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非人学园
3.6
编辑推荐

非人学园

类型:冒险

开发商:X.D. Global

发行商:X.D. Global

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玩家评价

SIAROSTA 2020-07-18 19:39:36
오 이거 중국 버전으로 해봤는데 한국에서 출시됐구나...
한번 해봐야겠네, 이거 보상은 따로 없는건가???
清秋落雨 2020-07-18 19:39:36
四星吧,感觉其他的还好就是有时候会比较卡
☞学习呢☜ 2020-07-18 19:39:34
日韩服玩的人很少,而且没有中文翻译真的无语
御坂御坂bililil 2020-07-18 19:39:33
有一次我在玩排位,有个垃圾AD一直在送,下路还不守,这就算了,三级一人越塔,我实在忍不了,就说了一句,AD算了,别玩了下线吧!,然后全队都用中文说,我就一脸懵逼,这不是日服吗?怎么尼玛都会中文?
拾年的十年 2020-09-09 09:01:52
马上1000小时了,,说说我的看法,卡顿问题还是存在,之前有一段时间不卡了,但是最近又开始卡屏卡顿,很难受,英雄强度问题也是经常出现,强的几刀砍废,版本英雄迟迟不削,比如金吒,别人带个沙包怪,甚至金吒对线杀不了射手,,不要说我菜,我好歹也是6个传说印记的人了,,相反,老君,黑子,这些玩意,纯粹恶心人好吧。
弱的英雄加强不到核心,比如德古拉,加强大招几十点伤害有啥用啊,,吸血鬼吸不了血,大吸血鬼状态下是不是应该加回复百分比?而不是额外回血量。2技能没1的时候,裸放又亏,不放又是超级兵。加强不到应该加强的地方。
作为老玩家,真觉得这游戏可惜,优点有,缺点也不少。英雄设计创意性较少,联动英雄(不知道你们能不能在技能设计上提出建议)技能也大,胆一点才好。
还有一点,世界公屏不加个举报禁言么吗?整天幼儿园段位,cpddcpdd 收徒弟,幼儿园也配收别人徒弟?还有隔公屏秀优越感,喷人的,这算啥啊?
举报系统也给力点行吧,那种辅助故意演,不出辅助装,抢buff,k人头,让自己这边队友炸裂,演员是mvp,举报不了,反而队友扣分。还有就是隔家里转圈圈,喷人,不出去打,不算消极游戏,不算挂机?
皮肤最近的都还行,琳琅级别的,前面几个都会上许愿署,06的也不要搞例外,这样让老玩家对氪金规划有点理解,你总会赚钱的,不要搞那种例外,让玩家失望,不氪金你也不好过好吧。
特殊的娱乐模式是非人学园的一个好玩的优点,作为长期排位的玩家总要放松,希望能整点更加创意的娱乐模式吧。
一星扣在卡顿和英雄问题,一星扣在希望更加努力。以后优化了,我评论星会加回来的。
加油,希望非人能越来越火!
2020-09-09 09:01:37
虽然我觉得在这提建议也没人当回事,但我还是想说几句自己的看法
出肉性价比不高,根本肉不起来,而且肉盾定位的英雄就那几个,阎罗主流玩法还是输出装,每次新英雄都是法师、辅助或者突袭,能不能多出几个体术和肉盾?
注水药剂觉醒效果加强几次,但是策划根本没意识到这毫无意义。注水小件占格子,合成费用950,效果还差,这种拖节奏还收益低的装备根本没多少人出,而不是没人去觉醒好吧。
黑子该削了,2技能加CD挺好的,青龙也该削了。建议策划多打打游戏,而且是低端局高端局都玩,想把游戏平衡做好,就自己亲身好好体验一下玩家在被哪些东西折磨。毕竟哪怕是同一个英雄,低端局和高端局是两个强度层次的情况也是有的。
薯条过期了 2020-09-03 21:03:09
最近几次更新后的技能侧边距是真的恶心,为什么好好的非要改一个侧边距呢?屏幕两边那么大的空给谁留着的?别跟我说什么那个东西游戏设置里可以调,我已经拉到头了,要真能调回之前的状态我何必在这里浪费口舌?一次比一次不适应,极限操作的时候总会误触,原本一直都在用左侧出装,为了适应你们的调整我改成了右侧出装,可惊喜总是接连不断,这次更新又在小地图下方加入了那个英雄击杀提示,把原本在左边的英雄属性界面按钮又硬调回了右边,跟大招技能图标马上就叠在了一起,用点心对你们来讲就那么难么,游戏里做反馈总是回我一些什么不要因为这个而不开心,毕竟游戏是拿来娱乐的,真的无语死了,自己打听打听去吧,这次安卓有多少出了这个问题的,失望至极…
一位普通玩家 2020-09-02 09:06:14
