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匠木
4.4
编辑推荐

匠木

类型:益智

开发商:东极六感

发行商:雷霆游戏

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玩家评价

J1an 2020-08-09 15:02:33
以榫卯结构为主要内容的游戏,榫卯真的很精巧啊,从中学到了许多相关知识。
过关需要一定空间感和想象力,音乐和音效很舒适,能让人静下心来思考。
就是旋转木材的时候太让人捉急,不能整个面直接翻转,还要一点一点扒拉调整角度才能转正...
知寒 2020-08-09 06:02:35
刚开始玩确实挺头大的,但静下心来发现这是一款不可多得的好游戏,在有可玩性的基础上又弘扬了传统文化,而且也很锻炼人的空间几何感,希望可以更新更多的传统样式。
太常寺少卿 2020-08-08 12:02:03
感觉蛮好的一款游戏,虽然目前来讲只是让我了解到了一些知识,但是我觉得这些只是不止停留在游戏里,对以后的生活也能够起到一定帮助。
首先我已经氪了18的拓展包,对我来说觉得值,也算为游戏发展贡献绵薄之力吧。
说说游戏吧,1.游戏整体画面蛮精美的,能够感觉到开发团队的用心,背景音乐也能够让我感受到中华文化的一些感觉,整体游戏环境营造的蛮好的。2.虽然后面需要购买拓展包,但是前面免费的章节也能够体验到蛮多的东西,而且游戏也并不是没有难度,到了后面也蛮烧脑的需要去思考,能够拓展思维3.接下来就要说缺点了,游戏里面各模块的移动真的特别不方便,只能单点移动导致我想要观察模块结构有点费劲,如果能够两指控制我觉得游戏体验会更好一些。图纸也只有一个观测点不能移动,对空间想象力要求蛮高的。
其实我已经玩了1个小时了吧,但是tap没记录也是
隔壁老王 2020-08-08 09:02:00
不知道是我手机配置不够高还是游戏本身的问题,游戏界面运行的不够流畅,总感觉有些掉帧,除此之外,也没得别的问题。游戏是好游戏,但比较费脑子,而恰好我没脑子,所以玩得心态爆炸,已黑化(八岁)。
初一 2020-08-08 06:01:54
感觉是个慢速游戏,做什么都是慢慢的,无论是介绍游戏的玩法,还是对于木块的切割,亦或者是游戏界面的切换,都呈现出了一种“慢生活”的感觉,就像是传统手工艺人的工匠精神,做什么都要一点一点的慢慢来
游戏的idea很好,把传统的木匠手艺和游戏相结合,以中国古代榫卯结构的拼装为主线,都知道中国四大发明是指南针、火药、造纸术、印刷术,但是我们古代日常生活中的好多家具,由于原材料的限制,大多以木制为主,包括床,门户,衣架甚至是玩具,古代的七巧板,叠叠乐等等,都是用木头做的,在科学技术水平不发达的年代,木头就是最容易加工的材料
但是可能因为我空间想象力不够好的原因吧,做成了好几个家具了,只有俩简单的部件达成了严丝合缝,成胸在竹,一气呵成的目标,剩下的就只能有一个严丝合缝,以至于我现在一个馆藏品都没解锁,哎,也是命运的安排
沈秋白 2020-08-08 06:01:51
UI很舒适,既美观又保留了古风的质感。
整体的美术和建模都很精致,渲染也漂亮,在手机上操作的时候仿佛真的在玩木头。
BGM很契合游戏。
关卡的难度有但是还在接受范围内,卡关时也会感觉很有趣。
购买之后后面的还是蛮值的,定价也很合理。
非常喜欢这款游戏,近来玩到的最喜欢的单机。
希望官方越来越好,推出更多有意思的章节。
kishow 2020-08-08 06:01:51
超级超级良心的游戏!但是也让我意识到脑袋大不一定聪明这个事实
小白雾☁️ 2020-07-18 19:43:05
游戏不仅有娱乐为主,更需要你们这样的以游戏为主线,科普知识为辅(好像反过来了?)的,加油!
混二小手冰凉 2020-07-18 19:43:03
这个游戏非常创意,将中国古老工艺融合到游戏里,给人眼前一亮,榫卯这种技术真的到现在鲜为人知了大家都以为现代的工具足矣代替古老的工艺,其实不然,古人是很智慧的,他们用这种巧妙的方法将木料组合到一起。大国工匠,独具匠心。
狂风 2020-07-18 19:43:02
玩《匠木》需要注意细节,每一个细节都很关键,非常益智和培养一些动手动脑能力,继承了中国古代木匠的智慧结晶;游戏难度越来越大,采用阶梯式难度增强法,非常推荐各位小伙伴玩。
c.悠然 2020-07-18 19:43:02
的确画风精良,玩到最后一关才知道合成失败可以旋转看差在哪里。不用攻略也玩下来了,我基本是先合成,把木块都摆正了,然后把正确图切出来,最后研究规定步数内完成。
别欺负我善良 2020-07-18 19:43:01
榫卯这种技术越来越少人知道了,能做一个这样的游戏想法真的很棒!还记得小时候和老爹一起做过小凳子的日子,很喜欢这种动手制作小玩意的感觉,很有乐趣,长大后除了乐高就没再接触过类似的了。
刚进入游戏就觉得对味儿了,玩了几关发现确实是这个感觉,不得不说研发团队真的很用心,游戏中也给大家科普了一些榫卯的知识和实际用处,经过几次尝试,基本上都能完美通关!
这里有几个小建议,就是如果可以把生活中的模型(比如小凳子)等简化,让玩家真的可以根据图纸,自己动手做一个会更好。或者直接配套卖一些小周边,然后玩家能根据游戏中的图纸,自己做做看。这样其实游戏就成了教育软件,能锻炼玩家的立体空间想象力和动手能力,不知道可行不?(大人小孩儿通吃?)hhh
再说下切磋模式,可以让玩家自己出题,然后别的玩家来挑战,这种想法其实挺好的,能增加游戏中的互动,也挺激励人的。
这里也有几个小建议,因为挑战的时候要花费木材,想来如果挑战排名前几可以返还木材或者一次挑战终身买断挑战权限或者挑战次数越多花费木柴越少是不是会更友好点?最后其它玩家花费的木材如果可以一定比例或其它规则给到出题玩家就更好了(就是都给点奖励,激励大家都来切磋嘛)。
还有个不成熟的小建议,我真的很想知道排名第一的人是怎么切割的,能不能给个机会呀?(多花点木材或者定期公开点赞第一的切割方法也是可以的嘛,真的想不出来然后就很难受~~(>_<)~~)
总之游戏是很好的,综上几点原因其实我是想给4.5分的,但是没有0.5分可以选择,emmm……那就5分了!希望大家都能感受到榫卯结构的精妙所在并且喜欢上它吧!
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