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类型:冒险
开发商:HERO Game
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辣椒和飞鸟价格炒得飞起。
今天辣椒压附魔台,明天早上s个蚂,棒棒哒。
合力打第一只水龟,帮每人都要一只。卡bug单刷猛犸象,通宵挖矿囤矿等等。那时候最难打的好像就是霸王龙,打完没多久就删档关服了。
后来公测马上就下来,玩不出当初的感觉了就没玩了,昨天再下回来发现连物是人非都算不上,原本熟透了的地图虽然小但是处处能遇到熟人。现在地图大小是翻了几倍,但空虚感确是次方的涨。再也回不去以前充满快乐的创魔了
这个时候,别急,我们换一种思维想一下,稀有物资搞不到,那我们就搞平常物资,这个时候我们又得想一想,哪些平常物资在前中后期都有很好的销路的,销量比较大的,容易弄到的,我们就搞哪些。
打个比方,比如木头,石头,沙子,这些都是建筑材料,在前期的销量是非常恐怖的:
再比如蚯蚓,它不论在前中后期都有很好的销路,特别是在前期简直恐怖,价格高不说,基本上一挂很快就被秒了:
再比如小麦,小麦是日常开销量最大的,价格也是相对比较便宜,但如果你建十个,二十个,三十个或更多小号家园种小麦,量变引起质变,一天赚的金币不比那些搞稀有物资的少,可能他们抓鸟钓鱼用的小麦都是从你那生产出去的:
这个时候你赚了一波金之后,你就想一想,哪些物质在前期没什么用,价格又不高,到了中后期又是必不可少的,囤起来,到了那个时候,又狠赚一波,或者直接买材料抓独角狮鹫小鸟,在前期,只要资质不是太差,一般都能卖出去。