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俄罗斯方块环游记
4.3
编辑推荐

俄罗斯方块环游记

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玩家评价

_cyPh3r 2020-07-18 19:49:17
看到TapTap里说5.18测试不知道是不是真的鸭!♪(^∇^*)
之前两次测试的删档玩家,体验极佳✓
入坑完全是从手游开始,萌新一只
但是开始的关卡难度对萌新很友好,基本上能水个一两百关然后才开始需要认真思考每一步hhh
美工吹爆!各种皮肤啊什么的都好好看!音乐也让人上瘾哈哈哈(好爱那个网络骇客还是什么的方块皮肤!
关于T-spin啊这些技巧玩法同时也会有训练关卡,超赞!(虽然训练里面双旋非常熟练就做出来了,但是一到实战就百脸懵逼TAT)
然后客服态度也超棒,上测反映bug很快就有回复和补助了hhhh!
虽然大佬好多,刚开始的时候打pvp被虐哭_(:з」∠)_玩了一会就好多了哈哈哈∠( ᐛ 」∠)_
希望Tetris越来越好越来越多人喜欢!
gkdgkd!!!!!
moon 2020-07-18 19:49:14
俄罗斯方块能做成这样我觉得很棒,很棒是很棒,对于一个喜欢玩俄罗斯方块的玩家仍有一些不满足。
1.触屏下落等,还是有点灵敏度过高或是别的问题,容易造成误操作。
2.整体按键位置是否可以自定义调节,有的时候还是不习惯,能不能多设定几个按键模式?
3.整体特效一般,如果四消或者别的时候,能不能像超级机器人大战那种回合制一样有攻击的画面特效。当然,这个我只是说说,具体的要你们考虑咯,我觉得单有声音,没有画面特效觉得差点什么,我形容的可能不是很清晰。
4.超级喜欢你们的密室寻宝模式,那像素风超级喜欢。能不能在出个阴阳师风格的界面。
5.细节还需要做得更精细一些。
整体好评,五分,希望加油,做出像开心消消乐那么大的规模,我们玩家
星星的眼睛 2020-07-18 19:49:14
马拉松好不容易上榜,结果一刷新有一个过了1000万分的。。。。。。我想说你们都是人类吗?!
还让不让我睡觉了!
不知为何别的游戏怎么都玩,都玩不了那么长时间,只有俄罗斯方块可以连续痴迷好几个小时不停一直想玩,这什么原理呢?
希望多加一点互动对抗的内容,还是肥肠期待的。要加油丫~
A君 2020-07-18 19:49:13
20190718up,
可以跳过教程好评。
在传统的俄罗斯方块模式上进行了大改。真的是大改。
加入了非常多的道具元素和功能,大大增加了游戏性。
整体画面建模、配色、ui都没毛病。
丰富的pvp模式。
单开了一个屏用来给玩家聊天也是服气……
——————总结——————
在俄罗斯方块玩法的基础上加入了三消的道具元素,三消的修缮元素,社交游戏的聊天元素,是可以通吃大部分玩家的一款游戏。
Fire_167 2020-07-18 19:49:13
4.5星。游戏有一些问题和bug。
本人的观点可能有错误或遗漏。
不影响游戏的问题:
1.关卡标题有问题:
目前确定关卡标题有问题的关卡:
46;73;81;117;183;184;205;209;211;212;248。
2.游戏场地背景最下面一行颜色不是交替网格状。
3.mini T-spin double会显示成mini T-spin single。
4.下落中的方块碰到场地中的方块不会重置下落间隔。
影响游戏的bug:
1.部分关卡无法正常无道具得到3星。
2.有时好友无法在好友列表中看到自己,需要删除好友重新添加。
个人建议:
1.加入横屏。
2.Hold按键和图像分离,能自定义调整。
3.马拉松模式最高速度调到20。
4.对战模式垃圾行按每次攻击行数分层排列。
