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类型:角色扮演
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然而职业平衡性真的太差了,玩了一天多骑士,本来想着pve可以保护队友当个肉盾,没想到希望越大失望越大,一个肉盾根本扛不住伤害。
主要是游戏的打击感并不是特别好,动作不是十分流畅。
因为操作比较简单,回避键用的好,大部分怪物的攻击都可以躲开。然而操作再高架不住怪多,没有连击保护,经常容易被一堆小怪连到死。
这个pvp更是让人迷惑,看不懂近战角色的意义在哪,对方拿出一个远程英雄,即使低于我1000多战力,也会被打的毫无还手之力,手长英雄各种aoe,近战完全被吊打,摸都摸不到。
我玩的是骑士,控制技能太少,眩晕技能前摇太长了,很容易被对面a一下就打断。击飞技能看起来占了很多屏幕,但根本不是aoe。沉默技能是aoe,虽然是想突出它的控制效果,可是伤害有点设定太低了。
暂时没有尝试其他角色,先观望一下,希望可以改一下角色平衡性。
战斗流畅爽快!但关卡收益不咋滴!
关卡首通一次性的钻石收益贼低,只有一两个钻!而一个十连最少200!宠物的要300!其他获得钻石的途径也一样少,微氪小氪就当看个纸片人吧,看腻了就可以换游戏了。
~
就目前测试的内容,如果不是X感的人物,我估计我得评个2星以下了。希望游戏能越来越好,能让更多玩家喜欢。DNF一出~你们不拿出点诚意的话我觉得怕是要悬!毕竟人家家大业大游戏和玩家都有基础,都氪金干嘛不去玩dnf呢?光靠欧派怕是敌不过!加油!
地图难度大,原因是强化装备,技能,符文等材料和金币的紧缺,获取速度慢。而黄金屋副本简直和游戏取名一样不知所谓,爆的小叶子卖掉才1000一个还不如卖掉第二个副本掉的B阶材料2500一个多。--(扣0.5分)
界面交互优化不足。装备栏,宠物栏一直亮红点,建议不够金币或者没有强化材料时就关闭红点提示。--(扣0.4分)
让我一度怀疑产品和策划等工作人员根本不玩游戏。--(扣0.1分)
总之,给其他玩家们的建议是可以下来玩玩的,因为游戏画风有点绅士(类似剑灵,命运之子),可以边玩边欣赏一会。玩法上也有可取的地方,比如面向弃掉某奶粉没有回归的地方的玩家,这个横版过关还是做的可以的,但是打击感别期待过高。
土豪请忽略。
这个游戏玩了有7天了,也小氪了几百块,
讲道理画面打击敢还是很好的,但是里面各种bug,论坛里反馈出来以后得到的永远都是安抚但是却没得到实质性的解决过,游戏一周更新了一次,很多bug就在那摆着也没个处理意见,这种游戏会长久?新手7天任务,过了得时装,第六天让你首充任意金额,第七天让你充值任务月卡即可获得,一个账号6个角色,金币钻石是互通的,首充月卡却不是,讲道理,游戏是好游戏,但是团队太差了,所以最多只能给一分,我可以接受充值,但是我反感逼氪。