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绯红之境
4.3
编辑推荐

绯红之境

类型:休闲

开发商:黑蜂工作室

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玩家评价

要你的拥抱 2020-09-01 09:08:20
猴妈的女儿是真的好看,越看越馋,你快开门呀~Σ(っ°Д°)っ我在等待着,无尽的等待,漫长的等待着。。。
2020-07-18 19:34:59
一星给立绘,两星给游戏性。扣的一星给肝度,一星给抽卡爆率。
确实挺吸引人的,作为一个竖屏游戏来说。立绘好看,音乐不错,策略类棋盘游戏让男朋友一看就惊呼想起了火焰纹章(当然我没有玩过火纹),但是是我脸黑还是什么情况。。抽卡抽出来的全是n和r,作为一个分品质的养成类游戏,n和r,r和sr,sr和ssr之间的面板谁都知道差距很大吧,反正送那么多钻我还是万年吃保底(摊手)
其次感觉bug有点多,首先是体力扣的时候反应总会慢一些,过了半天才看到体力被扣,我寻思着我手机也不算很差网也不慢,这应该不是我手机或者网络延迟问题吧?再有就是狗粮真的太难打了,还不能扫荡,喂一个等级比想象中难,很尴尬。还有就是编队换人的时候身上的装备还得手动一件一件取下来,后续能不能出一个把人换下来就顺便把装备换下来的机制?最后就是新手任务看得我很尴尬,又要刷关又要升级,刷狗粮本得手动,麻烦;不升级的话就什么都干不了,就只能干瞪眼,陷入死循环,尴尬。
总之这种类型的手游我还是蛮喜欢的,很新颖。不过我预感之后公测氪度和肝度会相当大,如果想要维持更多长期玩家,建议还是平衡一下游戏度吧。
7196185@Mobile 2020-07-18 19:34:56
玩了一会再降一颗星,角色无配音可以,起码先把台词放出来吧,无配音无召唤台词无背景介绍,主页进出全是BUG,经常卡住,战斗系统僵硬,Q版小人做得也不好看
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考虑到是内测,我还是给了四星,下面简单说一下
角色设计这一方面没有问题,竖屏的玩法不予评价,但剩下的部分值得吐槽。画面UI设计,过场动画,特效都不尽人意,看不到一款2019年手游该有的素质。此外,过剧情时有画面闪烁的问题,希望能够修复
手机用户35425651 2020-07-18 19:34:51
现在的游戏啊,以为画几张好看的图,有声优配的音,然后整几个养成的妹子就以为可以赚钱了,可你们想过没有?打开游戏推荐榜那么多的养成类游戏,都已经审美疲劳了,能吸引多少玩家?与其卡死在这类游戏上,不如好好的思考一下怎么去创新。千篇一律的游戏,凭什么非要玩你们开发的?没有创意点,为什么还要去玩?更何况,同类型有更优质的游戏。
链条 2020-07-18 19:34:47
那么问题来了,0202年了什么时候公测呢?
2020-09-05 12:06:38
没有得到测试资格…再接再厉,继续预约~因为这Q萌的画风,悦耳的配音,加上吸引我的剧情,有什么理由不期待呢?当然我不是为了追求高战力,咱是佛系玩家,喜欢溜溜地图,摸鱼聊天,收集收集漂亮老婆,休闲娱乐的悠哉游戏生活。貌似在这里也能感受。所以有什么理由不期待呢?当然要是有些奇遇什么的就更好了~当然祈祷爆率不要太down,让我能够摆脱非酋就更好了!满满的期待下一次幸运降临…
祈鸣筱 2020-09-04 21:05:06
四星观望,第三张图里左边的少女,她的画师是幻象黑兔吗?!脸看起来一股黑兔风()毕竟第一眼差点看成了小莫(莫斯提马)
画月 2020-09-04 21:05:00
二测“老玩家”
作为一个二次元风手游,剧情,立绘,战斗玩法,抽卡等自然不必多言,肯定过得去眼。
我就提几个我个人认为比较重要的建议吧
1.抽卡保底100次降低到80次。
2.提高扫荡券爆率或增加扫荡券获取方式,要不然太肝了。我曾经为了清体力刷了半上午,课都没怎么听。。。
3.优化社交系统!最起码,你得加上好友聊天选项吧,不然我加好友为了啥。。
4.优化动态立绘,你们目前放出来的几个动态立绘,动作和表情实在是看着难受,比较僵硬,提升空间相当大!
5.如果可以,要不要考虑加入中文普通话cv?
艾露阿努塔鲁 2020-09-01 09:08:16
四星观望,日系卡牌审美都有点疲劳了,冲可能新颖的游戏模式来的,等测试水再改星追评
哈哈哈 2020-09-01 09:08:13
(没错我就是冲着画面来的)不过我希望玩法可以休闲一些,和人物稍微互动一下就更好啦,四星观望。(话说没人认出影法师老师的画风吗)稍微看了下世界观,感觉挺复杂的,多用点大白话少用点难懂的词对谁都没有坏处(ノ・_・)ノ
犬神賢人 2020-09-01 09:08:13
四星期待一下
以前玩的手游大多是近未来/远未来的世界观,高科技重武器搭配美少女已经看得够多了,所以想找个整体画风偏日式西幻一点的,看你游宣传图跟立绘还蛮和我口味
另外有个私心是希望剧情上能模糊一下玩家所扮演角色的性别,个人比较喜欢当看故事的人,更想看角色们之间的互动多一点,至于玩法我不挑剔,不要出现什么反人类的按键设定就好了(
唔姆 2020-07-18 19:34:59
最近的几个战旗游戏评分都不高,而且缺乏新意使得我对战旗类目前都不是很看好,好的战旗类游戏甚至都要追溯到主机或者像素时代,不是拥有好的剧情就是有很多可挖掘因素,而手机上的所谓的战旗和一些其他类型的游戏都因为商业化而失去了游戏的本质,我并不是抵制这样的游戏趋势,但是你在商业化的同时是否能拿出一些诚意这是玩家们非常在意的事情,否则别说氪金,就连玩的动力都没有。
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