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梦想帝王手游
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玩家评价

叶之 2020-07-18 19:44:28
玩了三天,感觉还行
。霁安 2020-07-18 19:44:26
我不知道怎么说来证明自己是人类,不是复制黏贴的计算机回复。
开服第一天就加入了这个游戏,目前在服务器中处于一个不上不下的位置。
服务器人太少了,很多人占领了很多好位置然后就不见了,你得花五元宝才能战斗,还得找一个不是停战日的时候。
招募也会出现绿色武将,虽然说是无名小卒,,
名将当中有人长的一模一样,搞不懂宋江是怎么分清楚的,希望画室多多努力。
才女也有长的一样的,名女就不知道了,到现在两个一星的,真的很难刷。
英雄救美有一种她们不想被我救的感觉。。。。
这是我见过最难收集的游戏,,那个爆率。。
其实策划挺有想法的,就是有点太追求氪了
干啥都需要花元宝,钱币和黄金根本干不了大事,譬如说救(抢)女(美)人。
诸司马计 2020-07-18 19:44:26
1分扣在细节上,首先我是帝王三国的老玩家,很喜欢这个游戏类型,还有我最执着的名将唯一性,首先说下优点①名将和酒馆的阶段性,有效的控制了玩家的节奏,我觉得这个新颖的模式(阶段性开放名将)可以避免刷子高玩狗托毁区(例如帝王三国上午10点开服下午6点就没一半名将了,第二天中上级名将全没,严重影响咱俩积极性)②人口的设计,这个人口不同于其他的三国类游戏(人口代表兵力上限),而是招兵需要一定的人口,理由同上控制节奏,给新手玩家和平民玩家一个体验游戏的过程③还算可以的属性介绍,例如武将的属性,武力智力魄力清廉什么的,一点就会告诉你是有什么用,还有兵种克制什么的,有些游戏是不告诉你的,或者在很不好找的位置亦或是在繁琐的新手教程(大概率跳过去了)
缺点 缺点全在细节①进入游戏的时候选择君主属性,虽然你点各个属性它告诉你会对什么技能有加成。但是我我第一次玩我并不知道每个技能有什么用啊,选择起来真的难受②君主技能那有个修炼,我看了好久确定没有提示要费黄金,但是我点了下修炼直接就会扣掉我黄金(黄金不是充值的点券),虽然无伤大雅但是我还是难受了一阵③出征的队伍,我想点撤回,那个判定范围我觉得还是小了点,总是点到旁边的资源地上,点多了或许可能造成烦躁感④这个名将的劝降,5几率的要3万多接近4万,100的需要12万多点加点材料,这个5的几率要的钱是不是太多了啊,哭死了,本身我就觉得金币不太好弄(或许是我没找对方法),今天抓了个名将简直掏空我
作为一个新手玩家就玩了不长时间,但是对游戏还是十分喜欢的,玩的7月2的服务器,准备去6号的服务器好好玩一下,支持游戏,希望游戏越做越好
ModestKing 2020-07-18 19:44:25
当年玩过梦想帝王的页游,感觉挺有意思的的,算是那是时候策略页游里比较有意思的一个了,但是时过境迁,如果只是照搬那个时候的玩法,恐怕很难有什么好的表现,希望能够有不错的创新。除此之外,也是众所周知的一件事儿,像这种策略手游向来是拉来一大群平民玩家给土豪消遣,甚至里面还会有游戏公司的托,故意来劝架,打起来企业才有收入吗。不是说不让人赚钱,但起码给各类玩家一些空间,爱种田的种田、爱肝的肝,爱打架的打架,爱充钱的充钱。这也是部落冲突为什么能够从这类游戏中脱颖而出的原因。希望这个游戏能够有所表现。
先给个四星情怀分。
无常故常无 2020-07-18 19:44:21
十年前的老游戏了,十年前出端游的时候我就玩过,当时玩的不亦乐乎,后来端游出了和手机的互通版,但是只有iOS没有安卓,慢慢的就不玩了。
最近忽然发现又出手游了,果断来玩了一波,确实玩法和10年前几乎差不多。
说一下优点吧,
1.土豪充钱厉害,平民不充钱也不差。
和所有游戏一样,氪金就牛逼,但是并不是0氪或微氪就不能玩,打架主要是靠科技(攻势阵型这些)。
科技需要靠铜钱研发,铜钱主要来源于民居税收,所以即使土豪牛批,秒建筑,秒黄金,秒政令,平民玩家只要按照套路去发展,不会差别很大,土豪两个将攻阵满的时候,平民也能发展到一个将攻阵满。两方都是科技满的情况下,酒馆将打名将也能旗鼓相当。
所以我看有评论说土豪一个人吊打十个,还真不是,只能说新手不会玩罢了(这游戏新手指引确实挫了点)但是有评论说的好,第一个轮回就是给你练手的,玩了一个轮回,就什么都会了。我也只是十年前玩过,现在好些年都不玩了,也相当于是新手,玩的时候走了很多弯路,我相信下个轮回我会比现在玩的好很多。
而且也不是说平民就没机会抓名将,开服攒迁城、神行符、锦囊,前面的名将没必要抓,好将少,都是土豪的,攒到7阶以后,好将多了,平均每个将竞争少了,这时候一个多月了,迁城两百张以上没问题吧,神行符也能有20+吧,脸好天遁出个神行技能就更完美了,抓名将吧,土豪也是这么抓的,基本上能抓到一两个的。后期名将可以一直用到轮回,前期那些过渡将就让给土豪们好了。
