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洛菲斯Roguelike-卡牌RPG,黑暗地牢生存游戏
4.5
编辑推荐

洛菲斯Roguelike-卡牌RPG,黑暗地牢生存游戏

类型:角色扮演

开发商:发条游戏

发行商:DreamSky

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玩家评价

祈年霜 2020-07-18 19:34:18
最简全通用卡组:不死术+任意攻击卡
升级版:不死术+时间停止+任意攻击卡
ps:卡组上限推荐为4~6张 即牌库不会有牌 镜像可以用来补充
土豪玩法:金币全花 卡牌全拿 上帝之手拿元气弹ko
双子:被动触发双重领悟可以卡牌无蓝耗
铁匠:2、3费复制一张、回蓝卡一张(回的越多越好)攻击卡一张
①开局2费复制3费复制
②3费复制三费复制
③复制复制回蓝卡
④复制复制攻击卡
⑤重复②③④操作
⑥倾泻手牌
咸鱼佬 2020-07-18 19:34:18
玩了一段时间,总体还不错,不难,也不简单,这里面最简单的应该是铁匠吧(有仿制无敌啊)
有几种比较bug的过关方法,
1.刷死神镰刀,卡牌保持在手牌上限之内,防止刷不到死神镰刀
2.一张时间静止,一张回血,一张输出,一张能量,无限循环
3.剑圣专属,n张快速行动,一张奥义·武,一张空气神盾,一张回血
4.铁匠专属,两张仿制,一张输出,一张能量
细节问题就要看自己了,以上是基础牌
当然要是不想用这几种无脑流过关的话,我也有几点建议
1.保持卡牌的精简,刷卡流不算
2.不要贪神牌,有些神牌未必适合你
唔差不多就这样了,希望对你有用
(哦对了,两张仿制,一张能量,再加上一张应援攻击,伤害爆炸)
萌小狼^O^ 2020-07-18 19:34:18
(本评测分为推荐+建议两部分)
打牌,抽牌,在线发牌。(咳咳,好像混入了什么不对劲的东西)
照惯例,先介绍一下游戏,一句话概括:融入了roguelike的哥特式炉石传说。
咳咳,不负责任的解释一下句子里的高频考词:
1.roguelike:游戏具备很大随机性、敲高自由度的死了不能复活,只能重头开始打的游戏。
2.哥特式:黑暗、恐怖、超自然的艺术风格,像是吸血鬼啊、黑暗古堡啊就是典型的哥特式例子。
3.《炉石传说》:炉石是啥还要我解释?不懂百度。。。(开玩笑,考虑到部分玩家可能真的没玩过炉石,故下面会解释的)
游戏有6个角色,分别有不同剧情、技能、初始手牌上限、初始法力、初始血量。游戏开始前你可以自由选择角色、选择三张卡牌(剩余系统会固定派发5张,每个角色不同)每回合开始都会发放手牌,直到手牌数=手牌上限为止。你也可以选择弃牌。有些卡牌需要法力值,使用便会扣除法力值,每回合开始会自动恢复法力值至上限。不同卡牌会有不同用处,你需要合理运用卡牌击败敌人,只需把卡牌拖到你要攻击的敌人身上即可。
但这都不是重点,重点是游戏的roguelike元素,(写到这里有点崩溃),游戏选关时就像我们的思维导图,会有很多线(往同一方向),你可以看到许多随机事件和关卡,但是只要你进入一个事件或关卡,毒雾就会吞噬一列关卡。你会遇到许许多多奇怪的事件(滑稽),具体就不剧透了。
总结一下,就是说,这是一款哥特式的roguelike版炉石。玩惯了炉石的画风可以来玩玩这款游戏,换一换口味。
注,本游国服版本因为众所周知的原因(版号) 故还处于预约阶段。我评价的这个版本其实是海外版,不过游戏是单机游戏,没什么区别的,就是氪金比较麻烦。
——(建议,开发者观看部分)
游戏我觉得不错,只有一个问题比较严重。
和炉石太像了,受炉石影响很严重,很多朋友第一眼看到我在玩这个游戏,他都是说:你也玩炉石?
