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你的位置 : 首页 角色扮演 另一个伊甸 : 超越时空的猫
类型:角色扮演
开发商:WFS, Inc.
发行商:WFS, Inc.
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玩家评价 ( 55 个评价)
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游戏素质非常优秀,无缝世界地图,无读取进入战斗让游玩体验很流畅。剧情更是卖点,从远古到未来到时间尽头的浪漫,这种宏大的sf世界观下,充满古典JRPG韵味的故事,CT和异度系列的爱好者可以说是期待了许久。
值得一提的就是角色支线,猫的角色个人支线是非常让人惊艳的,短短篇幅下,起承转结,动人心弦,且瞬间牵引出此角色背后深藏的庞大设定,世界观的庞大让这些仅仅作为角色背景设定的冰山一角,引人无限遐想。3千年不散的执念和圣剑传承,预言中的天使和伪神载体,甚至是异星克总的后裔,让人觉得真是奢侈,一个角色身上就这么多可以直接出个外传的信息。
然后说说音乐吧,主题曲是光田康典操刀,而游戏内大部分BGM都非常贴合剧情,配合小人建模神态动作的演绎,哪怕是一段70分的剧情也能给人90分的体验。
战斗系统上就是传统的回合制了,不过战斗节奏倒是很快这点好评,主线难度不高,活用上下场的切换特效,适当肝点装备,就能轻松通关。异镜和小黑以及各种成就boss就得靠自己积累了。
抽卡方面呢,5星和4.5星角色的概率加起来还不错,就是培养周期比较长,平时注意存上级经验书吧!一些主线角色和免费邂逅角色都很强,大部分是T1水平。反正国服有未来视,国服应该知道把资源砸给哪个卡池。目前已经有两个原本4星角色开放了免费5星升阶,未来应该是有一大批4星角色会升阶的。
另外这游戏的卡是没有限定一说的,不是所有卡都在一个池子内,但你能同时抽的所有卡池加起来一定是包含了所有卡的。
活动不限时,随时可以开始和终止,是类似于免费dlc形式的外传和断章。所以可以按照自己的节奏来游玩,不用担心自己队伍强度不够拿不到限定奖励啥的,也不需要追进度。
写这么多显得我跟水军一样,不过确实是跟喜欢你猫这个游戏,希望国服运营靠谱一点,吸取日服当初一些奇葩操作的教训,把最好的体验带给玩家。
喂喂,走过路过光田大神了解一下啊!
游戏的同名主题曲由光田康典作曲,游戏里所有BGM也是由光田康典的工作室制作的。
提到光田康典,最知名的是《时空之轮》(1995)系列,对于这部游戏被IGN评为史上最伟大的RPG游戏绝对是功不可没,以及后面的《异度装甲》(1998)、《异度之刃》、《异度之刃2》(2017),《灵光守护者》(2008)。
他非常擅长管弦乐器,擅长营造气势恢宏的时空场景,导致我现在看到时空二字,耳边就开始拉小提琴了~
除“游戏配乐大师”的身份外,他本人音乐作品同样令人惊艳,我个人非常喜欢光田康典以独立音乐人身份制作的这张《Kirite》也是凯尔特风格,带着几分空灵、深邃,却又不失活泼。
话说光田已经四十多岁了,外表完全看不出来!(此处假装有照片)还有他本人平时推特上的风格居然是猫头鹰饲养员~ 日常晒猫卖萌!相当可爱了
回归猫,最开始知道《另一个伊甸》就是因为主题曲,一如既往的好听,日服官网一打开就是主题曲,我真的可以循环一天!!!
