分享好玩有趣的游戏 ~

你的位置 :首页角色扮演洛菲斯Roguelike-卡牌RPG,黑暗地牢生存游戏

洛菲斯Roguelike-卡牌RPG,黑暗地牢生存游戏
4.5
编辑推荐

洛菲斯Roguelike-卡牌RPG,黑暗地牢生存游戏

类型:角色扮演

开发商:发条游戏

发行商:DreamSky

1236 人安装

敬请期待
敬请期待
关闭

扫一扫手机浏览

详细信息

总评分
4.5
最新版本

Android:无 iOS:无 近7天 : 0.0

  • 5
  • 4
  • 3
  • 2
  • 1

请先 登录 再进行评价

玩家评价

妙啊 2020-07-18 19:34:26
药剂师打伤害转换的boss的终极牛批普通过(非无限连)的唯一绝招:SL大法(雾
其实就是尽快叠毒,还有就是靠脸 让boss的伤害转换这张卡打不出来,我的卡组里面有一张麻痹 一张看手牌扔1 一张扔一半手牌 一张消耗牌(免费获得三张麻痹)
终于我扔掉了那逼的所有伤害转换,最后扔掉他的锁血 _(:::з」∠)_嘤嘤嘤
张凯大魔王 2020-07-18 19:34:25
玩月圆之夜会觉得流程太短,还没爽起来都结束了。
但是这个游戏流程拉的有点长,中间刷刷刷都只是为了钱和经验,完全可以稍微精简一下,不然养成起来很让人心累,甚至少刷一些关卡都并不影响自己的养成。
卡牌类型的roguelike最重要的就是核心牌,并以此调整养成卡组(但是剑客的核心牌——岚脚好难拿啊)。
而且卡牌升级的机会在整个流程中非常少,因此前期除了核心牌以外甚至没有必要拿,因为后期也要再去删除的。
说到删除,只有进了第二关才有删除的点,因为金币很充沛,所以可以很肆意的精简。
养成卡组,就是前期的低星的不重要的牌能不拿就不拿,后期三星的牌可以考虑卡组选择性的拿,然后就是把一切没用的牌分几次全部删除掉,以免影响输出。
另外就是游戏里挺多元素的,比如什么挑战塔古堡之类的,给的东西都是固定的或者能看得到的。需要根据选用角色和卡组斟酌,有的完全没有必要浪费精力打。
然后就是boss,相对小怪来说,boss战难度很大,尤其最后的boss需要一些克制用的卡组。比如剑客的boss疾风剑豪,最好带个潜行带个以守为攻,不然以普通流程来说,很难在自己死之前干死boss。
这种肉鸽游戏的本质呢,就是玩天赋和技能,因为有趣所以玩。平衡性确实有些难说,因为肯定会有的牌用不上有的技能不好用。
所以总体来说,不推荐第一次接触的肉鸽游戏的人玩,可能会比较上火。喜欢这类的不妨试试看,不好玩顶多就删了嘛。
孤帆一片HWTA 2020-07-18 19:34:23
铁匠有个技巧,专属的复制效果的卡复制回复能量的卡,留两个复制的互相复制,再把多余的复制成能量卡,然后回一点点多起来(指能量)
最好可以用出牌区(手牌上面一行的牌)的比如加盾,打伤害的卡(好像女巫家有卖)
比如我打超级食客,运气好,刷了好久最后一招秒了它
星罗盘(效果:额外增加一回合)也可以复制,其他一次性的也是,超爽的
之前有一次我刷到出牌区全是卡牌描边了,也就是几百张,再来一个盾,一下叠了5000+(求死),然后达文西的箱子开到了盾牌攻击
boos:不要过来啊!
呵呵哈哈哈还好还好,随便过关
ReidBerger 2020-07-18 19:34:22
不擅长写游戏评论,单纯插个眼
有免费和0.99付费版,免费可以买0.99的礼包(医生+60钻+2复活),付费只送双子+6复活,礼包价值差好大,惊了
5272227@Social 2020-07-18 19:34:22
这游戏难度是真的高,太看脸了,我现在就探索出一种通关套路。
选双子,到了第二关有钱就到小镇魔法商人那里疯狂买快速抽牌(0费 摸一张票)越多越好,然后买2或3张2费抽两张牌的卡,再买4张能量补充,遇见卖能量源泉(0费 摸一张费大于1的牌)直接买有多少要多少。这样你一回合就能把卡组刷完。第三关选择帮助黄发男子,得到时间静止(消耗20%最大生命,再进行一回合),然后就一直是你的回合了(最好再来一张回血卡)。把卡组里的普攻牌全扔了,伤害牌只要少数张高攻击牌(高费无所谓,你有4张能量补充)过了第三关,打邪神。用这个方法邪神还没动就被我打了800血(当时卡组太杂,时间静止没连上)
2020-07-18 19:34:21
对新手极其不友好(为新手们减一分,希望官方可以优化下入手难度)
嗯哼…接下来说说游戏,是个不错的卡牌roguelike游戏
角色方面制作的很是丰富,不过希望在剧情上能有更加完善的多结局
卡牌有一些的平衡也不是特别好,尤其是金卡,有一些是后期废卡,用起来并不是很好用
一些卡牌组合可以有很好的刷牌体验,加分如果在音效上下多点功夫,更加完美,
我是个普通玩家,如果冒犯,见谅
