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你的位置 : 首页 休闲 绯红之境
类型:休闲
开发商:黑蜂工作室
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玩家评价 ( 29 个评价)
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2分给战棋类玩法,玩过这类型的手游都知道不是爆火.要么就是2个月左右就凉了.需要勇气.1分给管理这个小伙子(拜耶)相对其他官方管理态度比较好,能感到真心.,1分给立绘老婆,.1分能预定参加封测获得抱枕吗~233
说下这次测试3天结果吧,竞品对比的话是总感觉缺了点什么,只能用简陋2字来形容。不管什么东西点快就会出现小Bug(其实我手速不快的)加上字体输入过程中的位子显示位子有点奇怪,七七八八的小毛病也有些。
这3天测试完的个人建议
1.添加一些异世界怪物元素(怪物过于单一,视觉疲劳)
2.Q版人物稍微修改下(总感觉有点奇怪)
3.关卡卡的稍微有点快,是否合理.影响游戏体验(是我一个的错觉吗)
4.玩法增加我感觉第一天没玩多久就卡关也没有其他途径来变强。
总体来说游戏的立绘还是挺优秀的,官方人员也挺不错的。看了下预约人数有点少,稍微有点难过,希望游戏越来越火。
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考虑到是内测,我还是给了四星,下面简单说一下
角色设计这一方面没有问题,竖屏的玩法不予评价,但剩下的部分值得吐槽。画面UI设计,过场动画,特效都不尽人意,看不到一款2019年手游该有的素质。此外,过剧情时有画面闪烁的问题,希望能够修复
战棋游戏虽然不好做,但真要能做成功也是能一炮而红的,就像火纹到现在还是任天堂的顶尖IP。关键是做出自己的特点,明确的区分于其他游戏,又不使玩家感到无聊或者过度夸张,这方面需要工作室多多努力了。
比较期待cv(虽然现在一个都没公布)
另外从目前放出的角色情报来看,角色都是阵亡过的。这方面应该和玩家操控的角色能力有关,或者是一个组织的计划,复活死者之类的(然而为什么都是妹子www)官博回复我说是女装策划的无奈或者运营小哥哥的饥渴wwww
总之期待一波,希望绯红之境能走出自己的路。
猴妈过于劳模了有时候真希望她能休息下
猴妈啊啊啊啊啊啊……
我死了
言归正传,战棋类我很喜欢,但是目前市场来看,有过战棋类游戏经验的受众少之又少,如何吸引用户大概就是开发这类游戏的难点之一:
高难度和复杂的系统→核心玩家→量少粘性高
低难度和简易的系统→普通玩家→量多粘性低
这点矛盾也是老生常谈了,举个例子FEH就大幅简化了系统,虽然的确很成功,不过同为老牌战棋转手游简化系统的魔界战记就一般般了(那不是简化那分明就是另一个系统)
还有就是题材,没有大ip做靠山,也没有实物或是神话传说历史人物来“娘化”,角色全靠原创……对于手游而言这么做很难走的远,那么文本量一定不能少,剧情一定不能乏味,角色的塑造一定要饱满……否则就和前几楼说的一样,只是精美画册而已
想着只靠主力立绘撑腰结果半年凉凉的游戏光在国内就已经数不胜数了,请务必不要天真
关于运营的建议就是额……如果想长久,初期一定要优待玩家,打造口碑最重要,国内的社群效应可以说非常的厉害(碧蓝航线刚出那会儿深有体会),好坏有时候就一行字……稳定下来之后怎么都好说
最后总结:没有虽然还没有玩过不过很期待,猴妈真好
由金庸亲戚领衔执笔,曾任天堂超级玛丽制作人员的亲戚担任监制,梵高的后人的亲戚担任美术总监,当他们联起手来诞生了绝世佳作,那便是绯红之境。
绯红之境里有无数个穿丝袜的女孩,在满足天天撸管的宅男之时也治疗了钱多发愁而患病抑郁之苦。在继承日本二次元文化传统的同时也发起了我国上下五千年的汉字文化革命,为了将中国传统网游文化发扬光大开启通往全球各处的世纪之门,引用欧洲中世纪元素结合现代扁平风制作了竖版的游戏界面给你我不一样的极点体验。
当你穿越到绯红之境,就像是躺在郊外花园,穿着花里胡哨的***拥入你的怀抱,只需要每天进行几次十连抽,你就可以模拟现实结婚,学习结婚后的生活如何度过。
绯红之境这种举世闻名的匠心巨作已经不多了,且行且珍惜!
告诉世人,我们中国人已经站起来了!
