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你的位置 : 首页 综合 嘻哈酷跑(测试服)
类型:综合
开发商:APPTUTTi
发行商:APPTUTTi
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同样的跳跃和冲刺,已经没有什么新鲜感了。
再者,我完全没有感受到有什么嘻哈的地方。
音乐无感,我做过trap,听过很多嘻哈元素的音乐,而这个游戏的音乐没有我们所想要的那种“酷”。
特效方面轻飘飘的,我感觉完全是一个清新的游戏,“嘻哈”只是硬扯过来的。
二星给制作辛苦。
over
先说亮点,角色设计不错,界面干净,画风轻松活泼,是款不错的休闲游戏。
缺点的话,就是广告问题,希望改进。
游戏体验比较一般,模式较单一,不是特别耐玩。
对于这款游戏还是很期待的,希望正式上线的时候面目一新,祝好。
不足:会有重复的感觉,毕竟是酷跑游戏难免吧,今天越玩越惊艳,而且少有的游戏带 马达回馈,就是安卓的反馈感偏弱,建模稍显粗糙不细腻,设置选项我觉得不够直接,画面如果有1080+就完美了,再完善下角色脸部身体特征,其次角色都是些“大师,博士,方块,超人”一点都不好玩,
1, 还有 游戏没有法子退出
2,新开启的好像直接就是角色默认使用,没有其他选项
游戏停服,缅怀一下。5.5.2019
——————
扣星星!!(`皿´)=3
竟然会弹出不可描述的小广告!!
不太喜欢手感,硬邦邦的(•́へ•́ ╬)不流畅
但是人物挺好看的(〜 ̄△ ̄)〜
再玩玩看
——————
有些画面很炫酷的样子( ̄▽ ̄)那一段在云上飞来飞去的地方我很喜欢。
有一个小小的细节很赞,跳跃键和冲刺键会悄悄地消失。
虽然玩法有三个,但差别不大,总体上来说还是单调了( ̄3 ̄)
1、角色与皮肤解锁机制。游戏中角色的解锁竟然就是靠扭蛋机……难道不应该达成某些条件才解锁吗??皮肤也只是靠日常跑跑攒经验就能出……有点无聊了吧,起码给我一点要挑战的目标才行。
2、挑战关卡设计与失败判定。挑战模式为什么每次开都要过教程啊!教程不是给新手用的吗!而且过完教程,关卡都是一摸一样,这种东西不就是多跑几次就都能记住,没有挑战性。我觉得跑酷类的游戏就是要有一些随机的感觉,如果把挑战模式的关卡做多一点,随机调顺序让人有期待,有猝不及防的感觉,才更符合这个游戏“美漫”的背景。游戏中的判定我也是醉了。。随便蹭到建筑的一个角都要算我失败,真的不想肝了好吧。
3、人物角色的设计。每个角色好像就是外观不同,完全没有什么角色技能,让我没有兴趣解锁新的角色。角色皮肤我也觉得一般,就不太想花精力去肝。
4、游戏打击感与紧迫感不足。角色们都是为了跑酷而跑酷,动作看起来都很轻飘飘的,在空中甚至能冲刺再跳跃,这也太不真实了……我觉得这款游戏给我的感觉不够可能是因为角色动作比较慢,跳得又比较高,好像不是在跑酷而是云中漫步,再蹬两步能上月球……总之还是希望这款游戏能变得更好吧!
其实我对跑酷游戏也没有什么特别的情怀,就是看着游戏的名字叫嘻哈酷跑以为画风很嘻哈所以就下载来玩了,我个人也是很喜欢HIP HOP的风格,跑酷这种极限运动本来就是属于HIP HOP文化的,但是这个游戏的画风我并没有看出来哪里嘻哈了,画风跟我两年前玩过的一款叫做无限滑板的跑酷游戏很相同,所以一星扣在这里,因为画风和游戏的名字不相符。
另一星扣在广告上面,其实我也理解开发者做出一个游戏很不容易,接点广告是很必要的,游戏里面比如说看广告免费赠送金币或者是游戏结束之后看广告会多给奖励什么的我都能接受,但有两把我正玩着,就突然就蹦出来了一个广告,我根本来不及点取消,然后就死了。。。这就很难受了,所以希望能把这个改一下。
但是这个游戏也是有一些优点的,比如说它的BGM听起来就特别的欢快,可惜 并不是很嘻哈,我想如果把BGM换成嘻哈点的音乐说不定会有另一种感觉。然后就是游戏中人物角色也挺丰富的,重点是可以换装啊!给游戏增添了许多新玩法。然后游戏也有许多的玩法,有关卡模式,收集模式,挑战模式,我就不一一详细介绍了。然后游戏中有一个功能键叫做冲刺键,可以用冲刺键来装破墙壁,这个是我感觉比较新颖的一点。然后总体玩法也不是特别的难,而且每局都会给玩家一次复活的机会,这点比较人性化。但是我觉得游戏还是有一点单调性,现在也就是玩个新鲜,过一段时间新鲜感一过,估计游戏就会被我卸载了,希望开发者能出更多有意思的模式。
不过毕竟是一个单机游戏嘛,也不能对它要求太多,平时空闲时间用来打发打发时间,放松一下还是挺好的。
还有一个小问题,看广告有时不会送钱...
·个人比较喜欢这种偏粗糙的美漫风格,游戏画面也比较耐看,跳跃冲刺键后期会消失,屏幕干净看着也舒服,不过场景始终一个画风,看多了也有审美疲劳,希望以后能出一些不一样的场景
·容易上手,但吃手速,跳跃+二段跳+冲刺综合运用就是全部玩法,每一关不要求沿着固定套路,简单难度全三星难度不大(有些关卡的白光太多了),困难难度前几关和简单难度没什么差别,但后期难度明显升高,加上平均速度比较快,手残的我至今还没通关困难,关卡丰富性还有待加强,目前整体游戏体验比较单调
·广告设置不像有些游戏的广告时刻占着你的屏幕底端,除了界面免费金币的按钮没有其他广告元素,前中期没有看广告的硬需求,给的金币玩几关就能挣回来(30s广告,100-120金币)
·人物比较丰富(23个),而且细节动作不一样,看到最后那几个翻滚的方块确实很有意思,慢慢攒金币都能解锁,而且有升级换装设定,不过有很多设定重复,五个方块和五彩战队属于一个模子,前中期还好,到了后期全人物解锁难度比较大,毕竟游戏内容有限,过一关三星只有50金币,每日任务刷新也很慢,广告虽然能无限刷但没人喜欢看广告,而后期解锁人物金币需求量可达上千,肝的动力不足
·目前BGM属于比较清新的那种,音效很棒,不过没有“嘻哈”的感觉,可以考虑加入更贴合游戏名称的BGM,最好不要是所有模式单一BGM(不过设置里关掉背景音乐放自己app里的rap能达到差不多的效果)
·关于技巧方面我这个咸鱼只能说说自己的总结
-冲刺时间非常短,冲刺键最好挨到墙边再按
-抓住杆子后最好立刻按跳跃键
-有些看上去位置摆在地上的樱桃/甜甜圈/酒瓶需要跳一下才能吃到,错过去强迫症又要重来一遍(深刻教训)
·每一关只需要一两分钟,用来打发时间还是很不错的