见一个boss,两下就把我秒了,之后只能从来,我还以为是可以回档,找半天也不知道怎么回档存档,也希望游戏可以把自己的不足之处改进一下吧
一颗星打给这游戏的耐玩性,内容很是丰富:各种各样的技能、超大的世界观等等;
第二颗星打给这游戏的剧情,虽然由于战斗的影响让剧情有点碎,但我认为还是挺不错的;
另外两颗星是给作者的良苦用心,创作这么款类型的游戏是真的不容易。
最后让我来提一点建议吧,这是个人玩后的游戏体验不好的地方,希望作者能够改进一下:
1.首先没有介绍游戏玩法,刚开始玩时很懵⊙_⊙,什么任务系统、道具用法、武器装备、战斗系统等等真的弄了好久才明白,甚至像天赋系统我玩到现在还没弄明白╮(╯_╰)╭。
2.然后是寻找任务地点,我真的是找遍了整个地图,尤其是刚玩时我把每个地方的摸一下,才找到任务点,都没有地图具体表示的么?让我游戏中一半时间都在跑路;
3.之后是战斗系统过于繁琐,我觉得装备复杂点没什么,但战斗真的好让人着急啊(=_=),一个小怪打你是0的伤害,你打死他却要打上个十几回合呀,咦?难道是我装备太差了?那作者好歹设置个逃跑系统呀,不然太耗时间了;
4.而存档系统,不能自动存档,我就不多说了,让人走一步就存一次档是真的难受。
其实还有很多细节是的不足,像走路总是卡住什么的、地图没用的地方过多什么的还有很多很多。
不过出于对这类像魔塔、魔女之泉等等RPG游戏的
热爱,希望这类游戏越做越好(✪▽✪),想鼓励下作者,虽然分打的不高,但我是真心希望游戏做好的。
求点赞(。ò ∀ ó。)
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提几个意见:
1.战斗时的UI太小不好点,敌人行动条在左上角不明显,能不能放到敌人图标上方或下方?敌方血量被姓名条挡住看不清。
2.装备强化,用了低级强化石后就不能用高级的强化石覆盖吗?这点强迫症患者很不爽。
3.简化菜单操作,能一步到位的非要多点几下
4.掉率感人,第三章刷燃烧结晶,还不容易刷完墓地6个,去城外看到满屏的怪差点吐血
5.一次性的迷之设定,过了这个村就没这个店,希望能改成通关后给本关传送石(无次数限制)
6.剧情填补,4.6.9章的剧情设计过于太敷衍
7.属性数值优化,怪物血量快赶上几何倍的增加了太夸张,还有金币也是,获取渠道过于单一,还费时
8.技能设定,基本全程到尾只用两技能,剩余技能连点存在感都没
9.队友太废柴。。。
10.系统优化,第七章以后实在太卡
只是,因为看了攻略,加上他们都说这是钓鱼之塔,我最近嘛,说忙也忙,说不忙也还是有点事要做,总之就是没有那个耐心去特意sl,你要是普通的练级刷怪我还有点耐心。。。
因此我也没玩多少剧情,刚刚出了新手村进了山洞。
所以,本来想给五星的,但是开局那个练8级的太无聊了,给人印象不好,扣半星,操作方式单双指操作也很难受,点开菜单我得点好几次…扣半星,因为是测试版,不扣多,总体还行。不过我想卸载了玩电脑的其他单机游戏了,所以,再见了
另外各种功能的新人指引也完善一下。。。例如强化石,我刚开始玩时研究了好久才找到怎么强化装备的方法。
刚玩完第一层,男主单手剑技能有不少技能名(气流斩,垂直四方斩。。)太像刀剑的桐人的招数了吧,看攻略说后面还会学到双手剑(该不会还有星爆弃疗斩吧),还有剧情出现过的神秘声音(爱丽丝),作者应该是刀剑粉吧