1.其实对于新手来说,这次的战斗地图还是可以接受的,但如果想要满足那些已经‘被手游战斗模式喂叼的老手们’的话,希望可以丰富战斗时候的背景场景;
2.公测时候请务必有地图,或者是每个关卡都有对应的剧情介绍,不要用这种简单的对话方式就结束了。虽然有说过,人物是点,关系是线,串在一起就成了一个剧情,但这是小说,你上万字的剧情不可能光靠嘴就全说出来,肯定要有旁白设计或者是文字解析每个关卡的背景的,要不然看得很懵;
3.再说到剧情,剧情就和看轻小说、看爽文一样,我就算你前期再黑暗,再压抑,也千万千万,结局一定要好!千万不要致郁!不!要!致!郁!大众主流至今依旧还是苦尽甘来,苦到最后你还死几个人,还分别几个人,那剧情就基本劝退大部分玩家了;还有别埋雷,别出什么‘卡片被分解灵魂被收割该卡片的人物就死了’之类的鬼设定,给自己埋雷,迟早有一天会被雷给炸死。
4.卡牌的稀有度请在编队和图鉴里重点标识一下,就算没有SSR之类的字幕标识,那各种颜色的框框也请着重加粗加色。比如SSR是金色的,那请在小圆圈着重加粗一些,要不然我抽了个SSR出来结果我找不到了,我就很无语;我是耐着性子找到了区别的,但是更多的新手玩家会很烦这一点,急着急着就不玩了。
5.远征,不说了,我肝疼。
其他的问题我没有说出来,是要等二测三测出来看看再说,毕竟后期的问题是和运营有关的了,其他的问题大家也都在评论区里说了,但不管怎么样,运营一定要多多进行调研。
以上,全部
我是个一测的玩家,我莫得感情。
我就要在这写个评论,你说为啥这段时间没几个评论我就突然来写,当然是想透一波啦。下次测试不远了,但是莫得具体时间。
顺便还能亮眼一点,给新来的玩家一点建议。
首先立绘是超棒的大家不要担心(*๓´╰╯`๓)♡都是超漂亮的,看介绍的图片都能感觉出来吧。
还有宿舍系统也是不错的ヾ(^▽^*)))
战斗方式呢有点像超级机器人大战那种,不知道大家玩没玩过很经典的游戏,(话说不知不觉安利游戏了,虽然是单机的)每个人物不同的移动距离,然后攻击,但是一测的时候没有战斗的画面,有很多人建议过,二测不知道会不会加。其次是技能,呃⊙∀⊙!貌似没看到怎么放。其余的就是,话不多说自己体会(/≧▽≦)/~┴┴ ,什么,Σ( ° △ °)︴你体会不到?那就赶紧来玩二测啊*\(^o^)/*。
至于活动什么的,因为那段时间有点忙没玩,基本就签到了。还有大家最重视的抽奖环节,既然是手游,抽卡怎么能少呢(。’▽’。)♡,感觉还是出货率挺大的,其实我感觉我挺黑的,(つД`),但是也抽到了挺多ssr,出货率高肯定就涉及到升星了,抽到重复的人物会转换成50抽到的人物的碎片,然后进化 。当然内测有每天的福利了,而且一测福利很棒哦,基本天天都有10连20连。
不像某舟扣死了( •̥́ ˍ •̀ू ),但是我不是说某舟的坏话,emmm就是扣(つд⊂)。说出了某舟内测玩家的心声了吧,因为我们一样 (*^▽^*) 。
话题回转,记得一测抽奖每十连会加单抽值,抽到一定次数会免费单抽一次,这个还是很不错的哦。
因为玩的时间不太多也给不出来更多的评价了。
总而言之这游戏还是很值得期待的,也希望官方一步一个脚印稳打稳扎,把游戏做好,人多才能有乐趣不是吗?ヾ(≧∪≦*)ノ〃
玩法,抽奖,宿舍这些我都挺喜欢
心动的话就多多预约吧❤
首先,妹子可以舔爆,特别有一个白丝(忘记叫什么了)当初内测时多少猛男的老婆啊!
还有boss,不知道那个触手的boss和谐没,我手机里现在还保存着那个boss的图片,实在太露了
游戏有装备系统,因为当时是内测,装备较少,这次公测应该会多上不少吧。
不算太肝,也不怎么逼氪,只要你不去追求满宝之类的,当个休闲玩家也挺不错的。
不知道这次公测有没有加战斗动画,看数值的对碰倒不如做点q版战斗动画。
宿舍可以看老婆们洗澡,非常赖死
其它的还没怎么想到,等公测吧
ps:之前在群里说预约过十万送周边还算不算数啊(੭ु ›ω‹ )੭ु⁾⁾♡