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你的位置 : 首页 竞速 Beach Buggy Racing 2
类型:竞速
开发商:Vector Unit
发行商:Vector Unit
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游戏内地图种类很多,而且还有场景互动,这给赛车竞技增加了很多不确定因素,玩起来更刺激。
漂移使用起来也比较简单,左右或者体感都可以,而且轮胎还会有特效,细节非常给力,再加上各种道具的出现,新玩家上手也很快,并且每个人都会有特殊的种族技能,这会在比赛中发挥奇效。
虽然是免费游戏,但也有氪金系统,类似CR那样,需要时间来解锁。
游戏模式也很欢乐,掌握好方向之后,就可丢道具了!赛道变化还挺多,却不难开,有的路线熟悉之后,就可以抢那么半个车位超越对方。如果名次已经很靠前,就要考虑用防御来保证第一。
不逼氪也不肝,老少咸宜的休闲竞速赛车。蜜汁上瘾!
第二代画质又是一次升级,赛道建模十分精细,车手有了更加精致的模型(尤其是全特效的外星博士)车辆也增加了细节(一些拉力车型的灭火器及油桶)和更好的反光。前几代是可以外接手柄的,但是这一代就没有试过。
手感还是一如既往的好,最喜欢的莫过于陀螺仪了,带来的感觉是最真实与沉浸的。按键转向略微僵硬,有种车在原地转的感觉。
至于玩法还是类似于道具赛的感觉。到后期就越来越肝。这一代为了平衡性把车辆升级系统砍掉了,而是改成了随等级增加性能,的确是一个很创新的做法。
不过这个匹配机制似乎很迷,这款应该是类似于RR3的延时多人系统,再掺杂一些电脑进行比赛。然鹅有时候会给你匹配一些高于你等级很多的对手,这就不是技术能弥补的问题了。至于道具和车漆,多肝都是会有的。而且他的账号同步十分人性,无延迟同步,一台设备下线后可以直接用另一台登录。只是不提供单机模式就有点让人难受了
优点很多:
1.卡通画风非常讨喜,操作手感极佳。操作方式也很棒,之前玩狂飙6还是8是需要自己按油门,一场比赛下来一根手指都能按麻了。这个游戏自动加速,左右屏方向,下方刹车/飘逸,上方是技能和道具气泡,操作简单优雅不慌乱,可以说是我玩过操作最舒服的赛车手游。
2.道具多样,虽然有功能重复的道具,但道具池巨大且不知道每局的对手带着什么道具,还是让每局比赛都充满趣味和不确定性。道具获取和马车一样通过吃泡泡,但泡泡内的道具是从自己携带的八种道具中随机,而不是公用道具池。道具多样是这个游戏的主要魅力,比如弹幕射击、鸡笼、道具偷取、冰冻射线等。
3.车辆无养成,手机端赛车游戏似乎都有车辆养成,比如赛车改装、部件升级等,我之前就因为车辆升级繁琐纠结退坑了几款赛车游戏。这一款的赛车和车手都是不可升级的,虽然获取有难度,但获取后一劳永逸,比较舒适。养成内容只有道具卡片,放在后面说。
4.比赛多样化。游戏地图众多,几乎每张地图都有近道。多个车手有不同的技能,每人可以自选八张道具卡,所以几乎可以保证每个对手都不同,每局比赛都不同,不到终点永远不知道自己还会挨几炮。
缺点:
1.加载慢,有时候一场比赛跑两分钟,加载将近一分钟,更迷的是体感似乎6sp比xr快一点???
2.车手和车辆获得。车手只能通过跑赢比赛获得,车手赛是每级到达一定经验值的时候开启,我目前五级,不知道游戏后期是和守望先锋一样均匀经验无上限的,还是后期升级经验越来越多,如果是后一种...车手赛就约等于跑一场少一场了。车辆也有类似的车辆赛,两者都只有一次机会,没拿第一就要花钻石重赛,我现在只跑赢了三次车手,两次车辆,大多数车辆赛都是第二,总有一个批跑的飞快,半圈不到就炸不到了。车辆还有每天一次特殊赛,可以抽一次奖,奖池里有可能出现车辆。这个概率...随缘吧。
3.比赛收益低。比赛前三可以随机获得箱子,箱子同时最多存在4个,一次只能开一个。开箱子需要2/6/12小时,2小时箱子居多。一场比赛拿第一,我目前的等级是30金币左右,而2小时的箱子中的金币都比这个多。也就是说肝比赛的收益是很低的,基本每几个小时一次赛满四个箱子就能保证最高收益了,再多玩都是蚊子腿。当然不是说玩游戏只为资源,而是从资源角度讲,设计上并不鼓励玩家肝。
4.资源系统混乱。游戏中有三种资源:金币、钻石、道具卡。金币升级道具卡和购买道具卡,钻石买一切,道具卡决定了局中可用道具和道具等级。可能是我玩的还少,目前没有感觉到道具卡有决定性作用,毕竟道具获取本身也是高随机性的,而且不知道AI队友道具都多少级。前面说等级经验决定车手赛和车辆赛,而获得等级除了比赛,还有升级道具,甚至升级道具经验更多。而升级道具所需的卡片我长期溢出,只差金币。前面也说过,金币从箱子获取多于比赛,所以又回到了问题3。
说这么多,还是想安利这款游戏。从比赛趣味的角度和局外养成的角度来说,都属于目前赛车手游第一梯队。