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你的位置 : 首页 角色扮演 天上天下(测试版)
类型:角色扮演
开发商:One One 游戏制作组
发行商:One One 游戏制作组
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玩家评价 ( 20 个评价)
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第二次玩升40的嫦娥和白素质吞了碎片,一个刷刷刷的游戏玩过这款游戏的人应该知道有多生气。ctm!怒删差评。(bug已修复)
后来过了1天看到评价下面客服回复加了官群
通过客服强哥完美解决
这游戏玩了2周了,这几天每天都在打挑战1,有时候钻石刷新连续挑战。可惜啊。镶嵌都快攒满2个英雄了,法宝跟麒麟臂就是看不到,即便我现在带不上,我tm在背包里存着不好吗。
实在忍不住过来吐槽一下,仅仅一个专属掉率就这么高,按照我现在的进度,如果集齐一阵型专属没有半年是不可能了。
这游戏让我极其不开心
就现阶段来说,没有2倍速,战斗时间过长,优化有点差,时不时就闪退。其他暂时没发觉。
最后就是一只搞不明白,作为一个单机刷子游戏,游戏的格局什么就这么小,所有东西从开始就定死,玩家做的就只能刷刷刷,除了出专属那一瞬间外,其他刷的是毫无感觉。装备的随机性还有自定义的天赋和技能什么的,不但能增加游戏的可玩性,还能调动玩家的积极性的东西,怎么就不做呢?
情怀这东西,真的会耗尽的。
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第一次召新英雄的时候,分享完返回游戏之后游戏重启,钻没了。网不好,钻买金币,钻没了,金币也没有,删了,没心情玩下去了。
抛开游戏的卡顿和手机的发热这些问题,游戏的整体玩法是完全的败笔。
1、无论是三国还是封神都是一个有故事情节的游戏,但是这个游戏完全没有故事情节,像是大杂烩。现在出现的人物很多都是封神人物的照搬或者是换皮,故事上一塌糊涂。
2、最大的问题在于碎片获取的方式,封神的碎片是可以通过商店来获取的,通过肝能够获得碎片,能够升级人物。本作在碎片主要通过通关获取的条件下,将等级和碎片挂钩,意味着没有碎片就没有等级,没有等级就没有战斗力,没有战斗力就没有无法通关,无法通关则无法获得碎片,陷入了无限的死循环中,即使肝也获得不了碎片,越玩越难,逼着玩家氪金。
还以为游戏能慢慢改好,原来是想多了。玩法有问题不修正玩法,一味想着骗钱,甚至还出新英雄充钱才能提前玩,这是学lol?腾讯都没你们恶心。给你们充钱?你们配吗?