之前看到有人说他是游戏圈里的贝多芬可能有点过誉,加个“JRPG”主机游戏圈的贝多芬的话毫不为过。
PS:光田大神的音乐在网易云音乐上都可以听
1.0的内容大概3-5天可以打完。
游戏本身是一个完全不氪金就可以玩的游戏,只是玩的顺不顺畅,硬不硬核的区别。
举一个例子,火山的红色恐龙,一队五星就可以脚打,四星对很可能吃不下一个aoe。但是这些并不影响,需要研究vc和boss技能,策略打过去。
日服已有大佬主角队通2.0。
希望国服可以改善反人类的游戏下载数据。氪金不要比国际服贵太多就好。
对于这个游戏我想强调一点--这是个非常JRPG的手机游戏,完全可以当单机玩,对于某些喜欢快节奏或者喜欢“爽”的玩家可能不太推荐,因为这游戏剧情是占游戏的很大部分,需要非常耐心的去品味游戏(这里就不剧透,剧情量很多~本地汉化请加油~)
然后这游戏都说了是JRPG类型,所以传统的回合制还是有保留的,这点先做好准备,被说啥啥啥现在还有游戏这种玩法不合心意什么的。
而游戏的音乐真的非常不错,不知道现在还有点玩家会留心听这个...如果有留心的话,会发现游戏的BGM还真不少,并且挺用心,配合整体那类似勇气默示录但有点偏二次元的画风,真的很有以前玩单机游戏的感觉,所以自己就是基本按心情玩,也是挺推荐大家这样的心情玩的。
至于肝不肝问题,日服那边是会送很多钻石的,玩段时间基本够抽,如果想要赶进度非要肝的话也可以,这就会非常肝了,因为游戏也有挺难的图......但还是那句,这游戏偏向单机,自己快乐就行~
另外游戏的隐藏要素非常多,各种支线任务,想玩也可以,不想也可以无视。
我个人再强调那两个词,这游戏真的只适合有耐心又喜欢JRPG的玩家。
最后,希望这游戏能做好,不要想现在那种普遍消费玩家的运营方法,偶尔有一个口碑游戏也不错是吧~
首先V酱非常喜欢这样的题材,穿越时空救妹妹,不知道V酱什么时候也能有一个这么贴心的哥哥呢(手动艾特冰男小哥哥~)。整体故事跌宕起伏、环环相扣,人物以及时代都设计的非常饱满,并且剧情中还有各种伏笔以及反转都会让人拍案叫绝,相信等大佬们体验完之后肯定也会跟V酱一样为剧情的精彩而鼓掌!
当然,除了剧情之外,插画、音乐听说都有高手助阵,所有元素都非常恰当且完美的融合在一体,提供了一种可以全身心投入进游戏世界的环境。作为一款单人操作手游,能让V酱可以如此集中精力玩下去的作品真的是少之又少哟!
最后留一个V酱个人不靠谱的小Tips,那就是。。。单抽出奇迹!
——————————————————————
给个五星期待分吧。
国际服玩了60多小时,主线26,目前刷票咸鱼中。
剧情4.5分,瑕不掩瑜,总体还是很精彩的。
操作4分,左手滑动去上下路略别扭。本身是回合制游戏,对操作已经要求够低了。
战斗4分,前后排切换和巨魔怨念系统还是挺有意思,能有许多不同组合,缺点在于
1.怪物技能更酷炫,魔兽王都快飞上宇宙了我居然都能打过它我自己都不信
2.减一定血量时代背景切换我理解,但是停止战斗一起看着它切换我不理解
3.我一个rush可以把boss秒了结果打到一定血量不动了,rush停了发现boss在切换时空,呵呵
综合以上几点,扣一星
探索5分,隐藏宝箱隐藏剧情加上外传邂逅断章钓鱼等系统,我给最高分
氪金3分,由于国际服,关系到***之类的问题,不多赘述。如果国服不是掉钱眼里氪金不氪金应该都能玩,这个游戏更看重的是阵容和战术搭配,不氪金一样可以玩得爽。当然氪金的话天冥多,书也能省不少,不用肝。
肝度3分,要说不肝的确不肝,一个礼拜通主线,要说肝那还真是肝,每天4红票25%概率4绿票10%概率也就是每天升一点四天或冥,一个人物最高是255(貌似?),也就是说运气好的话半年升满一个。然后还有钓鱼…
总结:单机rpg中近几年内的佳作,不容错过,但需摆正心态,有钱就当我没说
音乐:满分,进入游戏前就只有妹妹头像的那个画面配上音乐意外可以看很久,主要是bgm太好听了,配合妹妹的表情那种哀伤凄美的感觉扑面而来。
画面:立绘不错,Q版的画风不是走萌系跟整体风格符合。地图的动态效果很新颖,无缝连接不读条更是好评!每次上下移动的时候都感觉丝般顺滑,玩了太多走几步就要读条的游戏这感觉太爽了!