风吹雪花❄️ 2020-07-18 19:49:12
最优秀的手机俄罗斯方块游戏,可以在这里实现所有俄罗斯方块的骚操作。( ー̀εー́ )
故事模式300关不应该作为本游戏的主体,而是应该和40行、马拉松一样作为休闲模式。
联机对战才是最受玩家欢迎的模式,且不应该局限于双人、KO一次的对战。(。ò ∀ ó。)
虽然说是集结多种玩法,但其还有很多上升空间,比如说隐形模式……_(:з」∠)_
希望快点玩到,就酱。
┈┈┈┈┈分割线以下都是废话┈┈┈┈┈
有一天,突然想玩俄罗斯方块了。
于是我打开手机各大应用商城和游戏社区,搜索结果简直令人绝望。
难道俄罗斯方块不是全球最受欢迎的电子游戏之一吗?为什么国内连一个像样的手机俄罗斯方块游戏都找不到?(因为不挣钱)(好吧,真实)
我是一个纯俄罗斯方块小白,想玩俄罗斯方块并不是为了情怀,纯粹是一时兴起,想找个能打发时间的游戏,所以我发现了这个游戏。
所以你能相信吗,两周前我是一个打40行都会死、马拉松8速就死的弟弟。
而现在?我是一个40行120s,马拉松轻松15速的弟弟。努力就会有收获这句话用在俄罗斯方块游戏中是最合适了,你完全可以看见每日练习后的进步。
俄罗斯方块不应该被埋没在营销游戏的洪流中,希望这个游戏可以延承经典,将俄罗斯方块游戏发扬光大。
┈┈┈┈┈分割线以上都是废话┈┈┈┈┈
别的不说
故事模式加不加关都无所谓
bug改不改都无所谓
对战模式出不出新都无所谓
我现在只想尽快玩到
11583083@Social 2020-07-18 19:49:12
在?打块吗?
不知道其他人什么情况,我一开始也就是无聊,看美术风格不错就下下来玩了,各种进阶手法和术语都不知道
后来,homolive(没打错)的各位开始了憋尿俄罗斯方块,mea的打块手法让我感受到了大佬的技术和打块的深度
但真正让我感觉打块如此好玩的还是星街,就那一段星街暴打犬山哥的视频让我想相当玩这种正统块并且想练T旋
所以你们正式服什么时候开放下载啊kora!
tonibai 2020-07-18 19:49:11
大家好,我是阿离
说起俄罗斯方块,可能会想起小时候的红白机或者学生时代的诺基亚。作为一款规则简单,玩法经典的小游戏,俄罗斯方块可谓经久不衰,老幼皆宜。但是随着移动端和主机端的配置发展迅速,原本竞技性较弱的俄罗斯方块也被冷落了下来,而被实时竞技类游戏以高级的画质渲染和光影效果,或者紧张刺激的玩法霸占了市场。
这不意味着经典就成为了一条老咸鱼,无人问津。方块爱好者们依然有着自己的兴趣圈子,依然有那么一群人痴迷于小小的俄罗斯方块。
前几年消消乐兴起的时候我就在想,经典的玩法也可以通过创新来重新进入人们的视野。消消乐也从原本QQ游戏中的对对碰逐渐发展出消除障碍,定向消除,坠落等多种玩法,也着实火了一把。
但是俄罗斯方块一直没有复苏的迹象。直到这款手游进入我的视线,我第一时间下载并体验了。
经典终归是经典,方块有着独特的魅力,吸引着玩家。可能大多数人对俄罗斯方块的印象止于简单的消除,而没有接触到很多衍生小玩法。这款游戏一定程度上复刻了一些经典的拓展玩法,包括点灯,下降等,并有一些新玩法的创新。
这就是从经典蜕变成一款人气手游的秘诀,保持玩法不变,却添加了更多解密元素,也增加了更多的连消可能和消除策略,而竞技系统经典场和道具场也为喜欢PVP的玩家提供了一个平台,体验胜负带来的快感。而作为支线养成内容,轻松的画风和较低的时间要求也为碎片时间提供了一个娱乐平台。
虽然目前解密关卡只有180关,且PVP中段位较低会匹配到电脑,以及存在手机适配和按键自定义未搭载的问题,UI设计也亟待优化,但考虑到Demo版本,在此主要基于玩法内容给出评价。
欢迎各位的体验,马拉松等待大家前来冲榜!方块大神或萌新们,一起来感受经典焕发出魅力吧!
