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匠木
4.4
编辑推荐

匠木

类型:益智

开发商:东极六感

发行商:雷霆游戏

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玩家评价

奈何名难 2020-07-18 19:43:05
中国的传统元素加分很大,对传统不感兴趣的最好考虑考虑,游戏玩法比较新颖,但很容易感觉无聊
喵哥 2020-07-18 19:43:04
总感觉掉帧呢
故里 2020-07-18 19:43:02
传播文化很喜欢也买了,但是目前一大关就只有两关。短了点
木木西 2020-07-18 19:42:59
我对这个文化真的很好奇,所以看到游戏的时候立马预约了,终于等到出来了。玩游戏的时候都想自己搞个木工做一做了,到时候看能不能自己手工做一个凳子出来~
螭oO 2020-07-18 19:42:59
已经是一款非常棒的游戏了!但是玩的时候还是感觉挺多细节有所欠缺,离完美还那么一点,让人很遗憾。
首先是质感问题,无论是木料看起来还是加工时我都没有感觉到自己在锯木头,而是单纯的在一个二维平面上比比画画。成功的时候也没有让我有种“很爽”的感觉,不知道该怎么形容,就像玩一款竞技游戏结果打击感很差……
其次每关完成后的展示环节我个人是非常喜欢的,但是不能直接互动呀....去藏宝阁里可以互动,但就是整体僵硬转来转去,我期待的是每一点、每个绳子我都可以触摸、拽动。
总体瑕不掩瑜。但是差的那么一点还是让人觉得挺遗憾的。
Zack 2020-07-18 19:42:58
刚过七关,三视图很好用,藏品系统希望可以更自由的查看而不是单纯的拼插组合,操作手感比较微妙,还没适应。
手机用户19715012 2020-07-18 19:42:54
是比较新颖的游戏类型,刚开始玩还挺不错,UI设计也还行,但是游戏模式过于单一,难度也并没有随着闯关而增加,很快就会觉得无聊。而且有一些环节设计比较鸡肋,比如每一关最后的展示环节,一来是强制性显得体验很不好,二来如果是以宣传文化为目的,为什么不添加一些文字介绍,不了解的人光看这个东西可看不出来是不是具有什么历史意义。鉴于新的题材和宣传传统文化多给一颗星
2020-07-18 19:42:53
手机局限,拼那个三里茶几里的三料交榫的时候心态崩了,为啥我锯好的木头你非要转一圈啊?!如果是想好了怎么锯很简单,但是如果啥都不明白就得一遍遍试错,你也不能纯靠想就做出来对吧,毕竟我是玩游戏的没个啥基础。
我觉得如果把游戏搬到VR上会好的多,说不定有意想不到的效果,你想,从哪个方向拼,木头怎么转,怎么切,都可以玩家说了算,怎么舒坦怎么来,一下就没束缚了,比手机上给你几块木头让你又猜怎么切,又想怎么转着拼这样好的多
不过游戏总体上是好的,从音乐,玩法各方面算是别出心裁,废了一番苦心,是值得一试的
Claise 2020-09-08 18:01:46
这款游戏当中可以学到许多的知识也说明了长的底蕴,不得不承认这款游戏设计的非常位,不论是在画面还是在音效上都是那么的身实与美好,除此之外通过玩家开始游戏后可以了解到其中的一 切知识,这些都是这款游戏的一大特点。
游戏画面:在我进去游戏后看到那种古香古色的面感就让我感觉到一种惊讶的情绪,我是真的没有想到这款游戏可以再画面上设计的这么到位,就像是自己进入了古代-样,通过画面可以看到那些美丽的景色,我很喜欢。
游戏音效:最突出的声音应该就是在自己制作木头是所发出来的,而这种声音也是让人感觉到真实,除此之外在游戏本身当中通过画面搭配音效与木头所发出的声音互相配合,让游戏变得更加有吸引力。
游戏玩法:在开始看到游戏名字后就可以知道是什么类型的,而主要是游戏当中可以学到木匠的那些知识这一点我很喜欢,因为可以学到许多的东西。
呵呵 2020-08-11 18:02:17
确实不错的,创意就是好
四百八十 2020-08-11 18:02:17
首先我只是看到排行榜上面有这个游戏才下下来体验一下。我愿意玩的原因有两点,一来是因为匠木是款国风游戏,二来玩家对游戏的评分也很高。
游戏我没玩多久,但是也玩完了前面四章体验关卡。说一下感受吧,首先游戏做的挺精美的,背景音乐也很好听,游戏中有一些科普内容,但也就仅仅如此了。
作为一款游戏来说,可玩性有点低了,作为科普来说,内容又少了一点。玩完免费章节后就没有想玩下去的想法了,18块对我来说并不贵,但是我认为不值得,所以我并没有选择氪金。(有种打着传统文化游戏骗氪的感觉)
总得来说我个人感觉这个游戏评分有些虚高。
wtz 2020-08-11 18:02:17
过完了前四关,游戏制作十分精良,但对于后续关卡没有什么购买欲望,一个是作为一个益智解密游戏,就前面免费体验的四关来说,难度稍微低了点,另外18块钱解锁后续关卡,相当于一块钱一关有点贵了,如果后面难度差不多,顶多半个小时就通关了,而且通关后就没有什么可玩性了。
游戏很不错,内购价格略贵,等打折补票,四星支持一下
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花了6块钱解锁了后面6关,想看看后面到底是个什么难度,结果就第九关卡了我一下,绝大多数关卡都不值一块钱一关,也不准备再往后体验了,难度估计也就这样了。
好多人说玩家挑战关才是这个游戏的核心,我也去试玩了一下挑战关,不得不说,挑战关更贵…不仅玩挑战关要钱,设计挑战关解锁素材也要钱(不知道是不是设计的好的话可以赚很多钱?还请各位大设计师们在下面补充一下)…
接下来来算一笔账,看看想要体验到这个游戏的所以玩法需要花多少钱,解锁全部主线需要18块钱,外加150铜钱(好像是这么多?),挑战关卡解锁所有木材样式18元,解锁所有图案样式12元(这俩都算是皮肤,没什么实质用处),结构设计里面结构类型的解锁也是需要铜币的,粗略算了一下,仅仅二阶的结构全部解锁需要2400铜币,也就是24块钱(虽然结构下面标注了白嫖解锁条件,但都太难达成了,白嫖俩月才能解锁二阶的全部结构),这才仅仅是二阶的结构,最高有七阶的结构…
虽然游戏制作很精良,但充其量也就是独立小游戏的水准,初步计算全部买断就需要上百块钱…
游戏是个好游戏,要是18块钱买断绝对神作,可惜买不得
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