战斗:没有自动战斗,随机遇怪,因为装备材料要靠打怪来刷还是要花不少时间的,没啥竞技元素可以慢慢玩~
抽卡:每天都有小猫来送石头,前期做任务升级石头也攒的比较快,玩日服的时候换过两个号感觉五星的掉率还行吧,但是一些三星角色完全没有升星空间抽到就只能扔仓库了。
总结:喜欢单机RPG的朋友绝对会爱上的,光凭音乐和地图就可以直接打五星。
只是看不懂日文,想体验中文版,那就去玩国际服。不过国际服进度也很慢,我玩的时候已经出了几个月了,进度依然在第一部,打完伊甸没后续。相比日服的更新,明明落后这么多的进度,更新反而慢。不过好处是现在入坑可以买石头号,极便宜,我玩的时候一次买了十个慢慢抽。
不介意看不懂的,可以玩日服,越晚入坑越划算,少量金钱就能买巨量石头号,玩着会轻松很多。
国服,谁玩谁蠢。以他开服预约奖励来看,扣扣索索的,不太可能会有什么福利,而且进度太低,氪金无用,因为以后更新第二职业什么的,前面氪出来的除了天冥值,钱算是打水漂了,然而不氪没五星又会很痛苦,纠结是肯定的了。
不建议无氪玩,最少去买个石头号。假设国服开了,一如外服的登录奖励加广告,你需要33天才能有一次十连。***服除了是买的石头号,每月买买折扣石头也花了几千,排除有料抽,免费石头抽的次数也近一千次了,也没敢说自己无需求。
这游戏出货率低,所以氪总是要氪的就看怎么氪。如果把时间拉长一年后,你在日服买的几十块的石头号,绝对比你现在进国服氪十万强。简单地说,进度越低的服越亏。非要玩中文的,也请去国际服,逼近又不是在线游戏,国服不国服也没啥意义。
●游戏玩法:本格RPG,收集伙伴,自由探索,打怪升级
●伙伴获得需要抽卡,抽卡需要消耗宝石,宝石分付费宝石(氪金获得,这里是游戏唯一一个氪金点)和免费宝石。宝石可通过游戏内成就和支线任务获得,虽然每次获得的量有点少,但攒一攒很快就有一个十连。
●战斗系统:玩家可以选择六个角色作为编队,其中四个上场战斗,其余两个作为替补。每回合一个角色可以行动一次,通过选择角色技能后点击攻击开始战斗,每个回合结束后替补的两个角色会得到恢复。(因此比较考验编队策略,弄好一点的话可以无限续航)
●角色培养①:角色得到一定经验值后可以升级,每升一级可以获得一点ap(技能点),在角色培养(天赋盘)中消耗ap可以提高角色属性和得到新的技能。每名角色最多携带三个技能。既然有抽卡因素,角色之间也会有好坏之分。除了技能的不同之外 ,角色有三到五星的不同,一些角色可以通过消耗道具升星,但很多角色本身有最高星级限制。升星可以解锁新的天赋盘,其中包括技能和属性点。所以……角色前期星级有没有区别我不知道 但最好还是练高星的角色。
●角色培养②:装备:在这个游戏里,你不需要充值999就可以获得极品装备,你只需要打素材,素材够了就可以去铁匠铺合成武器。随着等级的提高和新的素材的解锁,你可以打造更强力的装备。其他获得装备的方式有:地图探索,支线任务等。
●角色培养③:在这个游戏中,通过完成支线任务可以获得经验书,经验书分三个等级,使用经验书你就可以得到战斗经验啦(不是)通过与怪物的战斗可以获得经验 如果你的角色比怪物的等级低的话可以获得额外经验值,值得一提的是,无论你把角色放到战斗位置还是替补位置,没有额外经验加成的话获得的经验值都是一样的,所以要练一个新的角色并不难。并且游戏进行都一定程度后会开放经验副本,升级超快,打不过怪物刷一刷就好了。
●角色培养④:抽卡得到重复角色后会转成某种点数,点数高可以提高角色属性以及副本解锁更多奖励。
让我想想还有什么好说的:地图探索,剧情,个人游玩的感受 还有一些其他的,等有空再来⑧