OldLoneB 2020-07-18 19:34:21
•所有在以卡牌为基础的回合制战斗系统里添加概率闪避机制的都是耍流氓!!! 这玩意真的能够非常直观的rape游戏体验。虽然有针对闪避的牌,有这种特定性质的怪物也不会遇到很多次,但一旦遇到高费高伤牌打出去放了个屁还可能连续放几次,真的就像你老婆在你面前被干然后对方最后还射你一脸。
•游戏的操作流畅度和美术风格都还比较讨喜,玩梗虽然简单粗暴也不至于泛滥。有些怪物的设计还是让人眼前一亮,虽然后期有点无脑堆血,但每个怪物都有各自的特色。
•费用回复机制我觉得还是有些问题,每回合最多只能自动回复2到3费直接导致了绝大多数2费以上只要不是对套路有着绝对关键性的卡都是废卡。
•通关套路比较单一,找key牌删牌然后loop。如果没有找到关键卡构筑特定套路,想光用一些单卡价值足够但相互没有足够配合的卡通过细节和操作通关几乎是不可能的事。输了给人的感觉多数都是我没胡,发牌员针对我,而不是我太菜。这也是绝大多数rougelike DBG的通病了。打得好不如组的好。
•总的来说这游戏还是值得一玩的,本来想吐槽一下一些沙雕写在脸上的骗氪(肝)机制,但对游戏体验没什么影响也就无所屌为了。起码不会像有些DBG强行不让玩家第一次就通关,这玩意只要思路清晰脸好点,玩起来还是挺爽的,就比如拿个双子搞死哥布林王然后无限往怪的菊花里塞钢珠...
无语恨轻别 2020-07-18 19:34:18
初体验感想:
一个中规中矩的地牢类卡牌游戏,战斗系统不需要任何教学非常清爽,有一点点卡牌游戏基础的可以秒上手;开局人物剑客,玩起来操作感很强,给人一种炉石里玩盗贼“我在操作我很秀”的体验。上手难度和操作体验平衡得很不错。
从游戏性角度来看的话,好上手难通关,随机性太强,脸黑的话打双地精组合被炸到怀疑人生,初始手牌不好也需要不停重开,影响体验;同时也具备地牢类游戏的通病,就是对单一道具的依赖性太强(例如不死术),导致游戏可能会陷入“拿到了,这把稳了”和“没拿到,重开吧”的尴尬境地。
目前只解锁了剑客和双子,剑客玩起来有盗贼打连击的快感,双子需要数回合用卡,操作感和计算需求很也高。总的来说游戏非常值得一玩,头铁的朋友可能完全停不下来,但玩多了可能会有“组排一直遇到对面五个人但没把都打不过”的感觉,还是希望可以把怪物和卡牌平衡一下。
为你按下F键 2020-07-18 19:34:18
游戏当然好玩就是潜行者成了魔法师2333333
咳咳,当然这游戏和月圆之夜差不多,非常简单,就是我太菜了
优点:
1 萌新都能轻松上手的卡牌游戏,非常亲民
2 游戏难度几乎没有,牌多牌少都能通关,可以看看论坛大佬的攻略
3 各种玩梗层出不穷,JO厨狂喜
4 初始送的剑客强度特别高,无脑就能通关(一开口就知道老白嫖了)
5 剧情真的好(不剧透,剧透是不可能的,这辈子都不可能的)
6每个角色都有特色比如剑客,打法很多比如:蓄力或者愤怒加岚几乎无敌,又或者随机流:用镜像,要你命300,达文西的箱子;还有老铁匠,有牌就无敌,可以到B站搜搜视频看看。还有比较特殊的,不死术➕决斗也能过关,玩法多种多样
7 气氛,真的,身临其境,加上最后打最终boss时的音乐音效阴影一步步向你袭来,仿佛没有退路,渲染的太好了(封面两个红的星星刚玩吓我一跳)
缺点:
1 画风清奇,说是克苏鲁但。。。给我一种生化危机的幻觉,画质标准
2 剧情,及是优点也是缺点,几个角色结局全是
斑斓星夜 2020-07-18 19:34:18
游戏还行就是bug比较多,但是有些地方没有做到位。比如消耗品可以复制这点太赖皮了比如我偷天换日了星象盘无限回合boss一点存在感都没有。我都可以无复活通关了。另外双子射手bug领悟这张牌可以让任何牌的耗魔减少三点打boss一点压力也没有。最后这游戏难度有点高新手死着死着就不玩了。
QAQ 2020-07-18 19:34:18
好玩是好玩,不过不值得玩,难度和平衡问题太大,不过也可以理解,因为这游戏是可以买活的,所以的话就是让你很难打,甚至专门出克制角色的怪,目的显而易见的,月圆之夜那种我会买,这种就算了吧。
想了想还是改成一星,刚用自杀流打到了第四关,六张麻痹封杀,除了用bug卡以外不知道怎么玩的。
真香,打过了,还是很恶心完全看脸几套牌,百分之九十卡都是废卡,逼着买复活和S/L大法。
淡然 2020-07-18 19:34:18
玩了几天,最喜欢剑客,喜欢刺杀的声音。呲呲呲~
作为一个萌新,很多套路都不会,打镜中人靠运气,打那个吸血的Boss,也非常吃力。
慢慢琢磨牌组吧,现在比刚开始玩要轻松一些了。
只是目前发现一个很烦人的Bug,就是保存游戏退出以后,第二天继续游戏,打赢Boss奖励的被动就没有了。希望能早点解决!
x
x

请先登录后,再进行操作