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类型:益智
开发商:东极六感
发行商:雷霆游戏
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过关需要一定空间感和想象力,音乐和音效很舒适,能让人静下心来思考。
就是旋转木材的时候太让人捉急,不能整个面直接翻转,还要一点一点扒拉调整角度才能转正...
首先我已经氪了18的拓展包,对我来说觉得值,也算为游戏发展贡献绵薄之力吧。
说说游戏吧,1.游戏整体画面蛮精美的,能够感觉到开发团队的用心,背景音乐也能够让我感受到中华文化的一些感觉,整体游戏环境营造的蛮好的。2.虽然后面需要购买拓展包,但是前面免费的章节也能够体验到蛮多的东西,而且游戏也并不是没有难度,到了后面也蛮烧脑的需要去思考,能够拓展思维3.接下来就要说缺点了,游戏里面各模块的移动真的特别不方便,只能单点移动导致我想要观察模块结构有点费劲,如果能够两指控制我觉得游戏体验会更好一些。图纸也只有一个观测点不能移动,对空间想象力要求蛮高的。
其实我已经玩了1个小时了吧,但是tap没记录也是
游戏的idea很好,把传统的木匠手艺和游戏相结合,以中国古代榫卯结构的拼装为主线,都知道中国四大发明是指南针、火药、造纸术、印刷术,但是我们古代日常生活中的好多家具,由于原材料的限制,大多以木制为主,包括床,门户,衣架甚至是玩具,古代的七巧板,叠叠乐等等,都是用木头做的,在科学技术水平不发达的年代,木头就是最容易加工的材料
但是可能因为我空间想象力不够好的原因吧,做成了好几个家具了,只有俩简单的部件达成了严丝合缝,成胸在竹,一气呵成的目标,剩下的就只能有一个严丝合缝,以至于我现在一个馆藏品都没解锁,哎,也是命运的安排
整体的美术和建模都很精致,渲染也漂亮,在手机上操作的时候仿佛真的在玩木头。
BGM很契合游戏。
关卡的难度有但是还在接受范围内,卡关时也会感觉很有趣。
购买之后后面的还是蛮值的,定价也很合理。
非常喜欢这款游戏,近来玩到的最喜欢的单机。
希望官方越来越好,推出更多有意思的章节。
刚进入游戏就觉得对味儿了,玩了几关发现确实是这个感觉,不得不说研发团队真的很用心,游戏中也给大家科普了一些榫卯的知识和实际用处,经过几次尝试,基本上都能完美通关!
这里有几个小建议,就是如果可以把生活中的模型(比如小凳子)等简化,让玩家真的可以根据图纸,自己动手做一个会更好。或者直接配套卖一些小周边,然后玩家能根据游戏中的图纸,自己做做看。这样其实游戏就成了教育软件,能锻炼玩家的立体空间想象力和动手能力,不知道可行不?(大人小孩儿通吃?)hhh
再说下切磋模式,可以让玩家自己出题,然后别的玩家来挑战,这种想法其实挺好的,能增加游戏中的互动,也挺激励人的。
这里也有几个小建议,因为挑战的时候要花费木材,想来如果挑战排名前几可以返还木材或者一次挑战终身买断挑战权限或者挑战次数越多花费木柴越少是不是会更友好点?最后其它玩家花费的木材如果可以一定比例或其它规则给到出题玩家就更好了(就是都给点奖励,激励大家都来切磋嘛)。
还有个不成熟的小建议,我真的很想知道排名第一的人是怎么切割的,能不能给个机会呀?(多花点木材或者定期公开点赞第一的切割方法也是可以的嘛,真的想不出来然后就很难受~~(>_<)~~)
总之游戏是很好的,综上几点原因其实我是想给4.5分的,但是没有0.5分可以选择,emmm……那就5分了!希望大家都能感受到榫卯结构的精妙所在并且喜欢上它吧!