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你的位置 : 首页 角色扮演 叫我锦衣卫
类型:角色扮演
开发商:时空游侠
发行商:时空游侠
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首先一款休闲游戏玩着成了一种负担,那么就是这个游戏的失败了。
敌人是真的太强,而且跨度是真的大,上一秒还是可以轻松打赢的敌人,下一秒就出现可以无伤秒杀你的敌人…你除了原地复活靠着系统杀没有其他选择(当然你也可以花几个小时去野外刷小怪升两级看看能不能多抗一下)
游戏的点击移动做的很差,不如方向键好用
如果是豹子头或者微氪玩家你连第一个时空穿越都过不了,走两步就会出来一队可以秒杀你的小怪吼着“奉马大人令,击杀叛徒XXX”,然后你就被秒了
这游戏玩着还是挺累人的,我就买了张丹风和大黄狗,然后买了信使包,然后一路靠着钻石复活杀过去,最后实在钻石花完了,玩着很有压力,卸载了
1 人物实力差距太大。我拿把枪打三个锦衣卫打不过,行,你有内功你牛。快速提升实力的全要钱。-_-||这就非常作炸了。
2 你给我一个地图,行不?为了找地方我找了近半个小时。就算是侠盗猎车也有地图啊!
3 怎么感觉国家力量非常弱,我们都找到时空之石了,国家才来。我们开车的速度,难道比国家的反应部队快?一台军用直升飞机都比我们快啊!-_-||
4 小丸子什么到底有什么用,到现在还没有搞清楚。
目前只想到这一些。|ω・)
我快吐了⊂[┐'_'┌]⊃
大量的重复任务非常恶心,而且是买了丹风和妲己的情况下,我丝毫没感觉自己的游戏体验有好转。。。。
这望不到尽头的刷怪之路,冲着这点扣掉两星
这一部,想吐槽的地方太多了。
1.东西买进来几千金币,卖出去只有一金币,要真实性没有真实性,要游戏体验没有游戏体验。
2.新手教程有些地方不到位,至少玩到现在关于武功方面的提示我一眼都没看到,切换武功修为清零这一点也完全没有提醒。
3.完全不休闲,肝度太高,重复性任务刷的想吐。
4.经验不够用,出现断档,一般角色扮演的游戏都会有这种现象,然后去刷小怪。然而这个游戏我已经不想刷了,现在12级,军营的主线过不了,打西山山洞的怪物都打不过,刷一次小怪只有37点经验,估计想升到18级遥遥无期
5.同第一点,金币不够用,打怪给的金币,任务做出来的金币,完全和买装备的金币不成正比。打怪掉几十,任务掉几十,然而随便一个好点的装备好几千,你逗我呢???谁能打出来?这不就是逼氪吗?
6.地图这个问题其他玩家也提过,我个人觉得暂时还凑合,用点心就能找到,所以这点我觉得还能接受
7.关于走来走去的其他玩家,多了会眼花缭乱,最好可以选择一下屏蔽他们。
总之,又肝又逼氪,感受不到诚意。当然,现在处于测试期,希望快些改进吧,至少出点礼包或者登录有礼之类的,让不氪金的玩家有点盼头。
冲了一块钱,暂时不打算玩下去,感到10000金币根本没有任何用处,卖一本武功2500没了,还只能给一个人用。和着书读完会自动销毁的喽?这点钱给4个人换武功都不够用的。
一声长叹。。。我还是去玩第一部吧。
【ps.很多人问第一部叫什么,也叫“叫我锦衣卫”】
对于这种古风像素游戏真的没有抵抗力啊。
尤其是各种小支线,非常喜欢,把每一个人都点了一遍,随着对话的深入,世界观也慢慢显露。
对了还有个小bug?在苏州打听姚黄(有没有叫魏紫的)时那个姑娘叫我去找东北房间的十三妹,但是实际上去东南的房间才会有进展……
就是战斗系统实在简陋,简化是简化了,可是最起码弄个蓝条速度条之类的吧,实在看不下去。
