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类型:冒险
开发商:X.D. Global
发行商:X.D. Global
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1.英雄:
目前日服最新的英雄是06(当前还没上线……),其他金银二角都有,甚至有肆季………日服没有的英雄:四大天王(多闻广目增长持国),游光,司夜,土行孙,德古拉,有来有去,夸父,欧叔,绿谷,爆豪(顺带一提日服红孩儿的CV貌似是爆豪的?)貌似也没看到灵感。以上可能不是很全,欢迎指出。
现在日服英雄强度的问题基本和当年的射手学园相当,不知道是不是我玩的少。
2.新手礼包
日服登录送精卫你敢信?登录送小红帽你敢信?
好吧除了这些和那1000硬币以外基本没啥差……
3.对局环境
不得不说比国服和谐很多,因为没有哪个弟弟一言不合公然开全部喷人。还是他们喷了我看不懂?队友的意识和敌方意识没差,差别在哪边菜的多(顺带一提那边银角伤害是真的爆炸,低我九头3000块把我秒了你敢信)。那边英雄评分系统相当鬼畜,全服九头UR只有1个,SSR倒是有3个……
4.充值系统
那边用的是日圆,我也不太懂汇率,只想问150日圆换60石头是亏还是赚
剩余有待发现,欢迎大家补充。
想体验生活的话欢迎来日服,想体验社会的话欢迎来国服(毕竟国服还有大佬秀,日服没几个秀的)
1.20日的新发现
我收回外服没有狠人这句话,这帮歪果仁狠起来是真的狠。短短2星期之内SSR多了十几个,不止一个英雄。
部分装备依然用的是中文说明233
英雄貌似要出持国了,06和多闻一起上来了,灵感大王是有的。
当然会玩的ADC依然是亲生父亲233
局内播报没有我最爱的馋杖了,而且他们那边的播报是日文或韩文,只有一个英文和国服一样。
队友菜起来比国服菜的不是一点两点,我亲眼看着我们家精卫开局8分钟以内一技能没中过一次(辅助流下了伤心的泪水)
啊不过这个优点是人物做的蛮好看吧,我记得我快退坑那会出了九千岁是hanser配的音,游戏里内置的漫画也都有看,感觉真的很好玩。这个游戏最出名的就是各种联动把,记得当初特别喜欢小英雄才去玩的非人好像,后来又出了伍六七,说到这点我真的很感谢非人,是非人让我知道了伍六七,然后去把动画追平了。不过我好像在伍六七和梅花十三最后限时六十几天退了次坑?那会儿还出了个机器人?
现在我高考结束一段时间了,把非人下回来试试了,前几天玩的时候不知道为什么总是延迟很高要四百多,就隔了几天没玩,今天决定玩一盘,如果不顺心就卸了。果然真不顺心呢。我玩的大鹏在打红,打到三分之一的时候被蛇给抢了...啊明明这是很平常都事情呢,只是很不理解名字挂着cc直播这样的字眼怎么会这么明目张胆呢...啊没事正好把非人卸掉我就有内存玩arb啦...
总之啦,这个moba游戏的优化确实是个问题吧,不论网好不好都有可能卡一下,但是冲着联动我觉得也可以冲一冲(没想到炮姐都来了...可惜我已经对这个游戏失去兴趣了)
哦对了,精卫西凉妈妈会想你们的
还有二傻子电宝宝,虽然妈妈游戏里永远不会用你,但是钟雷牛逼qwq
回忆结束,说说我对游戏的感受,我个人是比较喜欢非人的,无论是画风还是战斗方式,都非常独特。建模和皮肤也很不错,让我控制不住我的钱包(?)。不过非人时不时能白嫖一些皮肤还是很香的。说说缺点,网络优化和掉帧问题应该很多人反馈过了,就不多说了(也许是我该换手机了),联动英雄虽说能白嫖,就是有亿点点耗肝,最后就是匹配机制,总感觉匹配的人有种奇妙的感觉。
最后还是希望非人能越做越好吧,加油!
不过06皮肤这个特效不知道能不能改一改,比如我偷的攻速是三种属性里最高的,特效就一直是黄色?
