开发者的话
那是在等待版号(2018年3月-12月)的漫长日子里的某一天。Newron Lab的3位组员像往常一样,拖着烂面条一样的身躯,瞪着死鱼一样的眼睛,坐在电脑桌前,消磨着像路边摊的馄饨一样廉价的时光。
但是这一天注定会不一样,因为就在我不经意抬眼的一刹那,对上了《Loner/远方》的制作人,致远,那仿佛死的更加透彻的死鱼一样的眼睛。于是我们因为在这一时刻所拥有的某些相同的特质(是穷),自然的凑在了一起,开始谋划如何才能搞两个钱花花。
深夜,Kunpo的监控摄像头记下了这一幕,《银河翻滚指南》项目成立了。
《异常》制作人:logos
****
好久不见,我是《远方》的制作者www。
《远方》在上线以后非常有幸得到了一些玩家的喜爱,所以在上线后的一年里,我几乎都在做着《远方》的更新维护工作。
虽然不断收到的好评和支持给予我莫大的鼓舞,但是内心还是一直期待着新游戏的制作。
《远方》的续作?我自问还未做好准备。内心的想法很多,但是制作力和周期都是问题,毕竟鸽厂之名,最为致命。。。
也许是命运的安排,纠结的我和正因为版号纠结的《异常》团队一拍即合,决定联手快速开发一款新游戏。
经历了数次头脑风暴的放飞自我以后,我们终于把题材定为好像已经有点过气的物理类。再想想《蜗牛转转转》的制作人,可能每一个游戏程序员内心都有个物理游戏的梦吧:)
废话说了这么多,现在我来为大家重点介绍一下我们的新作《银河翻滚指南》:
这是一个应该不会比《异常》简单的异常欢乐根本不会有一丝孤独气息的有些特别的物理类游戏。
以上。
但是这一天注定会不一样,因为就在我不经意抬眼的一刹那,对上了《Loner/远方》的制作人,致远,那仿佛死的更加透彻的死鱼一样的眼睛。于是我们因为在这一时刻所拥有的某些相同的特质(是穷),自然的凑在了一起,开始谋划如何才能搞两个钱花花。
深夜,Kunpo的监控摄像头记下了这一幕,《银河翻滚指南》项目成立了。
《异常》制作人:logos
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好久不见,我是《远方》的制作者www。
《远方》在上线以后非常有幸得到了一些玩家的喜爱,所以在上线后的一年里,我几乎都在做着《远方》的更新维护工作。
虽然不断收到的好评和支持给予我莫大的鼓舞,但是内心还是一直期待着新游戏的制作。
《远方》的续作?我自问还未做好准备。内心的想法很多,但是制作力和周期都是问题,毕竟鸽厂之名,最为致命。。。
也许是命运的安排,纠结的我和正因为版号纠结的《异常》团队一拍即合,决定联手快速开发一款新游戏。
经历了数次头脑风暴的放飞自我以后,我们终于把题材定为好像已经有点过气的物理类。再想想《蜗牛转转转》的制作人,可能每一个游戏程序员内心都有个物理游戏的梦吧:)
废话说了这么多,现在我来为大家重点介绍一下我们的新作《银河翻滚指南》:
这是一个应该不会比《异常》简单的异常欢乐根本不会有一丝孤独气息的有些特别的物理类游戏。
以上。
简介
这是一个需要你有十足耐心,又让你抓狂的鬼畜游戏!
在银河乐园中有各种各样的机关,通过利用场景中的道具让小怪物顺利被传送……
游戏中你不能控制角色,也不能控制怪物,你能做的只有旋转那个大转盘,然后看着所有的东西在里面滚来滚去……
总之很抓狂,又很魔性就对了~
游戏无重力感应模式,不要试图去转手机,摇晃手机了,没用的!
在银河乐园中有各种各样的机关,通过利用场景中的道具让小怪物顺利被传送……
游戏中你不能控制角色,也不能控制怪物,你能做的只有旋转那个大转盘,然后看着所有的东西在里面滚来滚去……
总之很抓狂,又很魔性就对了~
游戏无重力感应模式,不要试图去转手机,摇晃手机了,没用的!
详细信息
- 文件大小: 2019年01月03日
- 更新时间: 2019-01-03 19:00:26
- 厂商: Kunpo
宣传图片/截图
总评分
4.5
最新版本
Android:无 iOS:无 近7天 : 0.0
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5
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3
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2
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1
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排行榜
然后来评价一下,感觉转盘的手感不是很顺滑
玩法非常趣味性
但是建议在下方的摇杆最好改成全画面的
这样子操作手感应该会更好
要说建议,只有一个,控制方向的“转轮”若是更大一点估计好点,比如说 围绕里面的圆形 外面一个大的齿轮状的控制,给人一种 旋转外面的齿轮就可以带动里面旋转。
能不能用陀螺仪。。。手指画的难受
还有就是操作灵敏度有点低。。。
游戏模式很好,很吸引人,其实不用陀螺仪也可以,灵敏度改一改,转动幅度改一改,挺好的
(前 i wanna玩家并不觉得多虐心233333
就是挺血腥,第一次死就是感慨一下血腥,死的多了就难受了
卡在8-3,不得不说那个藤蔓加眼睛有点儿恶心
这滑动操作太不方便了,来不及转,也不灵活,要么按键,要么重力感应吧
玩到7-2了,我不行了,我要先去吐一会,太晕了