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你的位置 : 首页 角色扮演 秦时明月世界
类型:角色扮演
开发商:腾讯
发行商:腾讯
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玩家评价 ( 41 个评价)
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上能怼策划,下能卡BUG,
中间能洗地,问谁最强,
就属*哥强,**最强,
一统全服,千秋万代!
本来一星,为秦时明月加一星。
一上来看到魔方两个字我就心底一颤,前一阵的一人之下历历在目。果然,秦时明月依旧如此。还没逃脱换皮游戏的范畴。秦时明月这么大的世界观居然做不出一点新意,20年的游戏。有18年的楚留香珠玉在前也没能学到精髓,倒是各个氪金点抄了个遍,再次基础上愈加凶猛 。
剧情上断点甚多,非动画玩家根本看不懂。而且选择的内容跟命轨联系太牵强。
职业上强度差距极大,而且较原著比相当不合理,游戏里只有医家会治疗,但是原著里道家和医家均会治疗,这一点在游戏里没体现出来。近战儒家也没什么打击感。
战力计算也是有点迷,有的只加几点,有的加好几百。
服务器不稳定,经常无故掉线,性能优化也差点,耗电和发热情况严重。
每日阅历上限不告诉玩家,每日基本所有日常都做了才能到阅历和活跃度上限。
这个游戏氪金跟林冲的差距会非常大。举个例子,宝石用绑金才能买,平民一天除了150活跃度以外绑金收入很少,但是宝石对于战力的加成极高。
战令太鸡肋,任务完成度给的数值太低,变相告诉你去花钱买等级。
总体来说比较失望。
IP游戏,还是mmorpg,没一个好下场,更何况是在TX手里。
不知玄机又会以什么方式伤粉丝的心,等着瞧吧。
1.任务太多太杂乱,每天都完不成,第二天只能靠花钱拾遗来获取经验
2.身份玩法太边缘了,有没有对游戏没什么影响,每天懒得玩
3.内测人少副本组不到队,所以每天任务完成不了。希望公测可以人多些不要滚服
4.宠物的玩法有限,性价比差,花很多钱做的宠物体现不出价值
5.飞行坐骑比较鸡肋,只有外观好看,寻路的时候都飞不起来,还得绕路,不符合逻辑。
缺点:老一套换皮,换上几个秦时明月的npc,换上秦时明月的主线,一梦江湖的石头镶嵌系统和命格系统。机关术就是宠物,梦回十年前的手游么?一人跟着一个宠物,机关术原本属于墨家和公输家,他们带机关术没得说,别的门派也带着?
所有职业门派初始剧情一模一样,没有门派剧情,代入感不强。
发型可能是刚测试没有出新的就不说了,那几套时装真的一套比一套丑,做个风景党都没心思。
今天经验上限了,后面如果游戏有让我改变看法再来改星。
画质说真的一般,我开精致都不怎么样,还很烫手,流畅的画质就更不用说话了,花花草草没了。
视角问题有点多,打本打架的时候视角总是转来转去,还转得视线被挡,很影响发挥,每次进游都是迷之进距离仰视角色脸,而捏脸效果也不怎么好,换个角度各种丑,发型也就那几个还都不好看,时装也都挺丑,也就一两件不错的。
游戏氪金点太多了,那那都要氪金。活动也多,特别限时活动,一天到晚的空闲时间或者不空闲时间都霸占了。真的特烦,不打还不行,不然比别人少很多东西,要不了几天别人就会战力比你高几千。光氪金升战力那是远远不够的,觉醒石你得靠拍卖拿到,那你就得参加限时活动。帮派限时活动也是特多,不适合忙的人玩。
