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类型:策略
开发商:冰云游戏
发行商:冰云游戏
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给大家讲一下为什么我会认为这是一个割韭菜游戏,这几年来tap出现了不少类似的游戏,他们有这几个标签①修仙②放置③养肝【公众认知上是这样的】
我进去,安装包损坏,要进q群下载,q群刚进去就一大堆人问我好评没,好评有奖励巴拉巴拉一堆一堆,像极了搞传销。【大家可以回想一下别人传销组织是什么样的】
然后我下了新版,里面一堆亮闪闪的像极了传奇的充值画面……
【重点来了】这几年tap出现了不少类似这样的手游,他们的特点都与该游戏类似,而且都会有好评礼包和进群才能下载新版,在一段时间过后,又会停止更新,停止优化,停止修复bug,开始全力打造充值系统,来进行「韭菜」的收割。
而且这个游戏玩法也是很陈旧的,游戏职业战法道【传奇】游戏玩法【放置奇兵】然后刷刷刷,充充充。【修仙生活就是闯关于挂机】数据的堆叠,对我没有丝毫的快乐可言。
【小道消息】大家知道排行榜前10是谁⊙ω⊙吗?我有次进群,看到个人爆料,我就问真的吗?他说当然是真的作者可是我亲戚(⊙x⊙;)然后他还说自己是榜首……耐人寻味。【PS:这一点我是听说的,是不是真的我就不知道了】
玩了这个游戏,我不禁想起了那些年我们玩家像韭菜一样被收割的日子,所以我要把为什么我会觉得他割韭菜发出来,能拯救一个韭菜成为人,就拯救一个韭菜成为人。
游戏好的话,我不充钱都难受,因为我不是一个喜欢白嫖别人的人,但玩了这游戏,我不但不想充钱,还想给个差评。
是个玩家看到游戏厂商把人当韭菜都会生气。
我就打一星了,谁都不能阻止我。
和谐社区,文明tap,和气评论,拒绝暴力。
如若喷水,直接踩、举报、拉黑三连不送。
【PS】请认真看完评论再评论该评论哦(´-ω-`)
所有的功能都要升级才能解锁,无聊的打了五分钟蛇到了十级,解锁技能栏,发现一共有三个职业,大概看了一下技能,传统的战法牧组合,线性的解锁机制,给人一种回到十年前的感觉。
就目前这个版本而言,完全没有让人玩下去的欲望,把各种似乎很有游戏性的东西放在一起做成的四不像,整个游戏都透露着一股暮气,只会让人质疑它被做出来的意义。
一星给程序,一星给美工,就这样。
不管你后面内容有多丰富,前面没什么东西还浪费时间,没什么人会留下来的。刚玩没多久就开始打两分钟主线,挂八小时机,前期玩法只有挂机—打主线—挂机。真够无聊的。别说我不会玩,要是玩个游戏像学高数一样那我宁可去学习。想提升实力,要么强化装备,要么升级。升级要么打主线,要么挂战场。强化装备还没洗练石,10几块砸下去提升了那么一点。讲个笑话,我刚玩一个小时就开始卡关了
再补充一点,你技能设计的这么多有什么用?所有技能共用一个能量槽,技能再多能量也根本不够用啊。还有,越往后面的输出技能,输出与消耗的比值越小,换句话说,越是后面的技能,如果消耗同等能量,输出反而赶不上平a,玩不来,告辞
1.主页面左右滑动手感不好,太硬了,需要加一点惯性
2.缺新手教程,每个新功能开启时候都没有说明,不知道新功能是干嘛的
3.小红点提示一点都没有,适当的小红点能让玩家更方便,或者不用小红点,图标闪烁等等方式都可以
4.装备对比没有,需要点开背包装备,记住属性,再点开身上装备,看属性,然后在心里对比,装备对比是基础功能吧,需要加上
5.文本字体太小,得贴近手机才能看清
6.没有全面屏适配,vivo x21ia
7.网络卡顿,出售装备一个简单的操作都要转圈
好的美术资源的确让人打眼一看就感觉完成度很高,但是经过上手玩一下就会发现只有美术资源是不够的
吐槽一下技能方面,一些技能太鸡肋了。要伤害没伤害,特性又尴尬定位,回蓝本来就慢。点了向日葵也一样,65以上耗蓝都觉得高,后期无望
就那三个怪,看得我审美疲劳,你至少一个大章节出个boss,不一样吧。
boss希望带个buff,比如水精灵:水属性减伤50%,火属性加伤50%或者幽灵:普攻减伤50%,雷属性加伤50%,感觉会更趣味。
小功能推主线,希望可以直接下一关不用退到章节
还没玩多久,如果只是这样,没吸引力,现在的快餐游戏,前半小时就要吸引玩家,不然都跑了。
开局送的东西比较多,每天的在线时长礼包很丰富,VIP积分、道具、副本次数一堆,随着升级解锁的功能越多,可玩性也比较强,这游戏白嫖玩家可以玩的很舒服了。游戏也还有很多成长空间,先给个4星吧!
耗时性,挂机流耗费时间较少,入手后全天操作一般不会超过半小时,一般15分钟左右。
耐玩性:一般,到后面就是通过转生、超越不断提高英雄及神器等级从而挑战更高层数。
总体来说,一款挺不错的游戏,不需要氪金,也获得很高的成就感