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只玩了一会,感觉唯一戳我的就只有好看的小姐姐了。
首先,引入广告无可厚非,可是我看完了你又叠加一个是什么鬼??或者说我看完广告直接闪退属性也没加……
这类养成文字游戏其实很戳我,尤其是可以撩小姐姐这一点很新颖。
给几个建议吧
多加点剧情和设定,太单一了,后期很无聊。
还有不要动不动就死好不好…………我辛辛苦苦刷属性结果突然就莫名其妙的死了…………心态都崩了,连看广告救回来都不行。
取名系统太单一,建议加入更多字最好支持自定义。
就这样。
玩法还是比较少的,而且有点简单了,有中国式家长内味但是又没有人家玩法那么齐全。
后期十八岁之后基本就无敌了,着力于把剩下几个刷不满的条刷满_(:3」∠)_
另外以武者身份还有其他身份重生要怎么做到?一周目完了之后显示职业是江湖传说,是玩二周目就自动更换成武者了吗?
还有一个bug,就是有个任务,文字显示是买三套房子增加气场,进度条却是要买十三套……虽然这点属性不是很缺……但是难免还是挺难受的
对文字类型的游戏情有独钟,给一星
游戏模式比较枯燥,一局的时间挺长的,但是本质是一直在重复刷数值,没什么吸引我的地方
赚钱的方式玩的我有点糟心,因为老赔钱,明明才百分之五的赔率,还是总赔
娶媳妇儿竟然要最后才能娶,娶完一轮结束了,那我何必去费劲儿攻略,我又睡不着(ㅎ‸ㅎ)
第一局应该只能娶小青梅(小青梅可爱的呜呜)
一开始玩也看了几十个广告(不算逼着非要看广告)
后来发现一直买房子买马等涨价到50%+卖就可以了
十几岁开始就是重复学习完了再去买增加心情的商品
走的是文线 最后结局是一人之下
建议可以考虑增加人跟人之间的互动(比如第二人生.人生模拟器之类的)
如果有更多想法的话可以考虑增加一下生命时间
13+后期就蛮无聊的了 增加一些可操作性会更好
希望正式上线或者下次更新会增加更多可玩性吧
走的Q版搞笑风,不可继承的无进行自主亲友交涉的中国式人生等游戏类型。
心情0会有几次警告,之后就over了,我还以为只会生病来着