一定要抛开炉石的影子,你们可以学习一下隔壁《月圆之夜》,和你们一模一样,融入roguelike,改变画风,变成竖屏,其他几乎和炉石一模一样,但人家几乎完全没有了炉石的影子。所谓青出于蓝而胜于蓝。
无名 2020-07-18 19:34:17
大概玩了好几天吧,我基本是晚上玩游戏这是一个少有的能让我玩着玩着忘记时间的游戏。
差不多就是前几天的晚上本想随便下个游戏玩玩看结果意外发现了这个游戏。
当时是晚上10点左右因为第一次玩这个游戏耗了不少时间慢慢摸索卡牌的组合和效果慢慢打到第二个boss生命之龙那第一次翻车,当时看了眼时间差不多快12点了就下去洗了把脸尝试能不能sl。(因为玩过月圆之夜所以习惯性sl)
在sl数次打通了生命之龙然后到后面开始打剑客。
因为当时我还不知道卡组是越精简越好塞了一堆奇奇怪怪的卡在卡组中理所应当的我再次败退(瘫)
剑客职业的最后boss爆发很高基本上一回合运气差点直接被打掉三分之二的血条。
我是个很犟的人不喜欢轻易的放弃,更何况有几次sl已经把boss血条削到十位数了看到希望的情况下我就更不愿意就此罢手了。
我很清楚的记得这个boss打之前是1点半,打完后已经四点半了。
整整3个多小时的sl最后我都有些魔怔了,机械的算牌出牌尽量打出最好的搭配最后在一点点运气的帮助下我第一局游戏终于通关了。
打完后才发现时间不知不觉的已经过去很久了,明明不停的重复失败但是还是不愿意接受这种结果就一次次的继续。感觉自己就像个傻子一样(笑)
一个晚上的奋斗通关了第一个职业,怎么说呢要说很好玩其实也不至于。我觉得吸引我的大概就是哥特式的画风以及游戏图标上的小姐姐了吧。
剧情的话怎么说呢,大概看出一些苗头了。
可能因为游戏还不够完善的缘故目前全都是坏结局,我猜想大概随着二周目三周目这些更高难度的出现会出现更多的剧情。
在通关最高难度后要么是打破这个轮回要么就是开放式结局。
Ben[娃娃] 2020-07-18 19:34:17
好玩是挺好玩的,但是严重感觉有几个问题
1.随机算法
30%闪避?50闪避?25%几率受到诅咒?个人玩了三天下来,感觉这个几率问题很大。
2.流程
太啰嗦!
3.充值
开***打不开广告和充值,不开***打得开广告打不开充值。拜托,我想充钱,就这么难?
4.是不是有“玩家一直使用某张卡牌,之后这张卡牌在每一次新游戏中出现的几率会越来越低”这个设定?
5.boss给特性装备、技能同上,随着玩的盘数越来越多,我已经连续7次第一大关boss不给东西了
我只说了我不满意的地方,但是请注意,我这是个4星评价!
游戏真的挺好玩的
伪物语 2020-07-18 19:34:17
算是等到一款比月圆之夜难一点的卡牌游戏,,但这难度怎么回事 -_-,第一次玩剑士卡死在第三个boss,绝望卸游又重下一周目卡死在最终boss,二周目用双子总算才过了。。
最终boss有个地方不知道是不是bug求解答,用耗蓝一点弃掉对面一半手牌的橙卡不但弃不掉牌,有时候还会让boss多抓两张!
BoBo 2020-07-18 19:34:16
就第一关比较困难,没什么钱买卡,洗牌库。第一步上下两个格子必定是卖卡的,所以先至少打到80元再去。地图上每走三步,阴影往前走一步。如果不幸被干死了,直接结束进程,然后重新打开就可以继续玩了。
有张卡叫平衡,神卡,效果和描述不一样,无论是谁用都是你加血。
尘缘往事 2020-07-18 19:34:16
付费版的数据记录的是机器号,提取存档可用,由于之前提取过记录,安装这个免费版本后系统提示操作频繁不让我用云存档了
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