我比较喜欢非人里的平a,非常舒服在非人玩太白拉箭光一挑三,不像其他游戏a一下就停一下,开个加速去a人跟没开一样。
不过没想到的是,非人评分在同类MOBA游戏里居然算的上是最高的了。
还有你们这土豆服务器啥时候好好优化一下?用网易的uu跟放没用样的还是时不时的延迟400+打团好好的下一秒漂移完自己屏幕就黑了我都佛了
加强下ad吧,真的我一路走来,一步步看着ad从大爹变成一个弟弟,真的,有时候打团怎么死的都不知道,打个团十秒团战九秒走位,剩下一秒吃技能,看着对面一万个人冲到脸上,带点控的直接躺,这怎么打啊!记得以前我十分钟一万块,现在呢十分钟我有没有六千都不好说QAQ。
另外出多两个ad行不行,玩来玩去就这么几个ad,最近一个ad还是青龙(不对,青龙冲脸的,那算半个),上次出个青龙我还兴奋了好几天,毕竟有新ad玩了,但是自从小飞机出来后,我真的没见过一个正常的ad了。
就是英雄问题,联动,永远的神!一方大爷(一个和银角一样,伤害又高又让我a不出来的家伙),小御坂(ex就玩了,摸不到),大奶黄毛(自从砍了一刀后下水道了),炮姐(打得过的人),黑子(天天用闪现把我抱到人群中的人),本子蜂(ban位上没下来过),静雄(顺风爸爸,逆风弟弟),塞姐(开车来砍我的翘臀辣妹,惹不起),7723(又肉又ex,打又打不过),爆豪(好久没见到了,不被近身随便打),西蓝花(不被抱到随便打),欧叔(又一个不被近身随便打的人),联动的好像就这么多,又漏的提醒我
装备问题,emmmm,没什么好说的,觉醒之后烧蓝戒指都能出厂了,有点东西。
皮肤,我发现建模是不是和原画和好了啊,建模的质量比以前好了,想想以前的建模,再看看现在,真的是太棒了(来自老父亲的欣慰!),另外提一句,我精卫老婆的死库水真的是太好看了,我们非人真的是太棒了!(串台了,划掉)
另外,别再说什么ad强之类的,非人那个经济发育起来,经济有领先,有经济压制的不厉害,非人一直是野核的版本,很早以前就是了,节奏一直看的都是打野,你低端局ad能闹翻天,你到高端局,但凡你打野出问题了,对面把呱猫一控,你能怎么办,特别是一呱,对面一控,你守不守一塔,你守,我换扛,人塔都没,不守,推塔,战略意图达到(这是在自己家打野没节奏还不帮你反蹲的情况下建立的,别杠),然后咱家打野又打不过人家(现在非人有一大毛病就是,经济差都三四千了,还头铁和人家打,打又打不过,唉~)然后就各种劣,最后就GG。当然也有对面给机会一波翻盘的,这也是例外。就是想说,你有经济优势你玩什么都可以赢,别过分吹什么东西。
隔壁yylm那个0-3的上单可以单杀一个有300块赏金的ad,我阿鸾,可以用一个6000多块的ad来被一个5000多块的打野单杀,这种人我们一般都叫他,土块!(划掉,又串台了)
最后祝愿非人越来越好(加强下ad吧,TuT),有空大家可以找我玩。(这是第二次写长评了,第一次被我删了。)
隔壁wotb过来的 因为被虐的太惨了 所以就找款moba来解毒ε(┬┬﹏┬┬)3个人感觉非人操作手感比平安京略好 界面交互也不错 游戏地图里一些小道具也增加了可玩性 弹射起步这玩意不错 加快了节奏 英雄方面 建模良好 小姐姐好康(我永远喜欢文曲星)
联动英雄也能白嫖这点不错 虽然强度存在争议不过手感还是很好的
分割线——
来接下来说一说感觉不太友好的地方 首先是玩家技术水平感觉差蛮大的 这点对比一下对面和我方队友就知道了(虽然我很菜也没啥资格说就是了( •̩̩̩̩_•̩̩̩̩ ))
金砖这个东西的用途感觉太窄了 没什么大用 希望可以拓宽一下 o((*^▽^*))o
真心喜欢这游戏,希望官方大大能看到,加强优化吧,肯定会更火。