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你的位置 : 首页 休闲 绯红之境
类型:休闲
开发商:黑蜂工作室
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确实挺吸引人的,作为一个竖屏游戏来说。立绘好看,音乐不错,策略类棋盘游戏让男朋友一看就惊呼想起了火焰纹章(当然我没有玩过火纹),但是是我脸黑还是什么情况。。抽卡抽出来的全是n和r,作为一个分品质的养成类游戏,n和r,r和sr,sr和ssr之间的面板谁都知道差距很大吧,反正送那么多钻我还是万年吃保底(摊手)
其次感觉bug有点多,首先是体力扣的时候反应总会慢一些,过了半天才看到体力被扣,我寻思着我手机也不算很差网也不慢,这应该不是我手机或者网络延迟问题吧?再有就是狗粮真的太难打了,还不能扫荡,喂一个等级比想象中难,很尴尬。还有就是编队换人的时候身上的装备还得手动一件一件取下来,后续能不能出一个把人换下来就顺便把装备换下来的机制?最后就是新手任务看得我很尴尬,又要刷关又要升级,刷狗粮本得手动,麻烦;不升级的话就什么都干不了,就只能干瞪眼,陷入死循环,尴尬。
总之这种类型的手游我还是蛮喜欢的,很新颖。不过我预感之后公测氪度和肝度会相当大,如果想要维持更多长期玩家,建议还是平衡一下游戏度吧。
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考虑到是内测,我还是给了四星,下面简单说一下
角色设计这一方面没有问题,竖屏的玩法不予评价,但剩下的部分值得吐槽。画面UI设计,过场动画,特效都不尽人意,看不到一款2019年手游该有的素质。此外,过剧情时有画面闪烁的问题,希望能够修复
作为一个二次元风手游,剧情,立绘,战斗玩法,抽卡等自然不必多言,肯定过得去眼。
我就提几个我个人认为比较重要的建议吧
1.抽卡保底100次降低到80次。
2.提高扫荡券爆率或增加扫荡券获取方式,要不然太肝了。我曾经为了清体力刷了半上午,课都没怎么听。。。
3.优化社交系统!最起码,你得加上好友聊天选项吧,不然我加好友为了啥。。
4.优化动态立绘,你们目前放出来的几个动态立绘,动作和表情实在是看着难受,比较僵硬,提升空间相当大!
5.如果可以,要不要考虑加入中文普通话cv?
以前玩的手游大多是近未来/远未来的世界观,高科技重武器搭配美少女已经看得够多了,所以想找个整体画风偏日式西幻一点的,看你游宣传图跟立绘还蛮和我口味
另外有个私心是希望剧情上能模糊一下玩家所扮演角色的性别,个人比较喜欢当看故事的人,更想看角色们之间的互动多一点,至于玩法我不挑剔,不要出现什么反人类的按键设定就好了(