Adieu 2020-07-18 19:49:19
爆肝三天终于通过啦!(虽然最后一关是用通关券的)
总的来说很不错,玩起来还挺顺,特别喜欢几排一块消除的感觉!
我玩的时候也没有闪退会卡机,很舒服惹。
还是有些些小提议(?)
1.抓绵羊那几关,建议直接把四只羊画上去。
别用其他羊代替那四只呀,我一开始玩的时候以为要消那种羊,玩半天没找到。
2.每局通关结算的时候,获得的碎片用碎片表示。
就那种中间有缝隙的图样,感觉会好理解一点。
最后,请问马拉松上千万的都是什么怪物???
0x7B 2020-07-18 19:49:18
更新评测,二测稍微玩了一下……
感觉还是很一般,虽然距离一测过去很久,但是内容没有太大变化
————————
2019 1.14
目前看来真的只能给个及格分,并不是说做的不好,也能看到游戏的不少亮点,但是用户体验确实不行。
最主要的问题就是闪退,闪退和卡死真的极大拉低游戏体验,也应该有很多人反映,而且卡死重进登录和加载也要耗费不少时间。这方面应该是要优化的。
其次是旋转的问题,没有双旋玩起来很痛苦,首先是转两下效率很低,其次是踢墙判定很多是只有双旋才能进入。
还有金币,屯了很多不知道有什么用,平时也没有用道具过关的习惯。好友功能作用也没有完全提现。
期待尽快更新,之后应该会更新评测和评分,因为现在给的这个评分还有点低,希望不要太在意,把游戏做好才是关键的。
一匹藏狐 2020-07-18 19:49:16
游戏对全面屏手机极不友好,马拉松模式按键都挤在屏幕最下面,很难受。我只想排行榜前三的都是什么怪物?不科学吧,怎么分数这么高?玩习惯了物理按键在用手机玩实在是难受啊,目前只冲到排行榜前十,实在是难受啊,操作真难受。画面中规中矩吧,比psv上的看着舒服了不少,但是操作差的不是一点半点,用手柄映射玩还有延迟,受不了啊。真心希望原生支持手柄,毕竟俄罗斯方块不用手柄是没有灵魂的啊!画面怎么说,太平淡了,跟诺基亚上的有一拼了,不说跟那款200多大洋花里胡哨的比但也别跟老诺基亚一样啊。别的模式不怎么喜欢,玩俄罗斯方块的估计都是冲着那十五关去的,别的模式根本没碰。还有一点,为什么玩个马拉松还要扣钻石呢?不科学啊!
最后建议,去掉马拉松模式扣钻石,支持手柄操作,别的没怎么玩就不多说了。
我是傲娇控 2020-07-18 19:49:13
第一次写评论,首先这个游戏画风蛮好的,bgm不错,难度可高可低,形式很多样,很耐玩,没有捆绑消费。
但是可能因为还是测试版的缘故,有一些地方还是有一些小bug,比方说对战中的经典场,从黄金3到白金,第一次上的时候从黄金3两个√直接到了白金两颗星,之后从白金掉下来却直接回到黄金2三颗星。
还有经典场里攻击数相同时时怎么算胜负的也很困扰我,是使用块数多胜还是使用块数少胜呢,我也不知道,因为两种都遇到过,结果却不一样
可能经典场人不多,大多数都是电脑,但有些时候电脑也真的是很厉害了
希望能早些改名字
总归这个游戏很棒阿,很推荐
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