游戏角色平衡很差,强的太强,尤其以墨家为主,输出控制全有,副本输出高,pvp强,而奶也是有控有输出。基本每个角色都有控,也有输出,也就兵家定位肉,血是厚。可我玩的儒家,作为近战输出,pvp控人控不住,打伤害也比不过其他职业,,打个奶,奶还有半血,我死了。打副本伤害也不如低自己几千战的,同战力的那其他角色输出技能的话,儒家就是最低的那个。近战怎么也该有个霸体或者其他角色控少点或者无控。不然儒家的定位是个啥,输出控制两不占。角色技能定位混乱,
装备是一等级阶段换一个,我挺烦这样的,很费劲还费钱,居然有石头还搞铭文。
游戏界面真的有些东西我找不到在哪,还有活动任务要的材料,居然直接跳商城,不给其他获取渠道,就很明显的坑钱,
而且说真的,游戏很完美世界,就玩过完美世界的几个手游的,那么你就清楚这游戏基本上有哪些活动任务了。这类型几天就拉开大差距的游戏留不住什么人的,尤其又肝又氪,要不是因为秦时明月的动漫我大概到今天被限时活动控制住空闲时间后我就彻底不再碰了。我现实生活还要生活,不可能把所有唯一空闲的时间完全花到游戏上。我是玩游戏娱乐的,不是被游戏玩,被控制住。
游戏我认为是休闲娱乐的,是我觉得要玩的时候我可以玩,充点钱无所谓,而不是你提醒我该玩了。
势力战场策划是觉得好玩吗?15v15v15,本来这种类型的游戏就没什么打击感和操作性,你偏偏整个多人战场
每日必做的东西80%要组队,不做什么都没有,想佛一点都不行,组队得挑人多的时间去要不人都没有,自己刷不是脆就是没伤害,同等级的不组队根本没法打,组队各种缺职业,系统也不知道补正。
小怪都要打半天,天罗地网10波你知道要打多久吗,帮派的那个御敌打2分钟这叫体验,决斗个人认为不是人人都要参加,你提到日常干嘛,你有控打我坦克半天不死,我动不了,时间到了平,玩毛呢!每日(150活跃)我粗略的计算下时间,一个小时以上还是挑人多的时间,各类职业齐全。
最恶心的不是游戏,而是人,前几的帮派真是浓浓的饭圈味,管理更是拿个鸡毛当令剑,不来活动就踢,没多少战踢,没到等级踢,不加群踢。
这是这种类型的通病,你抄了就要给这些病给治了,你觉得后期人少了谁陪你刷本,做每日要不你能适应于大众吗,王者荣耀虽然我也喷,但是可以让我随时随地的玩,不用等人不用刷活跃。
眼前一亮的也有百业算一个,我选庖厨,生火和炒菜挺有意思。侠客邀约也不错可以和自己喜欢的人一起游山玩水。
这也是内测我给你提意见,公测我直接就走了,革新从你开始,你就会成为业界标杆,就像提到同类型画质就会想到一梦江湖。
另外哈,你是瞧不起我罗网和阴阳家吗?为什么没有罗网?为什么没有阴阳家?罗网可以做成刺客啊!阴阳家可以做成法刺啊!总不能你跟我说道家跟阴阳家撞了吧。
就是游戏界面那个等待动画吧,我看到了那个三才阵的cg,我当时感觉就是难道这就是君临天下的重制版吗?结果到游戏里面,我玩到了这个剧情,结果还是游戏里面的建模做的那个剧情,根本就不是CG动画,这点要扣星。
情怀两心,游戏内容一星,剧情做的马马虎虎,也给个一星吧。
(另外吐槽一下,本身玩家作为其中的一个角色融入剧情已经算是很难得的了,可你能不能把跟主角也就是玩家操控的角色有关的剧情角色完全加入进去,也就是说,后面的剧情要看到这些角色,结果后面你加进去了,也就出现了一两个镜头就没了,那还不如不加呢。)
你们人物模型做的有点小了吧,或者说是地图模型有点大了,一节台阶比我腿还高,我还没一个树枝粗。。。迷
还有在人物躺倒在地上,用巨阙,就能看到人在地上躺,巨阙手里飘。迷
不过还是有优点的,我比较喜欢身份玩法,厨师和乐师玩法还是不错的。就是一些活动,占的时间太长。