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11月18日:
发现一个bug,做那个给泥盆国王找珍珠翡翠白玉汤的任务时,西山的烂草消失了。
民居的烂菜,旁边的小怪和其他采集都没有问题,那丛红色的烂草就是刷不出来,地图也切了好几次。
——————————————
时隔多年以后回来说一句刷刷刷太无聊了,基本流程就是去一个地方,刷刷刷升级功法装备,然后去下一个地方,刷刷刷……
刷刷刷凑材料升级的环节过于漫长,很久以后开启下一阶段时根本忘了前面剧情完全没代入感,留在玩家心中的只有反复点击无聊战斗的烦闷感……
最初令我惊艳的主城其实很少,时间全花迷宫上了(这点也和仙剑一样hhh国产仙侠离不开迷宫了吗做普通rpg不好吗)
难度曲线是真·楼梯状。直上→平→直上→……平滑是不可能的,这辈子都不可能了,只有靠刷迷宫攒碎片,才能维持得了游戏的难度。
游戏有点像某风云录,就是任务,武学等系统还是过于简单了,但是相比之下比较良心,不氪也能玩的很好,少氪点支持一下也不错。
游戏缺点也不少,任务,武学就不说了,等待完善。后期除了比武没事干了,这就比较尴尬了,希望有新玩法出来。等级也是个问题,除了几套装备有等级需求外,等级完全没有存在感的说,那请问120级和12级又有什么区别呢?还有60级护国套的存在,极大的加速了游戏的进程,剧情短短几天就推完了,中间也失去了获得新装备的乐趣,感觉跟开了作弊器一样一样的。
最后,还有一句很重要的话要说:快更啊!
游戏走的是复古路线,早10年,那就相当惊艳了(当然那时候还没现在的环境)
武侠剧情回合制游戏,兼有内外功及各项属性,另外还有绵延漫长的主线以及海量支线剧情。
各个点都已经做到了该项游戏的极致。
em...可惜的是,游戏数据方面调整的还不够完善。比如主线剧情到苏州时可以停一停,优先刷墓碑洞穴里的翠玉用于兑换武器,该武器的属性将会领先主线2个等级左右;同时优先兑换剑类武器,因为是群攻,那么刷玉效率又会提高,陷入良性循环。当达到一定实力后,可以刷蓝玉,而在蓝玉刷了一俩把之后,问题就来了。
之前墓碑洞穴里的武器攻击等级或许只是小问题,然而当有蓝玉时,你就可以开始刷国庆活动了,而这个活动我觉得是比较失败的,至少计算逻辑上有问题。
简单说,国庆活动打boss可以小几率掉防具,前3关刚好对应衣服鞋子挂饰。所以五人组人手一套自然不容错过(这里并没刷武器,因为要搜集兑换,嫌慢)。问题来了,我拿着这套东西刷了2把紫玉3把蓝玉,一路主线剧情到底,直接刷通关
~~~~~~下面仿照某个人写的~~~~~~~~~
我叫历小刀,最近锦衣卫又来了个瘟神,咦?为什么我要说又?这家伙也不知道咋搞的,天天都能倒腾些幺蛾子出来,人家老赵吧。李神医都救不回来,他却好,带着我东跑跑西跑跑,摘草药挖矿石,整到最后居然靠着两种增加阅历和修为的丹丸救回了老赵。说来也是怪事,也不见他苦修啊?为啥他内功和武功长进就那么快呢?一开始见他我没见他多强啊?而且跟在他身边,好像在差劲的人都能快速的增长修为和武功,人家一个o虫上脑的书生,跟在他身边居然成了一个数一数二的高手。还有,这家伙搞事的方法也是可以的,搞事搞到先皇妃子身上去了,简直牛!
希望改进的地方:1.怪物或任务适当增加经验
2.希望增加存档槽位这样可以避免犯浑重开挤掉老号
3.各种兑换商人那里的物品希望增加说明,尤其是内功
4.希望丰富成就系统和任务系统,增加一些有意思而又不会有大影响的隐藏或者细节
5闯地洞经常要重复碰到一个地方的怪,希望回合大于六或八增加跳过,或者修改一些怪的位置