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类型:策略
开发商:广州多益网络股份有限公司
发行商:广州多益网络股份有限公司
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玩过率土,36等slg,简单评价几点
1.随机武将,你让我对这些随机的武将怎么能有认同感,就算我是大r是想让我玩几个随机武将玩好几天么,早流失了。
看了一下后面的名将,排序混乱,世界观稀碎,界面没有筛选,分类,界面没有侧重点,该突出什么技能?属性?品质?or兵种克制?
2.游戏节奏,前期节奏太慢,征一次兵20分钟,跑一次地才几格也要来回10来分钟,建筑等等就不说了,随随便便5小时,这才是刚半个小时体验,前期应该是短而频的让玩家熟悉操作(在你想让玩家自己摸索玩的时候)。同时你的引导任务给的节奏,和玩家玩的节奏完全不匹配。
还有就是跋山涉水的到位置了,打一场居然也能打1分来钟。
3.可以感觉到策划想表达的东西很多,不管这游戏是给大r做还是给肝帝做,最起码让玩家知道这东西是干啥的,功能最基本的引导都没有,装备,技能等。
4.服务器生态,不知道我是来的晚还是人都流失了,玩了40分钟就俩人说话,最想喷的是居然世界频道发言也要元宝,现在没有在手游基础功能上还收费的了吧,策划大哥。
军团要50块创建,没有军团人怎么聚集一起啊,我们那个服秦国一个军团没有,好吧新玩家玩两分钟a了,这种国战slg你这么做社交迟早药丸。
5.ui易用性说实话不像大厂做的,就说将领界面 俩将领头像一样,基本总是搞混,战斗中对阵信息界面跳转很迷,,物品将领没有品质区分等等,就不一一说了。。
好吧说了这么多,可能打字时间都比游戏时间多,但是同为游戏行业从业者对多益这产品看不下去啊(இдஇ; )好了,白白
策略类游戏,手机上还是比较多的。
总体来说,都属于比较氪金和氪肝的。
区别在于,氪金的力度大还是小,氪金之后的游戏体验。
以及对于微氪和小氪玩家是否能在游戏中生存下去的问题。
目前来看,这款游戏的氪金度应该不小,这也是被诟病最多的所在。
其他的暂且不评论了,因为还没有体验到。
唯一想说的是,在TAP下载了半天,进游戏后,还要下一个新的客户端。
还是弹出网页的方式......
我快要被这智障的机制气死了!!!
花了100来块,迁城不下15次,次次失败,浪费一晚上抓一个将!最后定点迁城还要等1个小时才能出去抓将!!!
求求你们这些中二的策划,放过中国手游圈好吗?
花钱买气受!!
比如英雄救美打探位置,可以用礼金,想要快一点去用神行,没打到用锦囊回来继续迁城,一次??两次??乃至三四次,几百礼金去了。
再说名将打探位置,和英雄救美一样的步骤,抓到后的劝降又是什么鬼,夜明珠就能劝退一群人,紫将就要20夜明珠相当于100块rmb???橙将呢??红将呢??
再说打造装备吧,我就没造出过蓝色以上。再说才女刷新吧,我就没刷出一星。再说英雄救美吧,少于七次,算我输。再说名将捕捉吧,少于五次,我就不用活了。来来回回把我压榨的一干二净,以为名将开始,有好的将能用了,才发现,那只是对于土豪来说,亲民吗???我不觉得。
我承认,开始会送很多礼金和元宝的,第一次种金子,1000礼金吧,别的再1000,开局差不多就有两千的礼金,可是我并没有什么感觉,不知不觉间就花完了。一个英雄救美,我也许就能去500。
总的来说就是,这是一个处处花钱的游戏。土豪可以玩的很开心,平民随便玩,就当休闲好了。
这个游戏氪金必须重氪才有效果,轻氪没有任何帮助。
大家适当点吧。