怎么说呢,真的是很奇奇怪怪的匹配机制排位也一样,不管是段位还是技术,***常打野就会发现哪怕2级线上就会出现血崩,哪怕帮忙抓死,再上线还是被打爆,s3老玩家回归发现越来越严重,就比人机还弱智,人机还知道跟着发育好的大爹,这里面玩的稀烂还不懂的配合哪怕只是跟着团也行,就一直非要不停单带再送,遇到经济差4q都已经见怪不怪,就能不能优化一下这个匹配机制和网络优化,有的时候好好的莫名其妙就会卡的飞起来就很气,最后就是攻击选项的问题需要改进,最常见就是银角西凉这种英雄,那个攻击锁定有时候很弱智去打些奇奇怪怪的单位,建议加一个头像锁定这种,最后还是希望非人能好好的,毕竟这个画风很玩法还是挺有意思而且服装也是很抓眼球
幼稚丶 2020-09-02 09:06:14
从s3入坑到现在,中间退游过一段时间 差不多是s6,一直到s8才回的坑。
接下来谈一下入坑这么久的体验吧
一星给画面
一星给游戏机制
一星给情怀
两星扣在匹配机制和网络优化
这两个应该也是非人的老毛病了,只要有玩过一段时间就能深刻体会到。因为最近6v6模式重新上线了,所以就去重新玩了玩这个模式,游戏模式确实是很创新的没错,但是匹配机制真的...很闹心。我一个传说匹配到了几个高中,大学的队友,开局疯狂送头被越,根本等不到我装备成型CD叠满,就已经推到高地了,所以希望官方再多优化优化吧。
网络优化这个我不用多说了吧,相信每个非人玩家总能在网络满格的情况下蹦出一个430的情况,而且多半是在蹲人打团的时候,这一卡完全无法操作,就成了团战搅屎棍,从而导致整局崩盘,还是非常希望官方把这个网络问题给解决掉的。
当然非人也不全是缺点,它的画风真的很戳我xp(指精卫泳装),而且在当今被王者引领主流的情况下,有这样的画风属实是很治愈了(个人看法,不喜勿喷)。还有非人的打击感和打击的音效,耳机党表示极度舒适(四不像的技能与琰萝的平a(可能是我奇怪了)。
游戏机制也是有自己的创新,比如12级的觉醒,15分的觉醒装备,18分的觉醒猫,路边的神奇道具(急救包yyds!),地图对角的呱呱,都为游戏增添了许多趣味性和未知因素(曾在一把绝对逆风局,以魍魉只身入敌营的拼死一搏的情况下,用驯兽锤抢到了觉醒猫,导致逆风局直接翻盘),希望非人能增添更多属于自己的元素吧。
非人少说陪伴我也有近两年了吧,从刚开始什么都不懂的萌新,到现在懂了一点但还是菜的大萌新,非人真的陪伴了我很多很多,总之还是希望非人越办越好,当以后别人看到我玩非人的时候,说出的不是“这是什么游戏啊?”,而是“你也玩非人啊,听说这游戏超火的,要不我们一起玩吧”
海与山。 2020-08-31 09:02:57
怎么说,我个人玩的挺菜的,能上来全靠混,下面是一些妨碍我混分(划掉)游戏缺陷。(这游戏最大的槽点队友吧,选了跟对面一样的英雄,却没有对面那么漂亮的战绩吧(雾)
首先肯定就是举报系统。有次因为那个人网卡本来好好的顺风局他给对面送经济,导致后期打的很吃力,最后输了。
开局秒选零杠十,以为可躺刚想混,战绩耀眼不敢看,举报之后并没有扣除他的信誉分,说还要再看看,我:……蒜了。
还有可以出个自动锁定残血的机制吗?
刚看到残血一个a加技能过去,好家伙平a小兵接了,技能我自己接了,不知道的还以为我看到残血激动怕回泉水的路上他一个人孤独,特意去陪陪他。
还有一些皮肤的建模,那衣服像油漆漆上去的一样,主要有收集癖,再丑我也想收集。
百目的星轨,司夜的时计兔,晓音的包子娘等,后两个毕竟便宜一分钱一分货,我就不说了,可百目的那个皮不便宜啊,却那么塑料,优化一下应该很好看。
吐槽完了就夸夸吧。
英雄建模是真的可以,更偏二次元,原画师跟建模师没打起来就很nice。
送皮肤我觉得挺nice的(嫖の快乐)
哦对了,说句题外话,给那些觉得自己很坑又怕公频出现自己名字的人,起个拗口的名字,没人会拉黑了之后还去查你名字怎么念的
白流柒 2020-08-31 09:02:53
S1入坑到现在。优点:画风很棒,英雄的背景故事也构建的很好,就是皮肤原画跟建模差别有点大(比如持国的泳装一股玻尿酸的味儿);里面的小跳板,觉醒技能,觉醒猫,也是别出心裁。但是网络优化确实不行,公测这都两年了还是不行,还有最近一次更新的把我按键往屏幕中间拉了(调了还是没以前内味)影响挺大的,一些玩久了靠肌肉记忆的英雄根本打不出来连招 适配都做不好了嘛
浅唱の悲伤 2020-08-31 09:02:53
排位实在是太简单了,什么鬼东西都能上研究。
我什么moba都玩,根据自己的经历给个段位对比。
非人(研究)=扒鸡(少属)=王者(黄金铂金)=英魂(大师)
只能说是简单的离谱,打高中局还能碰到绝活玩家,大学研究就差不多绝迹了。
加了个非人群,都说要有什么ssr才能叫强。。。四个说这话的四个ssr还卡在大学,我点开他qq一看,好家伙14岁。。我从初中打到研究就一个A。。。
游戏市场就48小时,但我总感觉不对,总之没玩多久,排位太简单,可能我太较真了,希望moba能多一点竞技性,让排位多点含金量。。。
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