开发者的话
为了让各位有更好的游戏体验,暂时把广告给移除了!
所以在游戏中,玩家如果想复活和获得道具,需要收集五角星然后去道具商店购买哦!
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各位玩家的反馈和建议对这款游戏有很大的帮助!
有任何问题建议欢迎各位到我们的Q群讨论!没事来聊聊天也可以哈哈!
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*声明一点,游戏中所有的音乐和音效均来源于网络,为署名可商用作品!
BGM: 《Hero Immortal》 来源:https://opengameart.org/
BGM: 《Once Tomorrow _Instrumental Version_》 来源:http://www.aigei.com/
BGM: 《wef》 来源:http://www.aigei.com/
游戏中的音效: 来源:http://www.aigei.com/
如有侵权请联系我立即替换!感谢!!
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感谢各位的建议与支持!
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BGM: 《Hero Immortal》 来源:https://opengameart.org/
BGM: 《Once Tomorrow _Instrumental Version_》 来源:http://www.aigei.com/
BGM: 《wef》 来源:http://www.aigei.com/
游戏中的音效: 来源:http://www.aigei.com/
如有侵权请联系我立即替换!感谢!!
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简介
如果不想被橡皮擦擦掉的话,那就逃跑吧!
【玩法】
这是一个画线加跑酷的游戏!
通过手指画出点线,让球逃离被擦掉的命运!
【特点】
简约的画风!
有趣的玩法!
简单易上手!
紧张又刺激!
ps:故事模式有大彩蛋哦!
【玩法】
这是一个画线加跑酷的游戏!
通过手指画出点线,让球逃离被擦掉的命运!
【特点】
简约的画风!
有趣的玩法!
简单易上手!
紧张又刺激!
ps:故事模式有大彩蛋哦!
最近更新
更新至2.1
修改了故事模式结局;
修复了部分已知bug;
添加了加速按钮和清除按钮;
添加了距离显示;
添加了暴走时间显示;
修改了部分UI;
以及一些细节调整优化;
修改了故事模式结局;
修复了部分已知bug;
添加了加速按钮和清除按钮;
添加了距离显示;
添加了暴走时间显示;
修改了部分UI;
以及一些细节调整优化;
详细信息
- 文件大小: 40.53MB
- 当前版本: 2.1
- 更新时间: 2020-05-24 13:55:26
- 厂商: YHJ
宣传图片/截图
总评分
3.8
最新版本
Android:2.1 iOS:2.1 近7天 : 0.0
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5
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4
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3
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2
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1
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排行榜
但是,这个球为什么开局跑的时快时慢呢?
画线也是时断时续
总体来说,难受
操作上实际也比较单一
单机跑酷游戏吧。。。。。。
高度是硬伤,有的可以过去,但有的看着能过去居然!卡!住!了!希望官方能把这块在优化一下。
②画的线条感觉不舒坦,我的球竟然被我画的线条卡着了
③是我手机问题还是咋了,每次线条总会断,我的手指没离开屏幕啊
④小编好可爱,我想调戏一下
我进到游戏后玩一小会大概一分钟都不到
然后就会闪退
也不知道是不是我手机问题
我觉得应该是吧
最后说一下
游戏趣味性挺高的
就是,总觉得有点千律一篇
玩来玩去也就这样
最后还是希望官方答复一下
游戏闪退问题
(本人不会评价,看者勿喷) ฅ( ̳• ◡ • ̳)ฅ
游戏体验上还是感觉有些无聊,一遍又一遍的重复体验,消磨了我对这款游戏的兴致。
毕竟游戏操作日益趋于复杂的今天,能出现一款简约休闲的游戏模式并不简单,制作大大们辛苦,三星奉上!
经常毫无节制的画到没能量hhhhhhhhhh
画面很舒心,不论是黑白风格还是简笔画风都是我喜欢的类型,超nice✓
划线的时候斜角度太大容易动力不足这是个难点我控制不了我的手每次都画坏xx(ps:我总是这样x)
我发现长按小球前面的屏幕就会默认划线,貌似不消耗能量,而且小球会加速?
这是bug吗hhhhhhh
另外开发组考虑加一个自由画图标的模式嘛qwq玩家自己设计障碍物一定很有趣,而且可以搞主题模式ww感觉现在是人生主题?(e.g.可以搞各种节日主题鸭!!)
总之五星~期待越来越好~~
故事模式,那些障碍,按照图鉴排序,描写了一个人的一生ヾ(´∀`。ヾ)
从出生,打针,然后长出牙齿,读书,上学,经过父母的唠叨,作业的压力,考试的紧张,终于考出了优异的成绩,考上了大学。
到了大学,开始了自己的爱情和事业,兢兢业业,终于买房买车,有了自己的孩子。孩子慢慢长大,教他读书,培养他长大,慢慢的,自己老了,身子不好了,有了疾病,和老伴共度余生后,终于长辞于世。
一个真实的,成功的人生写照(◕ˇ∀ˇ◕)
游戏很有难度,但这也证明了人生的艰苦和不易,一不小心就会止步于此,获得失败的人生。(ㅍ_ㅍ)
操作有时候不是很流畅,画笔会有断断续续的情况,希望可以改善吖ପ( ˘ᵕ˘ ) ੭ ☆
先来说说优点:
1.之前从未接触过这种类型的游戏,题材见过很多,但这种玩法还是头一次遇到,创新性就不用说了;
2.障碍物会随着距离不断更新,双击加速这点在某些低障碍处很有用。
正如以上所说,给四星关键还是看的还是创意,下面再说说缺点:
1.月牙
1.划线的时候经常卡顿,球球也不跟着线走,经常就直接把线吃了,掉下去。
2.可不可以在游戏过程中加上现在进行到多少米,让玩家也有个数,最后直接给结果有点迷迷糊糊的。
望采纳,谢谢
那个月牙障碍我有些懵,明明看着都是一样高的,但是就是有的可以从下边钻过去,有的会被卡住,建议把高度调一下。
另外就是那个广告,死的时候不小心点到了,之后无论我怎么点返回都返回不了,要么把游戏全部退出去,要么只能看完,这就有点烦。
总体来说还可以,继续加油!