开服40天可以养孩子,孩子很厉害,打一线名将完全没问题,这是平民最大的福利。
所以,0氪或者微氪真的也能玩的很好。只要你摆正心态,别妄想0氪吊打土豪就行了。
2.平衡性很好。
不光是土豪和平民的平衡性,这一点我在第一条说过了。游戏内各类名将和酒馆将的平衡性做的确实不错,没有完全无敌的将,从流派来看,纯武,纯智,纯魄,武魄,魄武,智魄等流派,相互克制,没有哪个是无敌的,没有哪个将是无解的,这点其实就很好。
3.玩法很多。
副本多,活动多,周一群英会和南蛮入侵,周二周四攻城略地,周三连横合纵,周五清剿叛军,周末抓名将,还有日常的副本等,每天都有事可做,不会很无聊,这点非常不错。
再来说一下缺点吧
1.宣传太少,人少。
游戏是个好游戏,但是没见过什么宣传,所以玩的人真是少。
想我十年前玩端游的时候,一个服几百人,当时我还是个学生,也没钱,跟在土豪屁股后面抢二三线的名将。
现在,我12月份回来,进了一个服,开区活人就二三十,玩了四十多天,活人就10个了。。。人少当然有好处,以前九阶十阶那些神将都是充钱五位数六位数的大佬们抓的,我现在的感觉就是花几百块钱体验到了土豪大佬的快感
2020-07-18 19:44:28
账号方面是不是有问题?明明我是试玩,然后感觉还可以就想用自己手机号玩,有个注册和一个绑定账号,我不想用这个试玩的去绑定我手机号,直接店的注册,结果?还是绑定了?那这试玩还有什么意义?不要和我说什么以后会加强会改什么的,我就想知道我这该怎么办,也不要让我换个账号啥的,我是想玩才用我自己手机号上的。我希望给我个解决方法。
香甜韭菜 2020-07-18 19:44:22
1.现在科技改的有点难受啊,你属性单将加我没毛病,攻防兵科不全加,后期就一两个将玩?这还拿几百名将打广告,不是搞笑嘛,2.现在节奏明显比以前快了好多,在加上科技改版,前期的名将基本是来搞笑啊,都没人愿意抓,3.董卓模式本来就应该让大家对战抢资源的副本,搞的现在单人模式或者排队,董卓建议加强,促进玩家结盟打boss,4.国家实力严重不平等,快的两个星期就统一了,毫无游戏体验,建议国家不应该开局就选择,而是通过几天时间的排名实力来随机分配平等实力。目前这么多,后面再补。
落葉子 2020-07-18 19:44:21
种田混子3月初开服玩了一个轮回,然后轮回服又玩了一个来月,开9阶抓不到将就弃坑了
1⭐:种田党有操作空间,混战可以打打酱油赚赚军功
1⭐:子女系统,大部分种田混子最强战力,正常培养可以吊打二线名将,重点是可以免费肝出来
1⭐:更新速度,大部分情况下每周都有技能改动或者新活动之类的
扣一⭐:抓将机制,应该是最烧钱的了,工会大佬都是几万元宝的求神飞
扣一⭐:拍卖改明拍,一样,程咬金这种辣鸡都能上两三百对小氪玩家太不友好
但是理解做法,毕竟要赚钱的,总的来讲吃相不算难看。
溪忆 2020-07-18 19:44:18
肝了半天。。。才知道有轮回这种东西。。。等于三个月白玩?三个月辛苦一朝一无所有?逗我呢?啊?辛辛苦苦抓的武将就没了?一切从头来过?那我玩这个的意义在哪里?无限充钱充钱在充钱?充完以后三个月再充一次?三星给游戏,如果没有这什么为了圈钱而生的***轮回,可以给五星.
QQ用户18444112 2020-07-18 19:44:17
名将唯一是这游戏最坑的地方,没有之一,而且招降代价极大,说白了,这游戏就是给几个土豪互相打架而已,我是端游老玩家,见过太多区服轮回了,到了最后一个区天天就那几个人打来打去的,贫民只能呵呵,梦想帝王做手游怕不是看到三国志,率土之滨做大了嫉妒的不行吧,预测二流三星水准,目前做的相对比较好的只有三国志和率土(四星水准),不看好多益所谓的名将唯一,公测时再来。
阿威十八式 2020-07-18 19:44:17
刚下载,玩了一会,感觉还可以啊。
策略类游戏,手机上还是比较多的。
总体来说,都属于比较氪金和氪肝的。
区别在于,氪金的力度大还是小,氪金之后的游戏体验。
以及对于微氪和小氪玩家是否能在游戏中生存下去的问题。
目前来看,这款游戏的氪金度应该不小,这也是被诟病最多的所在。
其他的暂且不评论了,因为还没有体验到。
唯一想说的是,在TAP下载了半天,进游戏后,还要下一个新的客户端。
还是弹出网页的方式......
TheKingofHom 2020-07-18 19:44:15
服务器到前中期玩家流失的过于严重,应该仔细反思下原因。义兵那个档次的低级兵在两天后就失去了价值,那么应该重新考虑是否还要继续保留低级兵这个兵阶。开放县城时有的国家的实力就已经达到其他两个国家的总和,此时应该开启包围网,其他国家可以组成联盟共同对抗第一国家,这样弱国的玩家不至于完全失去游戏体验。比如我在的周国刚开11县城就因为在线玩家过少而被灭国了,对面三四个人我就一个人,游戏体验很差,弱国buff也太弱了基本上毫无作用,建议增强。
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